Jogando leve como uma pena

Tal como acontece com os tabuleiros ouija, o truque de festa `leve como uma pena` tem sido um jogo de festa do pijama imperdível há anos. Na verdade, tem sido jogado por séculos! Neste jogo `sobrenatural`, uma única pessoa é levantada apenas pelos dedos de quatro ou cinco pessoas ao seu redor. É levitação? O poder da sugestão? Forças magnéticas? Uma combinação específica de tônus ​​muscular, equilíbrio e distribuição de peso? Seja qual for a explicação, com certeza parece mágica!

Degraus

Método 1 de 2: A preparação

Imagem intitulada Play Light as a Feather Passo 1
1. Certifique-se de que a pessoa que você está levantando esteja no chão, com os braços cruzados sobre o peito. Você pode colocar cobertores ou travesseiros sob a pessoa, tanto para conforto quanto para proteção, caso a pessoa caia. Quem vai levantar deve se ajoelhar ou sentar ao lado da pessoa, de preferência uma pessoa em cada ombro e uma pessoa em cada joelho. Se um quinto jogador se juntar, ele deve se ajoelhar na cabeça da pessoa a ser levantada.
Imagem intitulada Play Light as a Feather Step 2
2. Faça de um dos jogadores o líder. Geralmente é o anfitrião da festa, mas pode ser qualquer um que conheça bem o jogo. Essa pessoa é responsável por guiar o grupo através deste truque, então deve saber exatamente como o truque funciona do início ao fim.
  • Ajuda se o líder for um pouco teatral. O líder tem que contar ao grupo sobre as origens misteriosas e sobrenaturais do jogo e é muito mais divertido se ele realmente souber como transmitir!
  • Imagem intitulada Play Light as a Feather Step 3
    3. Aperte as mãos juntas. Estenda os dois dedos indicadores, porque esses são os únicos dedos que você usa para levantar a pessoa. Os jogadores devem então colocar os dois dedos sob os ombros ou joelhos da pessoa a ser levantada, dependendo de onde eles se sentam. Se houver um quinto jogador na cabeça, eles podem colocar um dedo sob cada um dos ombros.
    Imagem intitulada Play Light as a Feather Passo 4
    4. Faça uma primeira rodada de teste. O líder deve instruir todos a tentarem, mas não deve haver contagem regressiva ou formação especial. Apenas tente levantar. Você provavelmente não pode ou dificilmente move a pessoa. Vai parecer muito pesado para levantá-lo com apenas dois dedos.
  • Neste ponto, o líder deve dizer ao grupo que não vai funcionar porque a pessoa ainda não está "possuída". Como o grupo ainda não executou o canto místico, os fantasmas ainda não foram convocados. Agora é hora de ficar sério.
  • Método 2 de 2: Dominando o truque

    Imagem intitulada Play Light as a Feather Passo 5
    1. Prepare-se para levantar a pessoa novamente. Depois de determinar o quão difícil é levantar a pessoa, é hora de aplicar alguns truques simples de "mente sobre a matéria" para aumentar sua força - ou pelo menos a natureza mística dela! Este também é um bom momento para o líder explicar o conceito por trás do jogo.
    • O líder pode ser criativo com a explicação. Por exemplo, o líder pode explicar que o corpo da pessoa é tomado pelo espírito de uma pessoa falecida, fazendo com que o corpo enrijeça e suba. Torne-o tão assustador ou engraçado quanto você gostaria!
    • Diminuir as luzes e acender algumas velas pode aumentar a natureza sobrenatural do truque.
    Imagem intitulada Play Light as a Feather Passo 6
    2. Coloque as mãos acima da cabeça da pessoa que está sendo levantada. As mãos devem ser alternadas para que as mãos de cada pessoa estejam separadas das de outra pessoa. Pressão na cabeça da pessoa - levemente, é claro! O líder deve dizer ao grupo que com este passo eles abrem o corpo do sujeito para influências sobrenaturais e que neste momento os espíritos de fora entram no corpo e fazem luz como uma pluma. Retire as mãos da cabeça da pessoa e coloque-as de volta sob ela.
    Imagem intitulada Play Light as a Feather Step 7
    3. Repita em uníssono: `Leve como uma pena, rígida como uma tábua`. Você também pode ter ouvido a variação: `Leve como uma pena, forte como um boi`. Repita isso juntos uma e outra vez. A pessoa a ser levantada deve permanecer perfeitamente imóvel, com os olhos fechados. Enquanto você canta, lentamente começa a levantar a pessoa.
    Imagem intitulada Play Light as a Feather Step 8
    4. Levante a pessoa enquanto você continua cantando. Desta vez, a pessoa deve poder ser levantada com facilidade. Em seguida, abaixe-os lentamente de volta ao chão enquanto continua a recitar as palavras. O líder tem que ordenar que os `fantasmas` deixem o corpo e voilà - você completou o truque!

    Pontas

    • A rigidez da pessoa também ajuda nesse truque. À medida que os jogadores cantam as palavras, a pessoa fica rígida e focada. Quando o corpo da pessoa está rígido e os músculos tensos, levantar fica muito mais fácil.
    • Durante os testes, o grupo de caroneiros costuma ser cético e desfocado. Nenhum ritmo foi estabelecido com o canto, então os jogadores provavelmente não levantarão em uníssono. O levantamento funciona pela segunda vez porque todos estão focados, um ritmo é estabelecido dentro do grupo e os jogadores trabalham juntos exatamente ao mesmo tempo. Como o peso é distribuído uniformemente e todos levantam juntos, é muito mais fácil.
    • Lembre-se que seus dedos são mais fortes do que você imagina. Na verdade, o recorde mundial do Guinness para o levantamento terra mais pesado com um dedo mindinho é de 67 quilos!

    Avisos

    • Tenha cuidado para não deixar cair a pessoa que você está levantando.
    • Se você optar por acender velas para o clima certo, certifique-se de que elas estejam bem longe dos cobertores e que sejam apagadas após o truque ser feito.

    Necessidades

    • Quatro ou cinco pessoas para levantar
    • Uma pessoa para levantar
    • Travesseiros ou cobertores
    • Velas ou iluminação fraca (opcional)

    Оцените, пожалуйста статью