


Que tipo de perguntas não são permitidas (se aplicável)? Em que ambiente o jogo funciona?? As pessoas devem olhar para a pessoa que assume o desafio? Pessoas que não estão participando do jogo podem se envolver? Pode ser feito na frente de adultos? Que tipo de limites você estabelece nos desafios? Você se senta em um círculo ou gira uma garrafa para que o jogador que responde ou aceita o desafio seja escolhido aleatoriamente? 

Não pisque por um minuto. Cumprimente todos que você encontrar amanhã com `eu estarei observando você. Alienígenas estão por toda parte.` Maquie seu rosto com marcador indelével. Dê um high-five para outro jogador. Não solte as mãos um do outro por 5 minutos. Chore 10 minutos no jardim olhando para a lua. 



Faça, ouse ou jogue a verdade
Contente
Do, Dare or Truth é um jogo divertido para jogar com seus amigos. Especialmente durante as festas do pijama e outros momentos em que você não será incomodado por irmãos, pais ou animais de estimação. Embora as coisas possam ficar estranhas e às vezes desconfortáveis, o Do, Dare ou Truth também costuma ser muito engraçado.
Degraus
Método 1 de 3: Configurando o jogo

1. Escolha seus jogadores. O jogo requer pelo menos três jogadores, mas mais de sete ou oito o torna muito longo. Pergunte apenas às pessoas que você tem certeza que vão gostar do jogo porque o jogo pode ficar embaraçoso e estranho! Hoje em dia você pode até jogar com seus amigos via aplicativos , mas isso pode não ser tão divertido quanto na vida real.

2. Certifique-se de que ninguém está desconfortável antes de começar. Explique o jogo e o tipo de coisas que você faz. Deixe as pessoas saberem que não há problema em se recusar a jogar. Reúna as pessoas que querem jogar em círculo. Sente-se no chão ou em uma mesa. Certifique-se de que todos estejam confortáveis.

3. Decida quais regras você seguirá e anote essas regras. Dessa forma, você pode consultar as regras posteriormente se houver dúvidas. Uma regra popular só permite que os jogadores escolham a mesma coisa duas vezes seguidas. Por exemplo, se eles escolherem Verdade duas vezes seguidas, seu próximo turno deve ser Desafio. É importante ter regras básicas com antecedência - ambos prós e contras - para que você não precise discutir sobre elas enquanto joga.
Método 2 de 3: inventando perguntas e desafios

1. Faça uma lista de perguntas. Cada pessoa deve fazer isso de forma independente para não ter que pensar muito durante o jogo. Às vezes é difícil perguntar ou ousar fazer boas perguntas enquanto você está no meio do jogo. Algumas possíveis perguntas de verdade podem ser:
- Qual é a coisa mais embaraçosa que pode acontecer com você na escola??
- Por quem você tem uma queda?
- Se você tivesse apenas 24 horas de vida, o que você faria??
- Qual é a coisa mais nojenta que você já fez?
- Se você tivesse que escolher um pai para viver e outro para morrer, qual você escolheria??

2. Pense em alguns desafios divertidos. Eles devem ser estranhos o suficiente para fazer as pessoas hesitarem em fazê-los, mas não perigosos ou prejudiciais. Alguns exemplos são:

3. Junte-se aos outros jogadores para fazer perguntas quando tiver problemas. Se você não quiser perguntar o seu no início do jogo, você pode contar com a ajuda de outros jogadores. Você pode colaborar com outras pessoas para apresentar uma pergunta ou desafio, mas deve pedir permissão à pessoa que está sendo solicitada para discutir. Lembre-se de que você é quem está desafiando a pessoa, não os outros jogadores.
Método 3 de 3: Jogando o jogo

1. Escolha um jogador para começar. Ao dar a volta no círculo, faça assim: o jogador 1 faz a pergunta para a pessoa à sua esquerda (jogador 2). Ou você escolhe uma pessoa para fazer a primeira pergunta (jogador 1), então ela vira a garrafa no meio. Quem apontar para a garrafa (jogador 2) terá que responder ou aceitar o desafio. Isso fica mais ou menos assim:
- Jogador 1: `Faça, Atreva-se ou Verdade?`
- Jogador 2: `Verdade`.
- Jogador 1: `Quando foi a última vez que você comeu seu próprio ranho?`
- Jogador 2: `Ummm ... Terça-feira passada`.
- Ou:
- Jogador 1: `Faça, Atreva-se ou Verdade?`
- Jogador 2: `Desafio`.
- Jogador 1: `Ok. Você deve comer uma colher de sopa de molho picante em menos de 30 segundos.
- Jogador 2: `Yacks`. ok, lá vai então.

2. Ir para o próximo jogador. Esta será a pessoa que acabou de responder ou se atreve a responder a pergunta. Ele ou ela pede a próxima pessoa no círculo, ou vira a garrafa para apontar para a próxima pessoa. Pergunte como antes. Continue jogando até não poder ir mais longe!

3. Não vá muito longe com os desafios. Não faça nada ilegal ou com risco de vida. Se alguém não quer aceitar um desafio, todos no jogo criam um desafio difícil. O jogador deve então escolher um dos novos. Escolha sabiamente ao escolher o desafio alternativo, porque poderia ser muito pior. Lembre-se que você não é um desafio necessidade fazer, se for pedir demais e transcender os `limites` conforme acordado pelo grupo.
Pontas
- Se alguém não quer fazer algo, vá em frente. Não pense que alguém está com muito medo de compartilhar.
- Cuidado com o que você pergunta a uma pessoa. Mesmo que seja Verdade ou Desafio, o que você diz ou faz pode afetar a forma como outra pessoa pensará sobre você.
- Outra coisa a ter em mente é que só porque você provoca alguém a fazer algo, ele ou ela pode optar por não fazê-lo, especialmente se isso o deixar desconfortável. Por exemplo: desafiar alguém a cheirar seus pés fedidos. Não faça os jogadores se sentirem mal porque eles rejeitam algo.
- Você pode dizer `não` a um desafio. Se isso te deixa desconfortável ou se é perigoso e te coloca em apuros, você pode dizer `Não, eu não quero isso`. Atenha-se à sua decisão, mesmo quando as pessoas o pressionam.
Avisos
- Nunca faça nada perigoso ou responda a uma pergunta que o deixe desconfortável, não importa quanta pressão seus `amigos` coloquem. Se eles não podem aceitar que você não, então talvez eles não sejam amigos. Amigos nunca devem forçá-lo a fazer nada, como usar drogas ou machucar a si mesmo ou aos outros.
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