

Por exemplo, você pode escolher `Hillary Clinton` ou `Britney Spears`. Não escolha nomes difíceis ou nomes que comecem com letras difíceis. Por exemplo, o nome Xavier será difícil de usar por causa do `x`. Não é fácil formar uma pista com isso. 
Por exemplo, se você quiser que o destinatário adivinhe "George Washington", você pode encaixar a pista "Primeiro Presidente" com os dedos. Para `Marlon Brando` isso poderia ser algo como `O Poderoso Chefão`. 
Por exemplo, para o nome "George Washington", você deve dar breves descrições como uma pista para a outra pessoa sobre cada consoante no nome, ou pista. Você pode usar `Bons jornais` para o `R`. Se você decidir usar "Primeiro Presidente" como sua pista, você pode usar "Parte" como sua descrição para a letra "P". 

A maioria dos nomes começa com uma consoante, então você provavelmente começará com uma descrição. Então, para `Sylvester Stallone` você pode começar com a declaração `Super duper` para que o destinatário saiba que a primeira letra é um `s`. 
As segundas letras geralmente são vogais, então você provavelmente estalará os dedos algumas vezes na próxima pista. Em `Al Pacino` você cortará claramente uma vez para indicar que a próxima letra é um `a`. Lembre-se de encaixar claramente para que seu destinatário possa ouvir cada estalar de dedos. 
Se houver cartas que o destinatário não recebeu, retorne e insira novamente as descrições ou o número de estalos de dedos. 
Se você decidiu usar uma pista para o nome, peça ao destinatário que adivinhe a pista primeiro, depois o nome. 

Por exemplo, se o snapper escolheu `Benjamin Netanyahu` como seu nome, ele primeiro dará uma descrição como `Esteja pronto` para que você saiba que a primeira letra do nome ou da pista é o `B`. Se ele escolheu o nome `Iggy Pop`, ele primeiro estalará os dedos três vezes para indicar que a primeira letra é um `I`. 
É mais fácil lembrar de cada letra escrevendo-a. 
Se o snapper decidiu usar uma pista, adivinhe a pista primeiro, depois o nome.
Jogar snaps
Contente
Já viu o filme `PS I Love You` com Hilary Swank, e gostou do jogo `Snaps` que interpreta a personagem dela? Ou talvez você tenha jogado Snaps no acampamento e tenha esquecido como foi de novo. Snaps é um jogo muito fácil de aprender e vai proporcionar horas de diversão com amigos e familiares.
Degraus
Parte 1 de 3: Escolhendo uma palavra

1. Conheça as regras básicas dos snaps. O jogo Snaps é um conceito bastante simples que requer nada mais do que duas pessoas ou mais, a habilidade de estalar os dedos e um pouco de pensamento criativo.
- A ideia básica do Snaps é soletrar as letras de uma palavra com uma descrição, ou estalar os dedos.
- Você precisa de pelo menos dois jogadores para jogar Snaps. O `snapper` é a pessoa que escolhe uma palavra e depois encaixa as letras com os dedos. O `destinatário` é a pessoa que ouve o snapper e tenta adivinhar a palavra.
- Para as consoantes, dê uma frase ou descrição em que a primeira palavra comece com a mesma letra que você deseja soletrar. Por exemplo, se você escolher `George Washington`, sua primeira letra será um `G`. O dá ao receptor uma pista começando com uma frase como `Vá em frente`. Isso permitirá que o destinatário saiba que o primeiro nome ou pista da pessoa é `G`.
- Para as vogais você estala os dedos - daí o nome do jogo. Cada vogal corresponde a um certo número de cortes. `A` é cortado de uma vez, `E` é cortado duas vezes, `I` é cortado três vezes, `O` é cortado quatro vezes e `U` é cortado cinco vezes. Para a segunda letra de `George Washington`, estale os dedos claramente duas vezes.
- Não há indicação de espaço entre as palavras.

2. Escolha o nome de uma pessoa para adivinhar. Já que a ideia do Snaps é adivinhar o nome de alguém, escolha um que seja fácil para todos adivinharem, como um político ou uma celebridade.

3. Decida se deseja dar dicas ao destinatário para o nome exato ou para uma referência ao nome. Você não precisa necessariamente dar dicas para o nome exato da pessoa. Para dificultar um pouco, você pode dar ao destinatário uma pista sobre o nome da pessoa.

4. Faça boas descrições de consoantes e uma dica clara para o nome, se necessário. Depois de criar um nome, primeiro você precisa saber como escrevê-lo corretamente e, em seguida, observar as consoantes. Se você decidiu usar uma pista em vez do nome direto, precisará construir uma pista clara para o destinatário.
Parte 2 de 3: Cortando uma palavra com os dedos

1. Dê ao destinatário uma pista sobre a palavra que você vai estalar com os dedos. Antes de soletrar a palavra com descrições e estalar os dedos, dê ao destinatário uma pista sobre a natureza da palavra com uma frase simples.
- Se estiver usando o nome de uma pessoa, diga "Snaps é O nome do jogo. Isso permitirá que seu destinatário saiba que você vai soletrar o nome de uma pessoa.
- Se você estiver dando ao destinatário uma pista sobre a pessoa, como "Rocky" para Sylvester Stallone ou "o Poderoso Chefão" para Marlon Brando, diga "Snaps não é O nome do jogo. Isso permitirá que o destinatário saiba que você vai soletrar uma pista para o nome.

2. Dê a primeira carta ao destinatário. Depois de deixar claro para o destinatário que você está dando um nome ou uma pista, dê a primeira letra da palavra com uma descrição ou estalando os dedos.

3. Dê a segunda letra. Quando o destinatário tiver a primeira letra, passe para a segunda letra do seu nome ou pista. Faça isso apenas quando o destinatário estiver pronto para continuar e você tiver uma nova descrição ou vogal, dependendo da segunda letra.

4. Siga o mesmo padrão para o resto das letras. Use o mesmo padrão de cortes e descrições até terminar de soletrar o nome ou a pista.

5. Adivinhe o nome da pessoa ou pista. Faça com que o destinatário adivinhe quem é a pessoa assim que você terminar de soletrar o nome ou a pista. Se o jogador não souber, você pode ajudá-lo, ou jogar outra rodada de Snaps para resolver o nome.
Parte 3 de 3: Adivinhando uma palavra Snapper

1. Preste atenção à primeira linha que o outro jogador lhe dá. Preste atenção ao que o cara diz antes de estalar os dedos ou dar descrições. Isso ajuda a descobrir se ele quer dizer um nome ou uma pista sobre um nome.
- Se o snapper usar o nome imediato de uma pessoa, ele dirá `Snaps é O nome do jogo.
- Quando o snapper diz `Snaps não é o nome do jogo`, então você sabe que ele está soletrando uma pista sobre uma pessoa.

2. Ouça atentamente a primeira instrução ou sequência de estalos de dedos. O snapper lhe dará uma pista ou tirará a primeira letra do nome ou da pista. Certifique-se de ouvir isso com atenção para que o jogo tenha um bom começo.

3. Siga este padrão até que o snapper termine com todo o nome ou pista. Ouça as descrições do snapper e do estalo do dedo até que ele diga que está pronto para que você possa resolver com sucesso o nome ou a pista.

4. Adivinhe o nome ou pista para o nome. Assim que o snapper terminar de soletrar o nome ou a pista, tente adivinhar o que é. Se você não sabe, peça ao snapper para esclarecer algo ou jogue outra rodada para adivinhar o nome.
Pontas
- Tente não usar palavras muito longas.
- Não vá muito rápido ou o outro jogador não terá tempo para pensar na sua descrição ou pista.
- Certifique-se de estalar os dedos claramente: a velocidade padrão de um metrônomo é um bom andamento.
- Não use palavras com letras incomuns como o `X` quando você começar a jogar este jogo, pois é difícil encontrar uma descrição para.
- Uma variante do jogo é que você indica uma consoante com uma frase que começa com uma palavra com a dita consoante e termina com `ouvir`. Antes de um `J` você poderia dizer algo como: `Você deveria ouvir.Ou para um S: `Pare de ouvir`.
Artigos sobre o tópico "Jogar snaps"
Оцените, пожалуйста статью
Popular