Jogando o jogo de cartas trinta e um

Trinta e um é um jogo divertido para jovens e idosos. Pode ser jogado com um grupo pequeno e grande e é muito fácil de aprender. Você pode tornar o jogo tão competitivo quanto quiser, dependendo de quem você está jogando contra. O jogo também é ideal para jogar por uma (pequena) aposta. Mas é claro que você também pode jogar pela honra, isso é tão divertido quanto.

Degraus

Parte 1 de 3: Preparando-se

Imagem intitulada Play 31 Step 1
1. Reúna-se com amigos para jogar o jogo. Trinta e um é jogado com pelo menos duas pessoas. Não há um número máximo de jogadores que podem entrar, mas é aconselhável não jogar com mais de nove jogadores ao mesmo tempo.
  • Especialistas dizem que três jogadores é o número perfeito para trinta e um. Mas tudo isso depende dos amigos com quem você joga o jogo. Para algumas pessoas, a competitividade é a parte mais importante do jogo. Outras pessoas acham especialmente importante passar tempo com os amigos.
Imagem intitulada Play 31 Step 2
2. Pegue um baralho padrão de 52 cartas de baralho. Remova os coringas do jogo e embaralhe as cartas.
Imagem intitulada Play 31 Step 3
3. Encontre uma superfície plana para brincar. Uma mesa é uma boa opção para isso. É especialmente importante que todos os jogadores possam sentar-se ao redor do distribuidor das cartas. As cartas devem ser colocadas de forma que todos os jogadores possam vê-las bem e possam alcançá-las facilmente com as mãos.
Imagem intitulada Play 31 Step 4
4. Explique o objetivo do jogo para todos os jogadores. O objetivo do jogo é coletar exatamente 31 pontos da mesma cor em sua mão.
Imagem intitulada Play 31 Step 5
5. Concordar as regras do jogo uns com os outros. Em jogos de cartas, às vezes acontece que um grupo de amigos usa regras ligeiramente diferentes do que o outro grupo de amigos. Para evitar mal-entendidos, é útil coordenar as regras antes de iniciar o jogo. Oficialmente, por trinta e um, o ás vale onze pontos. Homens, mulheres e valetes valem dez pontos. O valor das cartas restantes é igual ao número da carta. Então um oito de ouros vale oito pontos.
  • Apenas cartas do mesmo naipe (copas, espadas, ouros, paus) podem ser somadas. Por exemplo, se você tem um três de ouros, um ás de espadas e um rei de espadas em sua mão, então as espadas em sua mão valem um total de 21 pontos. Você não pode adicionar o três de ouros às outras duas cartas porque esta é uma cor diferente.
  • Uma trinca vale 30,5 pontos. Esta é uma combinação de três das mesmas cartas. Por exemplo, três valetes, três reis ou três oitos.
  • Imagem intitulada Play 31 Step 6
    6. Decida quem começa a primeira rodada como dealer. Você faz isso distribuindo uma pequena pilha de cartões para todos. Quando cada jogador tem uma pilha de cartas em suas mãos, todos mostram a carta de baixo de sua pilha. Quem tiver a carta de menor valor começa o jogo como dealer.
  • A cada rodada, um dealer diferente tem um turno. Quem se sentar à esquerda do dealer atual se torna o dealer no próximo turno.
  • Imagem intitulada Play 31 Step 7
    7. Receba três `vidas`. Embora não seja obrigatório, alguns jogadores gostam de jogar trinta e um com `vidas`. Se você escolher isso, cada jogador recebe três moedas, bolinhas de gude ou doces. Isso também pode ser outra coisa, desde que cada jogador receba três deles. Um perdedor é escolhido no final de cada rodada. O perdedor tem que pôr de lado uma de suas vidas.
  • Depois que um jogador perdeu todas as suas vidas, ele não pode mais jogar. O jogo então continua com os jogadores restantes. Isso continua até que reste apenas um jogador.
  • Parte 2 de 3: Jogando o jogo

    Imagem intitulada Play 31 Step 8
    1. Distribua no sentido horário, começando com o jogador à esquerda do dealer. Ao distribuir, coloque as cartas na frente dos jogadores na mesa, viradas para baixo. Quando todos os jogadores tiverem três cartas à sua frente, todos podem olhar para as suas cartas. Não mostre suas cartas para os outros jogadores!
    Imagem intitulada Play 31 Step 9
    2. Coloque três cartas no centro da mesa, viradas para cima. Estas são as cartas que cada jogador pode trocar durante o seu turno.
    Imagem intitulada Play 31 Step 10
    3. Avalie seus cartões. Olhe para as três cartas na sua mão e as três cartas na mesa. Decida qual combinação de cartas pode ajudá-lo a atingir 31 pontos.
  • Lembre-se que você só pode juntar cartas do mesmo naipe. Tenha isso em mente ao escolher uma estratégia.
  • Imagem intitulada Play 31 Step 11
    4. Fazer uma aposta. Embora uma aposta não seja necessária, ela pode tornar o jogo emocionante. Se você optar por apostar para a vitória, cada jogador que entrar na aposta deve doar uma quantia igual de aposta para o pote.
    Imagem intitulada Play 31 Step 12
    5. Comece o jogo com o jogador à esquerda do dealer. Este jogador agora tem a opção de trocar uma ou mais cartas de sua mão com as cartas da mesa. Você pode trocar quantos cartões quiser.
    Imagem intitulada Play 31 Step 13
    6. Continuar jogando no sentido horário. O próximo jogador a agir agora pode trocar uma ou mais cartas em sua mão com as cartas da mesa.
  • Sempre tenha três cartas na mão, nem mais, nem menos.
  • Imagem intitulada Play 31 Step 14
    7. Preste muita atenção às expressões faciais de seus oponentes. Enquanto você está fazendo o seu melhor para conseguir 31 pontos, também é inteligente observar seus oponentes. Eles parecem e soam felizes ou talvez um pouco frustrados. Dessa forma, você poderá determinar o quão perto eles estão de atingir 31 pontos.
  • Conseguir exatamente 31 pontos pode ser bastante difícil. Às vezes, um dos jogadores terá que correr o risco de tentar vencer com uma pontuação inferior a 31. Se você ficar de olho no que os outros jogadores estão colocando na mesa e quais cartas eles têm na mão, você pode determinar por si mesmo se ainda pode vencer a rodada com uma pontuação menor que 31. Suponha que você tenha apenas 23 pontos, mas durante as últimas rodadas as mesmas cartas são trazidas para a mesa repetidamente, é provável que outros jogadores tenham ainda menos pontos e você ainda ganhe a rodada.
  • Parte 3 de 3: Ganhando o jogo

    Imagem intitulada Play 31 Step 15
    1. Bata na mesa quando achar que atingiu o número máximo possível de pontos. Assim que você achar que atingiu o número máximo de pontos para si mesmo, bata na mesa. Todos os outros jogadores têm outra vez para trocar as cartas em sua mão com as cartas na mesa.
    • Se você tem exatamente 31 pontos na mão, bata na mesa e indique que você tem 31 pontos. Você mostra suas cartas para seus oponentes. Se você realmente atingiu 31 pontos, a rodada acabou para os outros jogadores. Eles são então terminados e todos perdem uma vida, se você decidiu jogar com eles. Isso pode acontecer a qualquer momento durante o jogo, mesmo que outro jogador já tenha batido na mesa e a rodada final esteja em andamento.
    Imagem intitulada Play 31 Step 16
    2. Coloque todas as suas cartas na mesa viradas para cima. O jogador com o maior número de pontos até 31 ganha esta rodada.
  • Em caso de empate, o jogador com a combinação de cartas mais alta ganha. Suponha que haja dois jogadores com 25 pontos, onde o jogador tem a combinação ás, valete e quatro e o outro jogador tem a combinação rei, rainha e cinco. Então, neste exemplo, a combinação com o ás vence porque esta carta é maior que o rei da outra combinação.
  • Se ambos os jogadores com empate também tiverem a mesma carta mais alta, compare as segundas cartas mais altas de ambos os jogadores (neste exemplo, o valete e a dama). Se ainda houver empate, as últimas cartas também são comparadas.
  • Imagem intitulada Play 31 Step 17
    3. Designar o jogador com a pontuação mais baixa como o perdedor desta rodada. O jogador com a pontuação mais baixa perde a rodada, possivelmente perdendo uma vida. Se um jogador perdeu todas as suas vidas, ele está fora do jogo. Ele ou ela só pode participar novamente depois que um vencedor for determinado para este jogo.
  • Se alguém bater, mas não terminar com a pontuação mais alta, o batedor é automaticamente o perdedor dessa rodada.
  • Imagem intitulada Play 31 Step 18
    4. Designar o jogador com a maior pontuação como o vencedor da rodada. Seja jogando por dinheiro, decidindo quem vai lavar a louça na próxima semana ou apenas por diversão, ganhar é sempre divertido.
  • Recolha todas as cartas, embaralhe-as, troque de dealer e repita todos os passos acima até que reste apenas um jogador.
  • Imagem intitulada Play 31 Step 19
    5. Designar o último jogador restante como o vencedor do jogo. O número de rodadas irá variar por jogo. Quanto mais pessoas participarem, mais tempo o jogo durará.

    Pontas

    • Cartas com uma imagem, como um rei, rainha ou valete, juntamente com o dez, valem mais pontos. É sábio manter este.
    • Você pode obter 31 pontos com duas fotos e um ás. Os dez também podem ser usados ​​em vez de uma imagem.
    • Às vezes é mais inteligente coletar uma trinca em vez de cartas do mesmo naipe.

    Necessidades

    • oponentes
    • Baralho padrão de 52 cartas
    • Mesa ou outra superfície plana para jogar

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