

Atenção! na Google Play Store é gratuito. Atenção! no iTunes custa € 0.99. 








Você pode jogar quantas rodadas quiser. Se você jogar com mais de 2 pessoas você pode combinar os pontos de cada equipe, e a equipe que ganhar mais rodadas é a vencedora. 




Atenção! Toque
Contente
Atenção! é um aplicativo criado por Ellen Degeneres e é ótimo para festas ou situações sociais. O jogo é muito parecido com dicas, onde os participantes têm que adivinhar qual palavra o(s) outro(s) jogador(es) está(m) descrevendo. As palavras aparecerão no telefone e cada jogador terá 60 segundos para adivinhar o maior número possível de palavras com base nas pistas dadas por outros participantes. Se você baixar e instalar o jogo, Atenção! fácil e divertido de jogar.
Degraus
Parte 1 de 3: Baixe o jogo

1. Determine qual versão você precisa. Descubra se você tem um telefone Android ou usa um iPhone ou iPad. Há também outra versão do Heads Up! para o iPod e iPad chamado Heads Up! Crianças. Decida se quer jogar o jogo com crianças ou adultos.
- Atenção! As crianças substituem o texto por imagens para que as crianças que não sabem ler possam brincar também.

2. Acesse a página de download do aplicativo. Vá para a página de download do dispositivo com o qual você deseja jogar. Procure o nome do aplicativo e visite a página de download. Se você tiver um dispositivo Android, acesse a loja Google Play. Se você tiver um iPhone ou iPad, acesse iTunes.

3. Baixe e instale o jogo no seu celular ou tablet. Clique no botão de download para iniciar o processo de download e instalação. Quando o download estiver concluído, um ícone do jogo aparecerá na tela inicial. Se você baixar o aplicativo no iTunes, você deve levar em consideração que tem € 0.99 para o jogo tem que pagar.
Parte 2 de 3: Jogando o jogo

1. Toque no ícone na tela inicial para abrir o jogo. Depois que o aplicativo for baixado e instalado, ele deve criar um ícone na tela inicial. Toque no ícone para abrir o programa para que você possa iniciar o jogo.

2. Forme equipes de duas pessoas. Se mais de duas pessoas estiverem jogando, divida todos em equipes de dois. Um jogador adivinha a palavra na tela enquanto seu companheiro de equipe dá pistas. O objetivo é adivinhar a palavra que aparece no tablet sem olhar para ela. Cada vez que uma pessoa adivinha a palavra corretamente na tela, ela recebe um ponto.
Não é permitido rimar.

3. Escolha um jogo de cartas. Em atenção! existem vários tópicos que você pode escolher. Converse com seus amigos e decida qual tema cada um mais gosta. Jogos de cartas incluem celebridades, filmes, animais, sotaques e personagens.
Novos jogos de cartas são adicionados regularmente ao jogo, como a edição do Ano Novo Chinês.

4. Leia a descrição do jogo de cartas e toque em Jogar. Depois de tocar no jogo de cartas que deseja jogar, você obterá uma breve descrição de que tipo de pistas estão no jogo. Converse com outras pessoas jogando com você para determinar se este é o tópico que todos gostariam de jogar antes de iniciar o jogo.
Esta descrição também lhe dá breves dicas sobre as regras do jogo.

5. Coloque a parte de trás do telefone contra a testa. Primeiro, decida quem quer começar e, em seguida, faça com que ele pressione o telefone na testa, de frente para o telefone, para que seu colega de equipe possa ver a palavra. Após uma contagem regressiva, o jogo começa. Colocar o telefone na testa garante que você não possa ver a palavra, mas seu colega de equipe pode.
Se estiver usando um tablet, você pode colocá-lo na sua frente em vez de colocá-lo na testa.

6. Incline o telefone para baixo se você adivinhar a palavra corretamente. Seu colega de equipe verá a palavra e tentará dar instruções sem dizer a palavra diretamente. A pessoa que dá as pistas deve dar um sinal quando você acertar a palavra. Ao fazer isso, incline o telefone para baixo para que a superfície do telefone fique voltada para o chão. Isto irá gravar o seu ponto.

7. Incline o telefone para cima se você não conseguir adivinhar a palavra. Se você estiver completamente em branco e não souber qual é a palavra, incline o telefone para cima para pular o cartão e passar para o próximo. Isso não conta para sua pontuação, mas você não ganha um ponto pelo cartão.

8. Continue adivinhando cartas até o tempo acabar. Você tem 60 segundos para adivinhar todas as cartas do baralho no seu turno. Tente adivinhar o máximo de palavras possível antes que o tempo acabe. Quando o cronômetro chegar a zero, seus pontos serão somados. Depois de adivinhar as palavras em sua pilha, é a vez do seu colega de equipe adivinhar a palavra e sua vez de segurar o telefone. Quem marcar mais pontos no final da rodada vence.
Parte 3 de 3: Melhorando no Heads Up!

1. Escolha um jogo de cartas que você conhece muito. A melhor maneira de marcar mais pontos é ter conhecimento sobre o assunto. Por exemplo, se você gosta de filmes ou programas de TV, deve escolher o jogo de celebridade ou filme. Se você sabe muito sobre biologia e diferentes animais, deve jogar o jogo do animal. Quanto mais você souber sobre o tópico do jogo, mais fácil será o jogo para você.

2. Jogue em equipe em vez de um contra o outro com apenas duas pessoas. Enquanto sua cabeça erguida! podem competir uns contra os outros também podem jogar em equipa. Em vez de tentar marcar mais pontos do que o outro jogador, tente marcar pontos juntos e obter uma pontuação alta. Esta pode ser uma maneira menos competitiva e mais divertida de jogar o jogo.

3. Descreva a palavra. Uma das pistas mais comuns no Heads Up! é uma descrição de uma palavra. Tente visualizar o objeto no telefone e descreva-o da melhor forma possível. Quanto mais dados precisos e reconhecíveis você fornecer, maior a probabilidade de a pessoa adivinhar.
Por exemplo, se o cartão disser "crocodilo", você pode dizer algo como: "É um réptil verde com uma boca longa e muitos dentes."

4. Fazendo sons reconhecíveis. Se a palavra for um animal que faz um determinado som, você pode imitar o som para ter uma ideia da palavra. Se a palavra for um programa de TV ou filme famoso com uma música-tema reconhecível, você pode cantarolar a música em vez de tentar descrever o programa ou filme. Pense em sons, sons ou músicas relacionados à palavra e use-os em vez de descrevê-la.
Por exemplo, se a palavra for "cachorro", você pode latir ou dizer "uau" em vez de descrever um cachorro.

5. Nomear sinônimos da palavra na tela. Se houver um sinônimo comumente usado para a palavra na tela, você pode usá-lo. Pense em palavras que significam ou significam o mesmo que a palavra na tela e use isso como sua pista.
Por exemplo, se a palavra na tela for "precipício", você pode dizer algo como "abismo, penhasco ou parede de rocha íngreme"."
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