






O objetivo de cada jogador é fazer com que todas as peças entrem na quadra da casa e depois saiam do tabuleiro. O primeiro jogador a remover todas as suas peças do tabuleiro ganha o jogo. Cada jogador rola dois dados durante um turno. Cada dado indica quantos espaços cada verificador pode ser movido pelo número de pontos. Os discos sempre se movem em uma direção, da quadra do oponente, pelas duas quadras externas e para a quadra do próprio jogador. Os discos só podem se mover para slots abertos. Espaços abertos não contêm damas, damas de jogador ou não mais de 1 dama adversária. Um jogador não pode mover peças para uma casa que já contenha 2 ou mais peças do oponente, porque essa casa já está temporariamente " está em posse" do oponente. Os oponentes devem tentar manter suas unidades seguras. Para proteger suas damas, você terá que tentar movê-las para que cada espaço contenha pelo menos 2 damas. Se houver apenas 1 peça por casa, seu oponente pode pousar nela e tirar sua peça do jogo (uma casa contendo uma peça também é chamada de borrão). Você terá que começar com esse disco do campo inicial. Se um jogo rolar um duplo com os dados (um duplo), cada verificador pode mover um total de quatro vezes o número de pontos.Então, se você rolar um 3 duas vezes, você pode mover 4 pedras três vezes. Quando um jogador trouxe todas as peças para a quadra de casa, ele pode começar a jogar a "remover" das damas do jogo. Isso também é chamado de "transferindo as manchas." Você faz isso rolando os dados com o mesmo número de pips que os números das caixas onde as damas estão localizadas. Por exemplo, se você tiver 2 peças na casa 5 e rolar um 5 e um 3, você pode transferir 1 peça e depois mover uma peça da 5ª casa 3 para a 2ª casa, ou transferir outra peça. Se não houver uma peça em um quadrado que corresponda ao número de um dado, você pode movê-lo para a 1ª casa, mas eventualmente terá que rolar outro 1 para tirar essa peça do tabuleiro. 



Configurar o gamão
Contente
Gamão é um dos jogos para dois jogadores mais antigos já criados. O objetivo do jogo é limpar todas as suas próprias peças do tabuleiro. Você rola os dados para mover as peças em forma de ferradura em direção ao seu próprio quadrado até que você tenha removido todas elas. Se você quer saber como jogar este jogo emocionante, primeiro você deve aprender como configurar o jogo. Continue lendo na Etapa 1 para preparar o jogo em alguns minutos.
Degraus
Método 1 de 2: Configurando um tabuleiro de gamão regular

1. Conhecendo o tabuleiro de gamão. É importante entender o básico do tabuleiro de gamão antes de começar a colocar as damas. Aqui está o que você precisa saber:
- O tabuleiro tem 24 triângulos estreitos, também chamados de quadrados ou pontos.
- Os triângulos mudam de cor e são divididos em 4 quadrantes de 6 triângulos cada.
- Existem 4 campos: cada jogador tem um campo ou placa principal e um campo externo ou placa externa.
- Para cada jogador, a quadra da casa fica do lado direito mais próximo do jogador.
- Os campos de origem são opostos um ao outro. Os quadrados externos, no quadrante esquerdo, também se enfrentam.
- Os triângulos são numerados de 1 a 24. A 24ª caixa é o ponto mais distante de cada jogador, no lado esquerdo da quadra do adversário, e a primeira caixa está na extrema direita da quadra do jogador.
- Os quadrados de cada jogador são numerados em ordem inversa. O 24º espaço de um jogador é o 1º espaço do adversário, o 23º espaço de um jogador é o 2º espaço do adversário e assim sucessivamente.

2. Cada jogador pega 15 damas, também conhecidas como borrões. É mais fácil se cada um colocar seu lado. Cada jogador tem sua própria cor de discos. Os discos geralmente são brancos e marrons ou pretos e vermelhos, mas basicamente não importa, desde que as cores sejam diferentes.

3. Cada jogador coloca 2 no 24º espaço. Este ponto é o mais distante da quadra de casa, no lado esquerdo da quadra de casa do adversário. Durante a configuração das damas, ambos os jogadores devem sempre garantir uma configuração de imagem espelhada. Se não, verifique as regras novamente.

4. Cada jogador coloca 5 peças em seu 13º espaço. O 13º espaço estará do mesmo lado do espaço que o 24º espaço, mas do lado direito de cada jogador.Embora você possa organizar as damas em qualquer ordem, isso ajuda a fazer isso em uma direção lógica, para imitar a maneira como as damas se movem pelo tabuleiro durante o jogo.

5. Cada jogador coloca 3 peças no seu 8º espaço. O oitavo ponto está do mesmo lado da quadra de cada jogador. Fica perto do campo.

6. Cada jogador coloca as 5 peças restantes em seu 6º espaço. Esses damas, portanto, já estão em seu próprio campo de origem. Lembre-se de que cada jogador tem seus próprios números para as caixas para que as peças não se sobreponham.

7. jogue o jogo. Agora que você concluiu a configuração básica, você pode começar a jogar! Embora as regras do jogo sejam um pouco mais complicadas do que as apresentadas aqui, aqui estão as regras básicas necessárias para começar a jogar:
Método 2 de 2: Configurando o tabuleiro para outras variações de gamão

1. Nackgammon. Para jogar esta variação do jogo, cada jogador coloca 2 damas na 24ª casa, 2 damas na 23ª casa, 4 damas na 13ª casa, 3 damas na 8ª casa e 4 damas na 6ª casa. Pense nisso como configurar um jogo tradicional de gamão, exceto que você tem um jogo de damas "toma emprestado" da sua 13ª caixa e outro disco da sua 6ª caixa. Além da colocação, as regras são as mesmas do gamão normal.

2. Hiper Gamão. A disposição do tabuleiro é a seguinte: cada jogador só precisa de 3 peças no total. Cada jogador coloca uma peça no 24º, 23º e 22º espaço. Depois disso, você está pronto para jogar esta variante rápida de gamão. Além do número e posição das damas, as regras permanecem inalteradas.

3. gamão longo. Cada jogador coloca todas as 15 peças em seu 24º espaço. Além desta configuração única, as regras são as mesmas do gamão normal.

4. gamão holandês. A configuração para esta versão do jogo é a mais fácil de todas! O jogo começa com um "vazio" placa, então você não precisa fazer nada. Embora o final do jogo seja o mesmo - jogando todas as damas para a quadra de casa e fora do tabuleiro, o jogo começa rolando os dados ao redor da quadra de casa do oponente "dentro" poder ir. Neste jogo, o oponente não pode capturar uma peça individual, a menos que ele já tenha colocado todas as suas próprias peças em jogo.
Pontas
- É útil ler mais detalhes sobre o tabuleiro de gamão e ver imagens relacionadas para ajudá-lo a configurar as damas.
- Depois de saber como montar um tabuleiro de gamão, você pode aprender a jogar o jogo.
Avisos
- Certifique-se de que as damas de ambos os jogadores sejam espelhadas uma na outra - todas as damas viradas devem ter o mesmo número.
Necessidades
- tabuleiro de gamão
- 30 discos em duas cores diferentes (15 de cada cor)
- Dois dados
- Dois copos para agitar os dados (opcional: também pode ser feito à mão)
- Dados de duplicação
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