Amarelinha

Milhares de anos atrás, soldados romanos saltavam para testar sua força e velocidade, às vezes saltavam mais de 30 metros enquanto carregavam pesos pesados! Hoje, amarelinha é um divertido jogo ao ar livre para crianças (e adultos brincalhões) em todo o mundo. Veja como jogar este jogo clássico, com algumas variações para torná-lo mais desafiador.

Degraus

Método 1 de 2: A amarelinha clássica

amarelinha
1. Desenhe uma amarelinha no chão. O giz é o mais útil para desenhar em asfalto, ladrilhos ou concreto. Os quadrados devem ser grandes o suficiente para caber um pé, e para garantir que a pedra que você joga não caia da pista muito rapidamente. Embora existam variações no design, aqui está uma pista comum de pátio de escola.
  • É costume usar o . mostrado aqui "10"-seção pode ser usada como um local de descanso ou parada. Aqui o jogador pode se virar e/ou encontrar seu equilíbrio. Às vezes, um nome mais criativo é dado a esse assunto, como "Paraíso".
2. Jogue uma pedra plana ou objeto semelhante (saco de feijão, concha, botão, brinquedo de plástico) no primeiro espaço. Ele deve cair dentro da caixa, sem bater na borda ou saltar para fora. Se você não conseguir dentro das linhas, sua vez acabou e você passa a pedra para a próxima pessoa. Se for bem-sucedido, continue para a próxima etapa.
  • Você também pode jogar amarelinha sozinho. Nesse caso, você apenas faz suas próprias regras!
  • 3. Pule sobre os espaços e pule o espaço com a pedra. Cada caixa recebe um pé. Você pode decidir por si mesmo com qual pé você começa. Você não pode ter mais de um pé no chão de cada vez, a menos que existem duas caixas de números uma ao lado da outra. Nesse caso, você pode colocar os dois pés juntos (um em cada caixa). Mantenha sempre os pés dentro da caixa (ou caixas) corretas; se você pisar em uma linha, pular no quadrado errado ou sair do quadrado, sua vez acabou.
    4. No caminho de volta você pega a pedra. Quando você chegar ao último dígito, vire-se (fique em um pé) e pule de volta na ordem inversa. Se você estiver no quadrado imediatamente antes do quadrado de pedra, abaixe-se (ainda em uma perna!) e pegue. Então pule sobre aquela caixa e termine o jogo de amarelinha.
    5. Dê a pedra para a próxima pessoa. Se você completou o percurso com sua pedra na primeira casa (sem perder sua vez), então, na próxima rodada, jogue sua pedra na casa dois. Seu objetivo é terminar o percurso com a pedra em cada quadrado. A primeira pessoa a fazer isso ganha o jogo!
  • Ashrita Furman detém o recorde mundial do Guinness para amarelinha mais rápida, em 62 segundos. Então você sabe disso também.
  • Método 2 de 2: Adicionando variações

    1. Mude a forma da amarelinha. Torná-lo redondo, com os números em espiral. Talvez seja por isso que os franceses chamam "escargot"?Ou faça um retângulo, triângulo ou fogos de artifício!
    • O mais fácil é começar no meio e sair. Dessa forma, você pode torná-lo tão grande quanto necessário - em vez de acabar com uma caixa final microscópica!
    2. Varie o tamanho e a forma das caixas. Faça alguns menores para que as pessoas tenham que ficar na ponta dos pés. Você pode até fazer um par em forma de sapato para influenciar a direção da cabeça. Seja criativo!
    3. Faça ilhas de algumas caixas. Dessa forma a pessoa tem que pular um pouco para chegar lá. Certifique-se de que você pode fazer o salto! Quem disse que amarelinha não é esforço?
    4. Defina um limite de tempo. Jogar um jogo "amarelinha." A pessoa tem um certo tempo para concluir o trabalho, caso contrário, sua vez acabou. Ou você pode torná-lo uma corrida!

    Pontas

    • Você pode usar fita adesiva para fazer uma amarelinha, se quiser. Ele libera facilmente e funciona bem ao jogar em ambientes fechados.
    • A última caixa pode ser um "área de descanso" são se você quiser fazer uma pausa enquanto amarelinha.

    Avisos

    • Não jogue no grind. Você pode perder o equilíbrio, o que pode ser doloroso.

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