Para criar seu próprio Pokémon, você pode começar escolhendo um animal ou objeto para basear seu design. Em seguida, dê ao seu Pokémon um nome, elemento e 1-2 características únicas para distingui-lo de um animal ou objeto normal. Em seguida, termine seu rascunho dando ao seu Pokémon alguns movimentos e estatísticas básicas. Dê vida ao seu Pokémon criando uma ilustração ou usando um programa online para criar um cartão Pokémon falso para sua criatura. Se você quiser completá-lo, crie 1-2 evoluções para sua criatura usando os mesmos métodos. Não há maneira errada de projetar um Pokémon, então seja criativo e divirta-se com ele!
Degraus
Método 1 de 3: Criando um Pokémon
1.
Anote as características do seu Pokémon antes de desenhar qualquer coisa. Quando se trata de design de personagens, geralmente é mais fácil criar uma lista de características antes de desenhar qualquer coisa. Pegue uma caneta ou lápis e uma folha de papel. Faça um brainstorming e anote suas ideias para o seu Pokémon. Dessa forma, será muito mais fácil para você descobrir o que adicionar quando chegar a hora de desenhar ou criar seu Pokémon.
- Se desejar, você pode projetar seu Pokémon trabalhando de trás para frente. Se você quiser começar desenhando, esboce seu Pokémon e depois crie um nome, movimentos e um elemento depois.

2. Escolha uma criatura ou objeto como base do seu design. A maioria dos Pokémon são baseados em animais ou objetos que já existem no mundo real. Para iniciar seu design, escolha um animal que você ache fascinante ou um objeto que você acha que seria uma boa base para sua criação. Para o seu primeiro design, atenha-se a escolhas simples para mantê-lo simples. Pode ser um rato, foca ou galinha, se você escolher um animal. Se você escolher um objeto, um cubo de gelo, uma árvore ou um tapete podem funcionar bem como base.
Por exemplo, você pode começar com uma raposa como base de um Pokémon animal. Uma tachinha pode ser um objeto interessante para um Pokémon.Os designs de animais no jogo vêm de todos os lugares. Sandshrew é baseado em um tatu, Rattata é baseado em um rato e Ekans é claramente uma cobra. Exemplos baseados em objetos incluem Geodude, uma rocha, e Magnemite, um parafuso com dois ímãs.A grande maioria dos Pokémon são baseados em animais. Existem muito menos Pokémon baseados em objetos, e provavelmente será mais fácil para você começar com um animal.3. Selecione um elemento para determinar a cor do seu Pokémon. Cada Pokémon precisa de um elemento para determinar seu tipo. O elemento determina os movimentos, pontos fortes, fracos e geralmente a cor de um Pokémon. Pokémon só podem ter 1-2 tipos, e esses tipos não precisam estar relacionados ao objeto ou animal no qual o Pokémon é baseado - embora seja totalmente bom se eles também estiverem relacionados. Por exemplo, um Pokémon baseado em uma galinha pode ser do tipo fogo, mesmo que galinhas não tenham nada a ver com fogo.
Por exemplo, se você fizer um Pokémon inspirado na Raposa do tipo Veneno, sua pelagem pode ser roxa e seus olhos podem ser amarelos. Você poderia fazer um Pokémon pushpin um tipo voador e de aço, dando-lhe asas e uma cor prata suave.Ao usar as cores correspondentes, as pessoas podem saber automaticamente algo sobre seu Pokémon apenas olhando para ele. Se um Pokémon Hedgehog é amarelo brilhante, o espectador pode assumir automaticamente que é um tipo elétrico.Cores do elemento:
Fogo – Laranja, vermelho e amarelo
Água – Azul e Branco
Grama – Verde, marrom e amarela
Elétrico – Amarelo (geralmente amarelo brilhante)
Psíquico – O símbolo é magenta, mas os Pokémon psíquicos costumam ter uma variedade de cores
Aço – Prata, Dourado e Branco
Normal – Marrom, Rosa e Branco
Fada – Rosa e Roxo
Escuro – Preto, branco e azul escuro
Voar – O símbolo é roxo, mas os Pokémon voadores podem ser de qualquer cor
Fantasma – Roxo, Preto e Magenta
Veneno – Roxo, amarelo escuro e vermelho escuro
Gelo – Branco, prata e azul claro
Solo – tons de terra, como marrom, amarelo e cinza
Rocha – Preto, Cinza e Branco
Dragão – O símbolo é azul royal, mas qualquer esquema de cores funcionará (geralmente são 3-4 cores)
Lutando – O símbolo é vermelho, mas os Pokémon lutadores podem ser de qualquer cor
Inseto – Verde, amarelo e marrom
4. Pense em um rosto fofo ou bravo para sua criatura. Quase todos os Pokémon têm um rosto bonito com olhos redondos ou um rosto afiado com olhos oblíquos e linhas de estresse na testa. Seu Pokémon pode ter uma boca sorridente, triste, sorridente ou sem boca! Escolha um estilo de rosto para dar ao seu Pokémon a personalidade e a aparência que você deseja.
Por exemplo, se você quiser fazer um Pokémon raposa parecer intimidador e assustador, você pode dar a ele olhos afiados que se inclinam em direção ao nariz. Se você quiser fazer o pino parecer divertido ou engraçado, você pode desenhar dois olhos redondos com pupilas pequenas e um sorriso maluco.Olhe para outros Pokémon para ver como seus rostos diferem. Pikachu tem olhos arregalados e um sorriso simples e redondo. Isso faz com que pareça engraçado e fofo. Tangela tem apenas dois olhos simples com pupilas no meio, o que faz com que pareça simples e misterioso.5. Adicione 1-2 atributos ao seu Pokémon para torná-lo único. Dê ao seu Pokémon 1-2 características que seu animal ou objeto normalmente não teria para distinguir seu Pokémon de um animal ou objeto normal. Podem ser asas, uma auréola, um par extra de braços ou algum tipo de padrão ou símbolo. Por exemplo, Pikachu é um rato, mas tem uma cauda angular e dois pontos vermelhos nas bochechas. Squirtle é uma tartaruga, mas tem uma cauda fofa que as tartarugas geralmente não têm. Escolha recursos interessantes ou atenha-se aos recursos que se adequam à sua visão para o Pokémon.
Você também pode fazer seu Pokémon segurar algo. Cubone carrega um pequeno osso enquanto Farfetch`d anda com um pedaço de alho-poró.Por exemplo, você pode dar à raposa venenosa uma listra vermelha na lateral do pelo e um segundo par de orelhas. Seu Pokémon tachinha pode ter um símbolo estranho na testa e um pequeno par de braços.As características de um Pokémon muitas vezes expressam que tipo é. Pokémon elétricos geralmente têm relâmpagos ou eletricidade emanando deles, enquanto Pokémon venenosos geralmente são cercados por nuvens ou parecem viscosos.Método 2 de 3: Preenchendo seu Pokémon

1.
Nomeie seu Pokémon com base no elemento e animal em que se baseia. Não há requisitos para nomear um Pokémon, mas a maioria dos nomes de Pokémon são versões modificadas dos animais ou coisas em que se baseiam. Por exemplo, Rattata é um rato, Zubat é um morcego e Delphox é uma raposa. Brinque com a ortografia do seu animal ou objeto para criar algo fofo ou assustador que transmita o humor do seu Pokémon.
- Procure inspiração em Pokémon reais para ver outras maneiras interessantes de nomear seu Pokémon. Ekans é a palavra `serpente` ao contrário. Meowth é uma modificação do som que um gato faz.
- Muitos nomes de Pokémon são uma combinação do nome do animal ou objeto e alguma outra característica ou traço. Por exemplo, Venomoth é uma combinação de `venom` (veneno) e `traça` (mariposa). Lickitung é uma combinação de `lick` (lick) e `língua` (língua).
- Alguns Pokémon são simplesmente nomeados por sua aparência ou emoção principal. `Farfetched` é algo inacreditável ou ridículo. Farfetch`d, o Pokémon cujo nome é baseado na palavra `farfetched`, anda com um pedaço de alho-poró e atinge as pessoas com ele. Ghastly é o nome de um Pokémon fantasma assustador.
- Por exemplo, um Pokémon raposa do tipo veneno pode ser chamado de "Chemifox" ou "Furmynx", enquanto o Pokémon tachinha voadora pode ser chamado de "Shanx" ou "Pointer", por exemplo.

2. Dê ao seu Pokémon alguns movimentos com base em seu tipo. Cada Pokémon tem pelo menos 1 movimento, e cada Pokémon pode ter até 4 movimentos. Movimentos, como Pokémon, têm elementos e Pokémon recebem um bônus de 50% de estatística por usar um movimento igual ao tipo do Pokémon. Selecione 1-4 movimentos para o seu Pokémon aprender e anote-os.
Você pode dar ao seu Pokémon Poison Poison Powder, Poison Spike, Acid e Smog. Seu Pokémon pin que tem um tipo de mosca pode ter um movimento de espelho, jab, broca e ataque voador.Por exemplo, `Psychic Fangs` é um ataque psíquico. Isso significa que um Kadabra receberá um bônus por usar esse movimento porque Kadabra é um Pokémon psíquico, mas Pikachu não receberá um bônus porque Pikachu é um tipo elétrico.Existem mais de 700 movimentos em Pokémon. Você pode encontrar uma lista completa desses movimentos em https://bulbapedia.jardim de bulbos.net/wiki/List_of_moves.3. Selecione as estatísticas básicas do seu Pokémon para completá-lo. As estatísticas básicas são sobre os números que seu Pokémon usa para determinar sua saúde, dano, habilidade e velocidade. Embora você possa tecnicamente escolher qualquer número entre 1 e 255 para o seu Pokémon, tente manter seus números razoáveis para sua criação caseira. Não será divertido comparar seu Pokémon com outros ou jogar com seu cartão personalizado se seu Pokémon for muito forte.
As estatísticas básicas do seu Pokémon aumentarão à medida que seu Pokémon subir de nível e evoluir. Crie uma porcentagem ou número fixo para adicionar às estatísticas básicas do seu Pokémon à medida que ele sobe de nível ou evolui.Estatísticas básicas:
Pontos de Vida (HP) – A quantidade de dano que seu Pokémon pode receber antes de desmaiar.
Ataque – A quantidade de dano que seu Pokémon causa com movimentos físicos.
Defesa – Quão forte seu Pokémon é na redução de dano de ataque.
Ataque Especial – A quantidade de dano que seu Pokémon causa ao usar um movimento especial.
Defesa Especial – Quão bem seu Pokémon pode se defender contra movimentos especiais.
Velocidade – Qual é a probabilidade de seu Pokémon atacar primeiro.
Método 3 de 3: Dando vida ao seu Pokémon

1.
fazer desenhos do seu Pokémon para dar-lhe uma aparência. Use seu primeiro design para moldar sua arte. Sinta-se à vontade para usar o meio que preferir, pois não há regras para desenhar Pokémon. Como regra geral, os Pokémon são projetados para serem simples e facilmente reconhecíveis. Use esquemas de cores fixos e um contorno preto sólido para dar alguma definição à sua criatura.
- Você pode desenhar um único desenho ou dezenas de versões diferentes de diferentes ângulos. Está tudo nas tuas mãos!
- Uma maneira simples de começar é procurar `desenhos animados` e seu animal ou objeto em uma pesquisa de fotos online. Use um desenho simples de desenho animado como padrão para o seu Pokémon e adicione a ele.
- Contanto que você esteja feliz com a aparência do seu Pokémon, você está bem! Não há maneira certa ou errada de fazer isso.
- Para o seu Pokémon raposa, você pode desenhar orelhas pontudas e um focinho afiado. Adicione algumas pernas simples e, em seguida, adicione os recursos extras, como o par extra de orelhas e o padrão no pêlo. Para o seu Pokémon pushpin, você pode desenhar um oval simples com uma agulha saindo. Adicione um rosto onde você quiser e desenhe algumas asas saindo da parte de trás dele.

2.
faça uma farsacarta pokémon com um criador de mapas digitais. Pegue seu desenho e
digitalizá-lo em um computador. Em seguida, procure online por um fabricante de cartas Pokémon. Carregue sua foto na seção de arte do cartão clicando no botão `upload`. Em seguida, digite seu nome, estatísticas e movimentos para fazer uma cópia digital do seu cartão Pokémon.
Você pode entrar em contato com um fabricante de cartas Pokémon online https://www.mypokecard.com/pt/ ou https://www.cartão de puxão.somente/ achar.3. Use sua carta caseira em um baralho para brincar com ela. Depois de criar um cartão personalizado e colá-lo em um cartão padrão, você pode colocá-lo em seu baralho favorito para jogar. Basta embaralhá-lo com seu baralho padrão para desfrutar de jogos com seu Pokémon. Você pode até fazer um baralho inteiro com cartas de Pokémon caseiras. Tenha em mente que você só pode usar suas cartas falsas em jogos casuais.
Você não pode usar cartões personalizados em lojas de jogos ou torneios.Se você não estiver jogando com um amigo, avise com antecedência ao seu oponente que você tem uma carta caseira no seu deck.4. Crie evoluções se quiser terminar seu Pokémon completamente. Quando um Pokémon atinge um certo nível, ele evolui e se torna uma versão mais forte de si mesmo. As versões evoluídas são geralmente maiores e ligeiramente diferentes de suas formas originais. Faça 2-3 evoluções para o seu Pokémon repetindo todo este processo 2-3 vezes se você realmente quiser fazer um Pokémon autêntico!
Por exemplo, Pikachu é o Pokémon base, mas quando evolui se torna Raichu. Ele fica laranja em vez de amarelo, e sua cauda fica mais fina e pontiaguda.Versões evoluídas são sempre mais fortes que a versão original de um Pokémon.Dica: Mudar as características do seu Pokémon pode ser tão simples quanto mudar sua cor. Você também pode optar por dar braços ou pernas extras ao seu Pokémon, um novo recurso facial ou padrões extras em seu corpo.
5. Finalizado!
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