





Vamos dividir essa regra em seus diferentes componentes: As citações ao redor 





Isso diz ao nosso programa que queremos usar o objeto Scanner no pacote java.útil. Queremos acesso a qualquer objeto em java.util, então escrevemos 
Nós usamos o O objeto Scanner pede um parâmetro que diga ao objeto o que verificar. Neste caso, colocamos o 

Em Java, a convenção para usar o método de um objeto é o código Observe que armazenamos a seguinte linha em outro objeto: o String. Temos nosso objeto String
A maneira como nós "Olá ", o nome de usuário e "!" ligados por O que acontece aqui é que estamos lidando com três strings (strings): "Olá ", userInputName e "!". Strings em Java são imutáveis e, portanto, não podem ser alteradas. Então, quando concatenamos essas três strings, criamos essencialmente uma nova string com a saudação. Então pegamos essa nova string e a usamos como parâmetro para 

Java é uma linguagem de programação orientada a objetos, por isso é útil ler mais sobre os fundamentos das linguagens de programação orientadas a objetos. A Programação Orientada a Objetos (POO) possui muitos recursos específicos para seu paradigma. Três dessas funções principais são:
Escrevendo seu primeiro programa em java
Contente
Java é uma linguagem de programação orientada a objetos desenvolvida por James Gosling em 1991, o que significa que usa conceitos como "objetos" de "Campos" (descrevendo características do objeto) e "métodos" (ações que o objeto pode realizar). Java é um "escreva uma vez, corra em qualquer lugar"-linguagem, o que significa que ele é projetado para ser executado em qualquer plataforma e em qualquer Java Virtual Machine (JVM). Como Java usa muita linguagem comum, é fácil para iniciantes aprender e entender. Este tutorial é uma introdução à escrita de programas em Java.
Degraus
Método1 de 3: Seu primeiro programa Java

1. Para começar a escrever programas em Java, primeiro você precisa configurar um ambiente de trabalho. Muitos programadores usam ambientes de desenvolvimento integrados (IDEs) como Eclipse e Netbeans para programação em Java, mas é possível escrever e compilar um programa Java sem IDEs pesados.

2. Qualquer tipo de programa do tipo Bloco de Notas será suficiente para programar em Java. Os programadores hardcore às vezes preferem os editores de texto simples do terminal, como vim e emacs. Um editor de texto muito bom que pode ser instalado em computadores Windows e máquinas baseadas em Linux (Ubuntu, Mac, etc.).) é Texto sublime, que usaremos neste tutorial.

3. Certifique-se de obter oKit de Desenvolvimento de Software Java instalado. Você precisa disso para compilar seus programas.
No Windows, se as variáveis de ambiente estiverem incorretas, você poderá receber um erro ao executar
javac
. Para evitar esses erros, consulte o artigo de instalação do Java Software Development Kit para obter mais informações.Método 2 de 3: Programa Olá Mundo

1. Primeiro criamos um programa que "Olá Mundo" mostra na tela. Crie um novo arquivo em seu editor de texto e salve-o como "Olá Mundo.Java". HalloWereld é o nome da sua classe, que deve ser igual ao do seu arquivo.

2. Declare sua classe e o método main. O principal método
public static void main(String[] args)
é o método que é executado quando o programa está em execução. Este método principal tem a mesma declaração de método em todos os programas Java.public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { } }

3. Escreva a linha de código com a qual "Olá Mundo" será mostrado.
Sistema.Fora.println("Olá Mundo.");
Sistema
diz ao sistema para fazer algo.Fora
informa ao sistema que existe uma saída.imprimir
apoia "imprimir esta linha," dizendo ao sistema que a saída é uma linha de texto. ("Olá Mundo.")
significa que o método Sistema.Fora.println()
pede um parâmetro; neste caso é a string "Olá Mundo."
Observe que existem algumas regras Java que devemos seguir aqui:Sempre coloque um ponto e vírgula no final de uma linha de programa. Java faz distinção entre maiúsculas e minúsculas, então você terá que colocar os nomes dos métodos, variáveis e classes no tamanho de fonte correto, caso contrário, ocorrerá um erro. Blocos de código associados a um método ou loop específico são colocados entre colchetes.

4. Coloque tudo junto. O programa final do Hello World agora deve ficar assim:
public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.Fora.println("Olá Mundo."); } }

5. Salve seu arquivo e abra o Prompt de Comando ou Terminal para compilar o programa. Navegue até a pasta onde seu HelloWorld.java salvo e digite
javac HelloWorld.Java
. Isso diz ao compilador Java que você HelloWorld.quero compilar java. Se houver erros, o compilador verá o que você fez de errado. Em todos os outros casos o compilador não mostrará nenhuma mensagem. Se você olhar para o diretório onde seu HelloWorld.java, então você deve ver o arquivo HalloWereld.classe. Este é o arquivo que o Java usa para executar seu programa.
6. Execute o programa. Finalmente podemos começar a executar o programa! Na janela de comando ou terminal, digite o seguinte:
java HelloWorld
. Indica que Java deve executar a classe HalloWereld. Se for bom você verá como "Olá Mundo" imprime na tela (no console).
7. Parabéns, você escreveu seu primeiro programa Java!
Método 3 de 3: Entrada e saída

1. Em seguida, estenderemos nosso programa Hello World aceitando a entrada do usuário. Em nosso programa Hello World temos uma string impressa na tela, mas a parte interativa dos programas é onde o usuário pode inserir dados. Agora vamos estender nosso programa com uma solicitação ao usuário para inserir seu nome, seguido de uma saudação, seguido do nome do usuário.

2. Importar a classe Scanner. Em Java, existem várias bibliotecas internas (bibliotecas) que podemos usar, mas teremos que importá-las primeiro. Uma dessas bibliotecas é java.util, que tem um objeto Scanner que precisamos para aceitar a entrada do usuário. Para poder importar a classe Scanner adicionamos a seguinte linha no início do nosso código.
importar java.útil.Scanner;
importar java.útil.*;
no início do nosso código.
3. Dentro do nosso método principal, criamos uma nova instância do objeto Scanner. Java é uma linguagem orientada a objetos, então seus conceitos usarão objetos. O objeto Scanner é um exemplo de objeto com campos e métodos. Para poder usar a classe Scanner criamos um novo objeto Scanner do qual podemos preencher os campos e usar os métodos de. Você faz isso da seguinte forma:
Scanner userInputScanner = new Scanner(System.dentro);
userInputScanner
é o nome do objeto Scanner que acabamos de instanciar. Observe que todas as partes do nome são maiúsculas (camel case); esta é a convenção para nomear variáveis em java. novo
operador para criar uma nova instância de um objeto. Então, neste caso, criamos uma nova instância do objeto Scanner usando o código novo Scanner (Sistema.dentro)
.Sistema.dentro
como parâmetro. Sistema.dentro
diz ao programa para procurar entrada do sistema, que neste caso é o que o usuário digita no programa.
4. Peça entrada ao usuário. Teremos que pedir ao usuário para digitar algo como entrada para que o usuário saiba quando inserir algo no console. Você pode fazer isso com
Sistema.Fora.imprimir
ou com Sistema.Fora.imprimir
.Sistema.Fora.imprimir("Qual o seu nome? ");

5. Peça ao objeto Scanner para pegar a próxima linha do que o usuário digita e armazená-la como uma variável. O Scanner sempre salvará o que o usuário digitar. A próxima linha de código pedirá ao Scanner para armazenar o que o usuário digitou como um nome em uma variável:
String userInputName = userInputScanner.próximaLinha();
nome do objeto.methodName(parâmetros)
. De userInputScanner.próximaLinha()
chamamos o objeto Scanner com o nome que acabamos de dar a ele, então chamamos seu método com próximaLinha()
chamadas sem parâmetros.userInputName
nomeado.
6. Imprimir uma saudação na tela para o usuário. Agora que salvamos o nome do usuário, podemos imprimir uma saudação ao usuário. voce sabe o
Sistema.Fora.println("Olá Mundo.");
código que escrevemos na classe principal? Todo o código que acabamos de escrever deve estar acima dessa linha. Agora podemos modificar essa linha para dizer o seguinte:Sistema.Fora.println("Olá " + userInputName + "!");
"Olá " + userInputName + "!"
escrever é chamado de concatenação de strings.Sistema.Fora.imprimir
.
7. Combine-o e salve seu trabalho. Nosso código agora deve ficar assim:
importar java.útil.Scanner;public class HalloWereld { public static void main(String[] args) { Scanner userInputScanner = new Scanner(System.dentro); Sistema.Fora.imprimir("Qual o seu nome? "); String userInputName = userInputScanner.próximaLinha(); Sistema.Fora.println("Olá " + userInputName + "!"); } }

8. Compile e rode o programa. Abra a janela Comando ou o Terminal e execute os mesmos comandos da nossa primeira versão do HelloWorld.Java. Teremos que compilar o programa primeiro:
javac HelloWorld.Java
. Então podemos executá-lo: java HelloWorld
.Pontas
- encapsulamento: (encapsulamento) a capacidade de restringir o acesso a algumas partes do objeto. Java tem modificadores privados, protegidos e públicos para campos e métodos.
- Polimorfismo: a capacidade de objetos assumirem identidades diferentes. Em Java, um objeto pode se tornar parte de outro objeto, a fim de usar os métodos do outro objeto.
- Herança: (herança) a capacidade de usar campos e métodos de outra classe na mesma hierarquia do objeto atual.
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