Ganhe um jogo de xadrez quase todas as vezes

Bom aprendizado xadrez leva alguns anos, mas se você souber como o jogo funciona, não precisa ser um mestre de xadrez para ganhar uma partida de xadrez com mais frequência. Aprendendo a reconhecer certos movimentos e ler seu oponente você pode proteger seu rei, atacar seu oponente e acabar ganhando quase todas as vezes.

Degraus

Parte 1 de 3: Vencer como iniciante

Imagem intitulada Ganhe xadrez quase todas as vezes Passo 1
1. Entenda o valor de cada peça e proteja-as de acordo com seu valor. Seu rei é obviamente a peça mais importante do tabuleiro, pois você perde se for retirado. O resto de suas peças não são bucha de canhão. Com base na matemática e geometria do tabuleiro de xadrez, algumas peças são sempre mais valiosas do que outras. Lembre-se desta classificação quando você pegar peças. Por exemplo, você não quer arriscar uma torre valiosa para pegar o cavalo do seu oponente.
  • Peão = 1 ponto
  • Cavaleiro = 3 pontos
  • Bispo = 3 pontos
  • Torre = 5 pontos
  • Rainha=9
  • As peças de xadrez às vezes também são chamadas de materiais. Você quer ter muito material de alta qualidade para poder ganhar todas as partidas de xadrez.
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2. Entenda os objetivos de uma boa jogada de abertura. As aberturas de xadrez são os primeiros movimentos do jogo e determinam sua estratégia geral e posição para o resto da partida. Quando você abre seu objetivo é desenvolver o máximo de peças fortes possível, ou tirá-las da linha de trás. Existem várias considerações importantes para uma boa abertura:
  • Coloque seus peões no centro do tabuleiro para dar espaço para suas peças fortes se desenvolverem. A maneira mais comum e muito eficiente é mover o peão do rei 2 casas para frente e depois o peão da rainha 2 casas para a frente, desde que não seja comprometido após o movimento do seu oponente. Essa abertura desenvolve seus bispos, permitindo um roque rápido e, com os movimentos certos, você jogará xadrez mais defensivamente do que ofensivamente.
  • Seus movimentos de abertura também dependem da cor que você joga, preto ou branco. Já que o branco começa primeiro, você tem que atacar e tentar manter o controle do jogo. Preto tem que se segurar e esperar, e deixar Branco se revelar com um erro no ataque.
  • Nunca mova a mesma peça duas vezes seguidas, a menos que esteja em perigo e possa ser pega. Quanto mais peças você puder mover, mais seu oponente terá que reagir a você.
  • Com esses princípios em mente, confira a lista de movimentos de abertura usados ​​por grandes mestres em torneios modernos.
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    3. Pense 4-5 movimentos à frente e use cada movimento para configurar ataques mais complicados. Para vencer no xadrez, você deve pensar constantemente alguns lances à frente e configurar ataques mais longos e complicados para ser mais esperto que seu oponente. Seu primeiro movimento deve determinar o resto do jogo, construindo seu primeiro ataque ou controle de certas áreas do tabuleiro. A melhor maneira de um iniciante planejar com antecedência é praticar algumas combinações comuns de abertura:
  • O abertura espanhola é uma abertura clássica para desenvolver e atacar os corredores. Mova o peão do rei duas casas para frente, depois mova seu cavalo para f3 (brancos). Em seguida, mova o bispo do lado do seu rei todo para a frente até que esteja em uma casa do peão do seu oponente (b5).
  • O abertura inglesa é uma abertura lenta e flexível. Mova o peão em c2 para a frente 1 casa, depois siga com o peão em g2 para desenvolver o bispo no lado do seu rei (se o preto se mover para o centro) ou o cavalo no lado da sua rainha (se o preto se mover para o lado).
  • Experimente o aventureiro jogada do rei. Usado por grandes mestres desde Bobby Fisher, esta emocionante abertura pode surpreender os iniciantes cedo. Mova os dois peões do rei (e2 & f2) duas casas para a frente no lance de abertura. As pretas geralmente atacam cedo, pensando que têm uma abertura do seu lado, mas sua parede de peões rapidamente os coloca em apuros.
  • Tente jogada da rainha para ganhar controle sobre o centro do tabuleiro. As brancas movem o peão da rainha para d4, atraindo o peão das pretas para d5. As brancas geralmente retaliam movendo o peão do bispo para c4. Esta manobra traz o jogo para o centro e dá espaço para sua rainha e bispo se moverem.
  • Uma boa defesa contra o Gambito da Rainha é o Defesa francesa. Como um jogador preto, você move seu peão do rei para e6. As brancas então geralmente movem seu peão da rainha para d4, permitindo que você revide com seu peão da rainha para d5. Você agora deu uma abertura ao seu bispo para atacar. Se as brancas pegarem seu peão da rainha em e6, ele deixará seu rei desprotegido, então ele provavelmente moverá seu cavalo para c3. Agora você pode mover seu bispo para b4, garantindo o cavalo.
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    4. Tente a abertura de quatro movimentos chamados `Shepherd`s Mat` para ganhar o jogo quase imediatamente. Este truque só funciona uma vez por jogador, pois um jogador experiente reconhece o movimento e o evita. Dito isto, o Shepherd`s Mat é uma boa maneira de enganar um oponente em ascensão e rapidamente tirar o jogo deles.
  • jogadores brancos: peão do rei 1 casa à frente (e7-e6); bispo para c5; rainha para f6; rainha para f2.
  • jogadores negros: peão do rei 1 casa à frente (e2-e3); bispo para c4; rainha para f3; rainha para f7.
  • Contrariando o tapete de pastor: use seus cavalos como blocos quando reconhecer o tapete de pastor - é provável que eles não sacrifiquem uma dama para pegar seu cavalo. A outra opção é usar um movimento quase idêntico, mas em vez de mover sua dama para frente, mantenha-a em e7, à frente do seu rei.
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    5. Controle o centro para liderar a festa. Sua principal preocupação ao jogar xadrez é controlar o centro, especialmente as 4 casas no meio. Isso porque você pode atacar qualquer lado do centro do tabuleiro, controlando a velocidade e a direção do jogo. Por exemplo, o cavalo tem oito movimentos potenciais no centro do tabuleiro, mas apenas 1-2 na borda do tabuleiro. Existem duas maneiras gerais de fazer isso.
  • Centro suportado é quando você se move lentamente em direção ao centro do tabuleiro com peças diferentes. Cavalos e bispos se apoiam nas bordas do tabuleiro, prontos para intervir e pegar peças se atacados. Em geral, esse desenvolvimento lento é o mais comum.
  • Usando os lados é um estilo de jogo muito moderno que controla o centro das bordas. Suas torres, rainhas e cavalos se movem em ambos os lados do tabuleiro, impossibilitando que seu oponente se mova para o centro sem ser pego.
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    6. Desenvolva suas peças uma a uma. Depois de fazer seus movimentos de abertura, é hora de assumir uma postura de ataque. Você quer dar a cada peça o melhor espaço possível para se mover e tirar suas peças da linha de trás.
  • A menos que você seja forçado, o melhor método é mover suas peças por vez. Não use a mesma peça duas vezes seguidas, a menos que precise defendê-la de um ataque inesperado ou faça um ataque crucial.
  • Você não tem que mover cada peça embora. Trazer todos os seus peões para a frente não o ajudará a vencer, pois destrói a linha de defesa crucial do seu rei.
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    7. Aprenda a fumar. Roque é quando seu rei pula sobre uma torre, efetivamente usando sua torre para formar uma parede contra um ataque. Na frente do rei você ainda tem uma fileira de peões atrás da qual você pode escondê-lo. Esta é uma tática incrivelmente eficaz, especialmente para iniciantes que precisam aprender o jogo. Para fazê-lo:
  • Limpe o caminho entre seu rei e sua torre movendo seu bispo e cavalo (e possivelmente sua rainha). Tente manter o maior número possível de peões. Você pode fazer isso em ambos os lados.
  • No mesmo turno, mova sua torre e rei juntos e troque-os de posição. Então, se você roque no lado do rei, você acaba com seu rei em g1 e sua torre em f1.
  • Observe que o rei e a torre não se moveram antes de você rocar. Se o fizeram, o movimento não é mais permitido.
  • Parte de ganhar um jogo de xadrez é sua habilidade de ler seu oponente, sem deixar que ele leia você. Não comece seu movimento até ter certeza de que é o certo.
  • Você sempre tem que pensar alguns movimentos à frente. Isso significa que você precisa saber para onde cada peça está se movendo em qualquer situação e prever como seu oponente reagirá aos seus movimentos. Essa habilidade nem sempre é fácil de aprender e precisa de prática.
  • Parte 2 de 3: Vencer como especialista

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    1. Preste muita atenção aos movimentos do seu oponente. Quais peças eles desenvolvem e qual lado do tabuleiro eles preferem? Se você fosse eles, que tipo de estratégia de longo prazo você usaria? Depois de estabelecer o básico do seu próprio jogo, você precisa se adaptar constantemente ao jogo do seu oponente. Se ele se segurar e mantiver as peças do seu lado para um ataque, pergunte a si mesmo qual é o objetivo final dele. Existem maneiras de interromper ou atrasar o plano dele? Ele tem vantagem, e você precisa recuar e defender algumas peças para evitar uma grande perda de material, ou pode pressioná-lo??
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    2. Saiba quando trocar peças. A troca de peças é natural quando você acaba com uma vantagem material, como desistir do seu cavalo para obter a dama, mas é muito mais complicado quando você precisa trocar peças iguais. Em geral, você não quer trocar peças quando:
  • Você tem uma vantagem na posição e no desenvolvimento e tem controle sobre o centro. Quanto menos peças houver no total no tabuleiro, menos vantagem você terá e mais fácil seu oponente poderá se defender contra você.
  • O oponente está preso em um canto. Quando você os deixa presos em um canto do tabuleiro, é mais difícil para eles moverem ou mover muitas peças, mas com menos peças eles podem escapar melhor.
  • Você tem menos peças que seu oponente. Se você tiver mais peças do que eles e o ganho de material for igual, comece a pegar peças. Você limpará novas pistas de ataque.
  • Você recebe peões duplos. Um peão duplo é quando você tem um peão na frente de outro peão. Isso os torna menos úteis e oculta seu lado do tabuleiro. No entanto, se você deixar seu oponente obter peões duplos como efeito colateral de uma troca igual, isso pode ser um movimento útil.
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    3. Desenvolva 5-6 movimentos com antecedência a cada vez. É mais fácil falar do que fazer, mas você precisa pensar a longo prazo para poder ganhar jogos de xadrez regularmente. Cada peça que você move deve ser feita com três objetivos gerais em mente. Mantendo esses pontos em mente, você pode facilmente começar a improvisar vários planos de movimento para ganhar o jogo:
  • Desenvolva várias peças (torres, cavalos, rainha, bispo) cedo e frequentemente. Obtenha-os da linha de trás para desbloquear suas opções.
  • Mantenha o centro sob controle. O centro do tabuleiro é onde a ação acontece.
  • Proteja seu rei. Você pode ter o melhor ataque do mundo, mas se deixar seu rei desprotegido, é garantido que perderá no último minuto.
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    4. Mantenha sua vantagem até que você possa tirar o máximo proveito dela, em vez de apressar. O xadrez é uma questão de impulso, e se você o tem, deve mantê-lo. Se o seu oponente reage puramente a você, e muitas vezes tira peças do caminho e é incapaz de defender um ataque, não se apresse e derrube-as. Lembre-se de que você pode vencer uma partida, mas ainda assim perder o jogo. Não ataque se você abrir para um contra-ataque. Em vez disso, pegue suas peças de defesa, assuma o controle total do centro do tabuleiro e espere até o último minuto para atacar.
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    5. Aprenda a travar peças. Bloquear, prender ou segurar peças tornará seu oponente menos capaz de usá-las sem perdê-las. Este tipo de guerra passiva é uma boa maneira de controlar o jogo e ajudá-lo a dominar seu oponente. Olhe onde uma peça pode ir. Normalmente peças com opções limitadas são sua melhor escolha. Então, em vez de atacar, posicione sua peça de xadrez para que você possa agarrá-la onde quer que ela se mova, tornando essas peças inúteis por um longo tempo.
  • Fazer uma peça como refém é quando você dá ao seu oponente a oportunidade de pegar sua peça. O único ponto é que você sabe que pode pegar o pedaço deles em troca. Eles podem entender ou não - o importante é que você esteja no controle.
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    6. Avalie cada movimento objetivamente. Você tem que olhar para todo o tabuleiro de xadrez e avaliar cada movimento possível que você tem. Não faça um movimento porque você precisa - em vez disso, reserve um tempo para procurar o melhor movimento possível em cada turno. O que torna um movimento bom depende puramente do contexto, mas há algumas perguntas que você pode fazer a si mesmo antes de cada movimento para ver se é o certo:
  • Estou mais seguro onde estava antes?
  • Eu exponho minha peça, o rei ou alguma outra peça importante?
  • O inimigo pode rapidamente colocar em risco minha peça, me forçando a voltar e `perder` minha vez?
  • Coloque este coloca pressão sobre o inimigo para me responder?
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    7. Pegue as peças do seu oponente como uma unidade. Você quer manter o controle do centro, mas também quer atacar como uma unidade. Suas peças são como partes de uma orquestra, cada peça serve a um propósito único, mas juntas funcionam melhor. Eliminar as peças do seu oponente lhe dá uma chance melhor de colocar seu rei em xeque sem que ele tenha uma peça para se esconder atrás, e fazê-lo com 2-3 peças como suporte manterá seus ganhos materiais.
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    8. Proteja sua senhora em todos os momentos com um bispo ou torre. É a peça mais forte por uma razão, e raramente há bons momentos para trocá-la pela peça do seu oponente, mesmo a dama. Sua dama é sua atacante mais versátil e deve ser usada dessa maneira. Sempre proteja e apoie sua rainha, pois a maioria dos jogadores sacrificará praticamente qualquer peça (exceto sua própria rainha) para pegá-la.
  • Uma senhora só pode ser totalmente utilizada com apoio. A maioria dos jogadores instintivamente presta atenção à dama do oponente, então use a sua para forçar as peças na linha de suas torres, bispos e cavalos.
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    9. Não conserte seus bispos com seus peões. Os corredores atacam a longa distância e usá-los para controlar o tabuleiro é essencial, especialmente nos estágios iniciais de um jogo. Existem muitas estratégias de abertura que você pode aprender, mas o objetivo geral é abrir espaço rapidamente para o desenvolvimento de suas peças mais valiosas.
  • Mover seus peões para d4/d5 ou e4/e5 dá espaço para seus bispos se moverem e o ajudam a conquistar o centro do centro. Traga os bispos para a frente o mais cedo possível e use seu longo alcance a seu favor enquanto desenvolve a torre e a rainha.
  • Parte 3 de 3: Vencer como especialista

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    1. Pense em todo o jogo desde o movimento de abertura. Um jogo de xadrez geralmente tem três fases, e todas as três estão intimamente relacionadas. Os melhores jogadores de xadrez sempre pensam 10-12 lances à frente, desenvolvem 3-4 estratégias de uma só vez, dependendo dos lances de seu oponente. Eles sabem que movimentos e peças trocadas no início do jogo influenciam fortemente o final, e com base nisso eles fazem seus planos.
    • Movimento de abertura: é aqui que você define o tom do jogo. Seus primeiros 4-5 movimentos desenvolvem rapidamente um grande número de peças lutando pelo centro do tabuleiro. Você pode atacar, trazer a luta para eles, ou você pode assumir a defesa, segurar e esperar que eles façam o primeiro movimento.
    • o meio-jogo: isso existe puramente para configurar seu final de jogo. Você troca peças, assume o centro do tabuleiro e configura 1-2 pistas de ataque que você pode entrar em ação a qualquer momento. Uma negociação pode parecer benéfica, mas você precisa saber como a perda de uma peça afeta sua chance de ganhar.
    • O Fim do Jogo: restam apenas algumas peças e todas são incrivelmente valiosas. O final de jogo parece a peça mais dramática do jogo, mas na verdade a maior parte do trabalho já foi feito - o jogador que `ganhou` o meio do jogo e tem mais ganhos materiais deve fechá-lo com xeque-mate.
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    2. Prefira corredores a cavalos no final do jogo. No início, corredores e cavalos são aproximadamente igualmente fortes. No final do jogo, no entanto, os bispos podem se mover rapidamente por todo o tabuleiro vazio, enquanto os cavalos ainda são lentos. Tenha isso em mente ao trocar peças - o bispo pode não ser muito útil a curto prazo, mas é um trunfo no final.
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    3. Junte as forças de seus peões juntos. Os peões podem parecer inúteis, mas são peças cruciais no final do jogo. Eles podem suportar peças mais fortes, pressionar o jogo e são um ótimo escudo para o seu rei. No entanto, você perde essa vantagem se os dobrar cedo (colocar dois peões na mesma linha vertical). Mantenha seus peões juntos e deixe-os se apoiarem horizontalmente. Quando restam apenas algumas peças no tabuleiro, um movimento para frente traz sua rainha de volta, permitindo que você vença o jogo.
    Imagem intitulada Ganhe o xadrez quase todas as vezes Passo 20
    4. Saiba quando empurrar para um empate. Se você tem uma perda de material e sabe que não tem chance de dar xeque-mate ao seu oponente com as peças que lhe restam, é hora de insistir no empate. No jogo de xadrez, você precisa saber quando perdeu a chance de ganhar (você tem tudo, menos o rei, um peão e talvez 1-2 outras peças, você está constantemente correndo etc.) e você deve ir para um empate em vez disso. Existem várias maneiras de aceitar sua perda e empatar, mesmo quando parece impossível:
  • Xadrez eterno é quando você força seu oponente em uma posição onde ele não pode escapar do cheque. Observe que você não precisa realmente tê-los em xeque-mate, você só precisa tê-los em uma posição em que estejam constantemente em xeque, sem que eles possam impedir que. Muitas vezes isso acontece com um último ataque ao rei, deixando o oponente preso entre ataque e defesa.
  • impasse: quando o rei não está em xeque, mas não pode se mover sem estar em xeque. Uma vez que um jogador não pode entrar voluntariamente em xeque, é um empate.
  • Repetição ou Movimentos Não Utilizados: se 50 lances foram feitos sem pegar uma peça ou colocar um jogador em xeque, você pode pedir um empate. Se ambos os jogadores só puderem fazer exatamente o mesmo movimento 3 vezes seguidas (porque são forçados a se mover para frente e para trás), também é um empate.
  • Falta de material Existem alguns cenários em que a vitória é impossível:
  • Apenas dois reis no tabuleiro
  • Rei e bispo contra um rei
  • Rei e cavaleiro contra um rei
  • Rei e dois cavalos contra um rei
  • Imagem intitulada Ganhe o xadrez quase todas as vezes Passo 21
    5. Pratique alguns problemas de xadrez em seu tempo livre. Você pode realmente melhorar suas habilidades de xadrez sem nunca ter um oponente. Problemas de xadrez são exemplos de tabuleiros que pedem que você dê xeque-mate com apenas 1 ou 2 movimentos. Você pode praticar centenas deles em livros, em qualquer computador (o Windows 7 tem 10 níveis) ou online, e com o tempo você começará a aprender ótimas posições para suas peças e métodos de ataque sorrateiros inesperados. Embora você provavelmente nunca veja a situação exata no tabuleiro, os problemas de xadrez desenvolvem sua capacidade de ver todos os possíveis ângulos de ataque e a melhor forma de posicionar suas peças.
  • Procure online por problemas de xadrez ou encontre um livro na biblioteca sobre estratégias de xadrez, todos com exercícios para problemas de xadrez.
  • Pontas

    • Nunca arrisque sua rainha, é a peça mais valiosa do tabuleiro.
    • Avançar em grupos. Se você deve lançar um ataque, tenha um plano para reagrupar.
    • Você pode jogar certos jogos online que lhe darão dicas sobre como se mover. Preste muita atenção a essas dicas, pois elas são valiosas ao jogar xadrez de partida.
    • Quando estiver pronto, vá jogar torneios ou encontre um clube de xadrez. Melhora suas habilidades e lhe dá uma classificação oficial de xadrez.
    • Conheça o valor de cada peça e use-a para te ajudar:
    • Os peões valem 1 ponto, os cavalos 3, os bispos 3, as torres 5 e a dama um colossal 9. Pode ser útil trocar seu bispo para pegar a torre do seu oponente.

    Avisos

    • Verifique antes de pegar peças `grátis`. Seu oponente pode ser capaz de sacrificar aquela peça para pegar uma sua mais valiosa ou pode ser uma distração para progredir.
    • Não use truques baratos como xeque-mate em quatro lances. Se seu oponente também conhece esses truques, você tem um alto risco de perder.
    • Não importa se você não ganhar! É preciso muita prática para se tornar um especialista!

    Necessidades

    • Pessoas para jogar contra ou um programa de computador
    • Tabuleiro de xadrez e peças
    • Mentor para refinar suas habilidades (opcional)
    • Programa de xadrez online, para download ou pré-programado (opcional)
    • Associação nacional ou internacional de xadrez (opcional)
    • Clube de xadrez para praticar (opcional)

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