Jogue pedra, papel, tesoura

Pedra, papel, tesoura é um jogo simples jogado em todo o mundo, com muitos nomes e variações diferentes. Muitas vezes é usado como uma forma de tomar decisões, mas em alguns casos também é jogado por diversão. As regras exigem que os jogadores concorrentes usem a mão para formar um dos três gestos em um momento acordado. A pessoa que escolhe o `objeto` mais forte é o vencedor do duelo. É tão fácil!

Degraus

Parte 1 de 3: Jogando o jogo

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1. Pense em um problema que precisa ser resolvido. A menos que você esteja jogando este jogo por diversão, geralmente há um nó que precisa ser cortado. Você pode decidir quem fica com a última fatia de pizza ou quem experimenta primeiro um novo toboágua. Na maioria dos casos, Pedra, Papel e Tesoura é jogado como um meio de ajudar a fazer uma escolha ou acabar com um desentendimento. A ideia é que ambos os jogadores tenham a mesma chance de ganhar, tornando o jogo aleatório, mas justo.
  • Pedra, papel e tesoura podem ser usados ​​para tomar decisões sobre qualquer coisa; desde o filme que você vai assistir com os amigos até quem vai herdar uma coleção de pinturas inestimáveis.
  • Embora os padrões ocorram ao longo do jogo, eles são neutralizados pela imprevisibilidade da escolha do outro jogador.
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2. Escolha seu oponente. Você precisa de dois jogadores para jogar o jogo. Fique em frente um do outro a poucos metros de distância. Estenda uma mão à sua frente, palma para cima. Sua outra mão será usada para moldar o objeto de sua escolha assim que o jogo começar.
  • Pedra, papel e tesoura só podem ser jogados por duas pessoas por vez.
  • 3. Contagem regressiva para começar. Combine um sinal que você usará para fazer o gesto com a mão. Na maioria dos jogos, os jogadores mostram as mãos na terceira contagem (às vezes a contagem é feita listando cada palavra no título do jogo). Você também pode fazer a contagem regressiva dizendo `pedra, papel, tesoura, para baixo!` On `off`, ambos os jogadores mostram a forma escolhida.
  • Bata a mão fechada contra a palma da mão enquanto faz a contagem regressiva. Isso ajudará você e seu oponente a sincronizar o movimento.
  • Certifique-se de que as regras sejam claras quando se trata de contagem regressiva.
  • 4. Jogue um dos três objetos contra o adversário. Em termos de jogo, você e seu oponente escolhem um dos três objetos - pedra, papel ou tesoura. Em seguida, o vencedor será selecionado dependendo do objeto escolhido. Cada jogo é diferente, então fique alerta!
  • Ambos os jogadores devem formar suas mãos ao mesmo tempo. Se um jogador desacelerar, o resultado não é confiável e você terá que começar de novo.
  • Não jogue o mesmo objeto todas as vezes. Alterne para enganar seu oponente.
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    5. Determine quem é o vencedor. Depois de jogar um objeto, um vencedor pode ser selecionado. Cada objeto ganha contra uma forma e perde contra outra. Por exemplo, a pedra `quebra` a tesoura, mas é `coberta` pelo papel; o papel `cobre` a pedra, mas é `cortado` pela tesoura, e a tesoura é `quebrada` pela pedra, mas `corta` o papel. O jogador que pegar o mais forte dos dois objetos é o vencedor.
  • Se ambos os jogadores escolherem o mesmo objeto, é um empate. Nesta situação, você apenas joga novamente, até que haja um vencedor claro.
  • O perdedor do jogo tem o direito de exigir `os dois melhores de três`, o que significa que três rodadas são jogadas em vez de apenas uma. Isso dá ao jogador perdedor uma segunda chance de ganhar no final.
  • Parte 2 de 3: Escolhendo um objeto

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    1. jogar pedra. Stone é tocado fazendo um punho com sua mão. Rocha vence tesoura, mas perde para papel.
    • A maioria das pessoas tende a escolher a pedra com mais frequência do que as outras formas, especialmente se forem inexperientes. Lembre-se disso ao escolher um objeto.
    • Tente prever o próximo movimento do seu oponente prestando atenção aos seus padrões.
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    2. jogar papel. Escolha `papel` apontando a palma da mão para baixo com os dedos estendidos. Papel vence pedra, mas perde para tesoura.
  • Papel é um bom objeto para escolher, se você não souber o que escolher até o último minuto, pois a chance do seu oponente de escolher pedra é um pouco maior do que tesoura.
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    3. jogar tesoura. Para moldar a tesoura, imite a forma de uma tesoura aberta com dois dedos. Tesoura bate papel, mas é batida por pedra.
  • Se você estiver perdendo quando pegar uma pedra, continue com a tesoura. Isso o ajudará a vencer um oponente que se concentra no papel.
  • Parte 3 de 3: Jogando o jogo em diferentes situações

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    1. Use um jogo rápido para resolver disputas. Jogue Pedra, Papel e Tesoura na próxima vez que quiser resolver rapidamente um desentendimento. Por exemplo, você pode discutir sobre o privilégio de sentar perto da janela. E, claro, você sempre pode jogar alguns jogos para dar a cada jogador uma chance justa.
    • Pedra, papel, tesoura é mais divertido do que outros jogos de azar, como desenhar canudos ou coroas ou coroas, porque há um elemento de controle envolvido.
    • Ambos os jogadores devem estar dispostos a aceitar o resultado, seja ele qual for.
    2. Estabeleça uma ordem para fazer algo. Pedra, papel e tesoura também podem ser úteis para determinar a ordem em que as coisas são colocadas, como quando se discute com amigos sobre quem será o primeiro da fila. Você pode até jogar isso várias vezes com três ou mais pessoas para estabelecer uma ordem final. Depois que cada jogador enfrenta todos os outros, é feita uma contagem para ver quem ganhou mais vezes, e um jogo final pode ser jogado, se necessário.
  • Algumas rodadas de Pedra, Papel e Tesoura podem estabelecer tal ordem mais rápido do que uma consulta.
  • 3. Organize um Torneio de Pedra, Papel e Tesoura. Teste suas habilidades em uma competição organizada. Lá você competirá com outros jogadores experientes, aprenderá com suas experiências e tentará superá-los com táticas superiores. Pode até haver algum prêmio em dinheiro ou alguma outra recompensa para o vencedor.
  • Confira o site da World Rock Paper Scissors Society para obter informações sobre como se inscrever em um torneio oficial ou iniciar o seu próprio. Como você não precisa de nenhuma qualificação especial para participar, todos têm uma chance justa de ganhar!
  • Embora possa parecer estranho, este simples jogo de mão se tornou muito popular como um teste de estratégia e sorte.
  • 4. Jogue por diversão. Mesmo que nada dependa disso, você ainda pode jogá-lo apenas para sua própria diversão. Acompanhe a frequência com que cada um ganha e jogue até que um de vocês atinja um número predeterminado. É semelhante a Manteiga, Queijo e Ovos, pois você pode progredir em vários jogos na velocidade da luz. Essa espontaneidade garante que você tenha que manter sua atenção!
  • Tradicionalmente, penalidades lúdicas eram planejadas para aqueles que perdiam uma série de rodadas, como um toque na mão.
  • Pontas

    • Às vezes, um jogador pode inventar um objeto para tentar vencê-lo. Deixe o outro saber que isso é contra as regras.
    • Certifique-se de que você e seu oponente joguem sua mão ao mesmo tempo. Se eles formarem a mão um pouco mais tarde, eles podem tentar enganá-lo.
    • Preste atenção nos objetos que seu oponente costuma usar e jogue a mão que bate o objeto dele.
    • A maioria das pessoas tende a escolher o rock, então use papel se quiser ganhar com mais frequência.
    • Nunca jogue o mesmo objeto duas vezes seguidas.
    • Lembre-se: Pedra, papel e tesoura geralmente são aleatórios. Não há como dizer o que a outra pessoa vai escolher da próxima vez.

    Avisos

    • Não use pedra, papel, tesoura para tomar decisões importantes. Tais questões devem ser devidamente discutidas.
    • Antes de punir o perdedor com uma advertência ou algo assim, você deve concordar.

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