Não enlouqueça em don't starve

Em um jogo difícil como Don`t Starve, tudo tem consequências, e o estresse certamente afetará seu personagem. A sanidade é um dos principais mecanismos de sobrevivência de Don`t Starve, e é representada por um símbolo do cérebro no canto superior direito da tela. Sua sanidade diminui em torno de monstros, à noite, ou apenas comendo comida podre. Se sua mente cair demais, você terá que lutar contra várias criaturas das sombras, o que pode ser muito arriscado se você não estiver preparado. É por isso que é sempre melhor manter seu juízo sobre você em Don`t Starve.

Degraus

Parte 1 de 6: Preparando os suprimentos

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1. Faça suas ferramentas. Você precisará de pelo menos uma picareta e um machado para reunir alguns dos materiais necessários para este empreendimento. Ambos estão disponíveis na guia Ferramentas (ícone de machado cruzado e picareta). Cada machado custa um galho (coletado de arbustos secos espalhados pelo mundo do jogo) e sílex (rochas de aparência afiada espalhadas pelo jogo), enquanto as picaretas custam dois dos mesmos materiais.
  • Para usar as ferramentas, selecione Ferramentas clicando com o botão direito do mouse na ferramenta (PC) ou rolando até ela com o analógico direito e pressionando o botão direito no D-pad (PS4). Vá até a árvore (machado) ou pedregulho (picareta) e segure o botão esquerdo do mouse (PC) ou o botão X (PS4) para usá-los para colecionáveis.
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2. Reúna os materiais necessários. Agora que você tem as ferramentas, comece a coletar! Certifique-se de cortar algumas árvores para toras, pois elas são vitais para fazer uma Máquina Científica. Coletar algumas pedras das rochas também é uma prioridade, tanto para a Science Machine quanto para suas outras criações. Coletar tufos de grama alta saindo do chão também é vital para suas fogueiras e tochas.
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3. Crie suas estações de trabalho. Além da Science Machine, você também precisa de um Alchemy Engine para fazer seus suprimentos. Ambos podem ser feitos na guia Ciência, representada por um ícone de átomo, mas você precisará de uma Máquina de Ciência para criar um Motor de Alquimia.
  • Uma Máquina de Ciência custa 1 pepita, 4 toras e 4 pedras, e uma Máquina de Alquimia custa 4 tábuas, 2 pedras de corte e 6 de ouro. Você pode criar placas e cortar pedras com a Science Machine na guia Refinar, representada por um ícone de diamante.
  • Você pode coletar pepitas de ouro trocando carne com o Rei Porco (se disponível no mundo atual), minerando pedras com listras amarelas (que são encontradas principalmente em ambientes rochosos) ou encontrando-as espalhadas por cemitérios.
  • Parte 2 de 6: Dormindo
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    2. Vá para um lugar seguro. Se você quer dormir, é sempre uma boa ideia procurar um lugar tranquilo para acampar. Idealmente, a área deve estar livre de ninhos de aranhas, rebanhos de Beefalo e lagoas de sapos. Isso ocorre porque ninhos de aranhas e lagos de sapos são criadouros de criaturas hostis (aranhas para os ninhos, sapos para os lagos), enquanto o Beefalo se torna hostil e pode atacá-lo durante a época de acasalamento (quando seu traseiro fica vermelho).
    Lembre-se de que você não poderá dormir se estiver em uma área perigosa ou se tiver poucos pontos de fome; portanto, durma apenas se precisar de sanidade rapidamente e estiver disposto a sofrer seu efeito negativo, ou se tiver o suficiente alimentos em estoque.
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    3. Encontre um lugar para dormir. A maioria dos personagens, com exceção de Wickerbottom, pode dormir para resolver seus problemas fazendo rolos de pele, palha, uma barraca ou (na área do DLC Giants), um Siesta Lean-To. Você pode fazer um rolo de palha, que pode ser usado uma vez, no início do jogo, desde que tenha uma Máquina de Ciências. Pergaminhos de pele e tendas requerem um Alchemy Engine, a segunda estação de trabalho disponível no jogo.
  • Se você está planejando fazer uma barraca, é melhor usar o espaço como seu acampamento principal, pois a barraca é semipermanente (não pode ser pega sem destruí-la com um martelo, ela se desgasta após seis usos ). As tendas em si precisam de um espaço bastante grande e, em combinação com uma fogueira, pode ser necessário ainda mais espaço.
  • Um rolo de palha é o mais fácil de fazer, com seis pedaços de grama e uma corda para fazê-lo em uma Máquina de Ciência.
  • Embora as barracas e os rolos de pele estejam disponíveis e os rolos de pele possam ser levados para qualquer lugar para dormir, as barracas são mais econômicas, pois os rolos de pele exigem não apenas um rolo de palha, mas também duas partes de um item que aparece no final do jogo chamado Bunny Puffs ( localizado no subsolo). Uma tenda requer apenas 6 seda, 4 galhos e 3 cordas, que geralmente estão disponíveis no campo de jogo.
  • Parte 3 de 6: Coletando roupas (e flores)

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    1. Encontre a guia Vestido. Sua sanidade basicamente diminui quanto mais você passa sem uma aparência de civilização para se agarrar, e que melhor maneira de recriar a sensação de uma pessoa civilizada do que vestindo roupas bonitas?
    • Na parte inferior da barra de ferramentas (extrema esquerda da tela), há um ícone de chapéu verde. Esta é a aba Vestido onde você pode criar roupas com efeitos diferentes.
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    2. colher flores. Isso pode parecer estranho, mas colher flores é uma excelente maneira de manter sua sanidade, especialmente no início do jogo. Cada flor colhida dá a você cinco pontos de sanidade e, uma vez que você tenha 12 pétalas das flores que escolheu, você pode fazer uma guirlanda, uma joia que, uma vez usada, aumenta sua sanidade por cerca de seis dias depois.
    Enquanto a maioria das roupas só está disponível se você tiver uma Máquina de Ciência ou uma Máquina de Alquimia, a Guirlanda está disponível no início do jogo.
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    3. Considere suas outras opções de roupas. Além de Guirlandas, você pode fazer outras roupas assim que tiver os materiais necessários. Uma das melhores e facilmente disponíveis peças de roupa para fazer no início do jogo é a Cartola, que requer seis sedas e pode ser feita em uma Máquina de Ciência.
    Algumas roupas têm outras funções, embora não tenham a capacidade de torná-lo são. Os chapéus de palha são usados ​​para fazer outros chapéus, os chapéus Beefalo mantêm você aquecido no inverno e permitem que você se mova entre os Beefalo durante a época de acasalamento"s sem ser atacado, e os chapéus de apicultor tornam você quase imune a todos os tipos de abelhas.

    Parte 4 de 6: Enchendo-se

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    1. Escolha suas opções de alimentação. Comer comida além de Monster Meats é sempre uma boa maneira de restaurar a fome, a saúde e a sanidade. No início do jogo, suas principais fontes de comida serão coelhos (presos em armadilhas), bagas colhidas em arbustos de groselha e cenouras espalhadas, que você pode cozinhar em uma fogueira para satisfazer sua fome. No entanto, para alimentos que restauram a saúde mental, você precisa de métodos mais difíceis.
    • As raízes podem ser encontradas porque se projetam do solo e os arbustos de bagas estão espalhados por todo o mundo. Você pode pegá-los clicando com o botão esquerdo ou pressionando X.
    • Para pegar coelhos, faça uma armadilha com seis touceiras de grama e dois galhos. Você pode fazer isso na guia Sobrevivência, com um ícone de laço. Uma vez criado, coloque-o perto ou em cima de uma toca de coelho (um pequeno buraco no chão encontrado em pastagens e savanas) e espere que um coelho caia na armadilha. Uma vez capturada, a armadilha irá sacudir e saltar. Se você pegá-lo, você recebe a armadilha e o coelho de volta. Você pode reutilizar a armadilha mais sete vezes antes que ela desapareça. Você tem que pegar o coelho primeiro "matar" antes que você possa comer a carne. Você faz isso clicando com o botão direito (PC) ou pressionando o botão de direção certo (PS4) quando um coelho é selecionado.
    • Com uma Science Machine, você também pode criar uma armadilha para pássaros com três galhos e quatro sedas, na guia Sobrevivência. Este funciona como uma armadilha, mas só pega pássaros.
    • Para fazer um lote na fazenda, você precisa de pelo menos uma Máquina de Ciência. Você pode criar o lote na guia Comida (um ícone de cenoura enterrada) ou a partir de 8 grama, 4 estrume e 4 toras. Você pode obter esterco de um Beefalo, que eles excretam regularmente em intervalos aleatórios e podem ser encontrados nas savanas. Você também pode coletar esterco alimentando um porco, pesquisando no mapa, ou armazenando em grandes aldeias normalmente encontradas no final das estradas, com alimentos (frutas, cenouras, produtos agrícolas, bananas de caverna, etc.).), mas sem carne. Depois de ter colocado a parcela, você pode colocar uma semente selecionando a semente e passando-a para a fazenda. Você pode esperar que a semente cresça lentamente ou pode empilhar fertilizante nela até que ela cresça. Uma vez crescido, você pode colher a colheita, e parabéns! Agora você tem um pouco de comida!
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    2. Seque um pouco de Jerky. Jerky e Small Jerky são alimentos sustentáveis ​​que restauram uma boa quantidade de todos os três metros. Para fazer Jerky você deve primeiro fazer um escorredor feito com uma Science Machine e 3 cordas, 3 galhos e 2 carvão.
  • O carvão pode ser obtido queimando árvores. Você pode fazer isso fazendo uma tocha, equipando-a e clicando com o botão direito nas árvores. Cada árvore queimada pode ser cortada com um machado para obter 1 carvão.
  • Depois de criar um escorredor, você pode colocar um pedaço de carne de qualquer tipo, incluindo Pernas de Sapo, Asas de Batilisk e Carne de Monstro, aproximando-se do rack e usando o botão esquerdo do mouse ou X para colocar a carne. Depois de alguns dias seu Jerky está pronto para consumo!
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    3. Cozinhar com sua panela. A panela elétrica é outra maneira de preparar sua comida, e você pode fazer uma usando uma Máquina de Ciências e 6 carvão, 6 galhos e 3 pedras naturais. O mecanismo de cozimento da panela elétrica exige que você coloque quatro pedaços de comida nas quatro aberturas para cozinhar e leva cerca de um minuto para o prato ficar pronto. A maioria das refeições pode restaurar grande parte da sanidade, desde que você saiba qual receita precisa.
  • Você pode usar galhos como enchimento para receitas, o que normalmente evita que você use os mais importantes "comestível" ingredientes.
  • No entanto, tenha cuidado ao adicionar Monster Meats e Durians. Use muito sem um galho, e você acabará com uma Monster Lasagna, um alimento incrivelmente nocivo que degrada seriamente a saúde e a sanidade.
  • Parte 5 de 6: Fazendo amigos
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    2. Alimente os porcos. Você pode fazer amizade com eles alimentando-os com carne e, uma vez que se tornem amigos, eles tendem a segui-lo e ajudá-lo a lutar e cortar árvores. Além disso, a proximidade deles restaurará constantemente sua sanidade. Carnes diferentes têm valores diferentes, e valores mais altos farão com que seus amigos porcos fiquem mais tempo com você!
  • Alimente-os o mais regularmente possível, usando qualquer carne que você tenha à mão para mantê-los amigáveis.
  • Cuidado com as Carnes de Monstro! Quando você os alimenta com quatro unidades de Monster Meat, eles se tornam um Werepig, que não apenas ataca você, mas também reduz sua sanidade com contato próximo!
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    3. fique perto deles. Enquanto seus amigos porcos estiverem por perto, você pode ganhar um pouco de inteligência, mas para realmente aproveitá-los, você precisa ficar muito perto deles. Enquanto eles estiverem próximos, você ganhará continuamente sanidade enquanto eles permanecerem amigáveis.
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    4. Alimente os coelhos. Mais tarde no jogo, você também encontrará coelhos gigantes, os chamados Bunnymen, que estão localizados no subsolo. Ao contrário dos Pigmen, os Bunnymen podem e irão atacá-lo desde que você tenha carne com você, mas eles rapidamente se tornam amigáveis ​​​​se você os alimentar com cenouras saindo do chão. Eles também funcionam da mesma maneira que os Pigmen, também ajudando a restaurar sua sanidade quando estiver por perto.
  • Parte 6

    de 6:Reparar Relíquias
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    1. Explorar as ruínas. De vez em quando você pode encontrar objetos e pilhas coloridas de pedras chamadas relíquias. Relíquias (e relíquias quebradas) são os remanescentes da antiga civilização que aparentemente governou a terra em que você está preso. Enquanto para algumas pessoas esses objetos são uma benção arqueológica, para alguém que está preso e lutando pela sobrevivência eles são um fardo ou uma possível benção.
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    2. Pegue algumas pedras. As rochas são abundantes e renováveis ​​no subsolo, por isso não se detenha! Pegue quantos puder e quiser, porque eles são um recurso valioso.
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