





Uma vez que as apostas tenham passado da mesa, ou seja, devolvidas aos jogadores no small e big blind, eles podem subtrair o dinheiro que já apostaram do pote para pagar. Se ninguém aumentar o lance mínimo, o big blind pode optar por aumentar ou pagar (o último não lhe custará nada extra). 

Se ninguém apostou ainda, os jogadores podem optar por "Verifica". Com isso você ainda participa do jogo, mas não aposta nada. Se ninguém apostar, o jogo continua. Se alguém apostar, então todos que deram check devem cumprir o novo lance para permanecer no jogo. 















Um par de noves bate um par de quatros. Dois pares, valetes e dois batem dois pares, setes e cincos. Uma sequência que atravessa a dama vence uma sequência que se estende até dez. Um flush com o ás como a carta mais alta vence um flush com um rei como a carta mais alta. Se as mãos tiverem uma combinação do mesmo valor, a mão com a carta extra mais alta ganha. Um par de oitos com um ás alto vence um par de oitos com um dez alto. 


Método 4 de 4: Dominando a estratégia
1. blefe. Blefar envolve fingir que suas cartas são melhores do que realmente são. Você aposta agressivamente para nocautear os outros jogadores – ganhando o pote com uma mão ruim ou medíocre. No entanto, blefar é arriscado. Você nunca sabe se seu oponente tem uma mão forte o suficiente para vencer o showdown de você. 




Jogando texas hold'em
Contente
Texas Hold`Em é uma variante popular de pôquer em que cada jogador recebe duas cartas e espera que o conjunto de cinco cartas lhes dê a melhor mão. Apostar, junto com o blefe, é a parte mais importante do jogo. Os jogadores aumentam sua aposta e escolhem se continuam apostando com base nisso. Se eles querem isso é baseado na chance que eles têm de ganhar o pote à medida que mais cartas conjuntas são reveladas. Hold`Em é a variante de pôquer mais jogada em cassinos e torneios de televisão. Por exemplo, pense na World Series of Poker. As versões online também são muito populares. No entanto, tudo o que você precisa é de alguns amigos e um baralho de cartas para jogar.
Degraus
Método 1 de 4: Jogando uma mão

1. Monte um sofá. Um jogador confiável, ou um terceiro, deve ficar de olho no dinheiro (ou no que você apostar) e trocá-lo por fichas de pôquer. Se você não jogar por dinheiro, dê a cada participante um número igual de fichas. Existem várias maneiras de organizar seu jogo.
- Sem limite de buy-in, o vencedor leva tudo. Nesta variante, cada jogador faz o buy-in por uma certa quantia—talvez €5 se você estiver jogando com amigos, ou centenas de euros"s para jogos realmente sérios. Não há limite para quantas fichas um jogador pode apostar - você pode "tudo incluído" ir—mas se um jogador perder todas as suas fichas, ele está fora. A menos que os jogadores possam fazer o buy-in novamente por uma certa quantia. Nesses tipos de torneios, os jogadores geralmente são derrotados um a um até que o último jogador ganhe o pote inteiro.
- Limite, sem buy-in. Nestes jogos existe um limite para a quantidade de fichas que podem ser apostadas. Os jogadores podem continuar a comprar fichas. Isso significa que os jogadores podem continuar apostando o quanto quiserem. Não há necessidade de esperar que um jogador ganhe o pote. Além disso, um jogador pode optar por trocar suas fichas e continuar com um pouco de lucro com isso.

2.Escolha quem compartilha primeiro. Dê a essa pessoa um objeto específico, "o botão", e um baralho padrão de 52 cartas de baralho (sem coringas). O dealer embaralha as cartas e as distribui para a esquerda, no sentido horário. Após cada mão, o botão se move para a esquerda. Então, quem compartilha as mudanças por rodada.

3. A aposta obrigatória. Faça com que cada jogador faça uma aposta obrigatória - este é o valor mínimo que deve estar na mesa antes que qualquer carta possa ser vista. Usar uma aposta cega é opcional, mas mantém o jogo em movimento e garante que sempre haja um pote razoável a ser ganho.

4.Dê a cada jogador duas cartas, viradas para baixo. Distribua-os um por um, começando na mão esquerda do dealer e terminando no dealer também. Os jogadores podem olhar suas cartas e devem mantê-las escondidas do resto. Estas são as cartas do "buraco" ou o "bolso". Cada jogador espera que seu par combine melhor com as cartas conjuntas.

5. Aposte o small e big blind. O jogador à esquerda do dealer é o small blind e deve colocar metade da aposta mínima. O jogador à esquerda do small blind é o big blind. Este jogador deve colocar a aposta mínima. A aposta real começa com o jogador ao lado do big blind.

6.Call (call), raise (raise) ou fold (pass) com base nas cartas em seu bolso. Cada jogador deve cumprir a aposta atual para continuar no jogo. Se um jogador decidir aumentar, o próximo jogador deve cumprir a aposta aumentada ou aumentar o novo lance, e assim por diante. O aumento geralmente deve ser pelo menos tão alto quanto a aposta mínima (o big blind). Se um jogador não acha que suas cartas no bolso são boas, ele escolhe desistir - ele desiste de sua vez e espera o restante do pote. As apostas prosseguem no sentido horário até que todos tenham pago ou passado. Se um jogador apostar e ninguém decidir pagar, esse jogador ganha a mão e, portanto, o pote.

7. Compartilhe o "fracasso"; três cartas viradas para cima para todos verem. Estas são as cartas comunitárias com as quais cada jogador tenta fazer a melhor combinação possível de cinco cartas – as três cartas do flop e suas duas cartas na mão.
8. Antes do flop ser distribuído (ou qualquer carta depois disso), o dealer deve descartar a carta do topo do naipe para evitar trapaças. Isso é chamado "queimar".

9.Aposte, verifique ou passe. Haverá outra rodada de apostas, desta vez sem blinds. O jogador à esquerda do dealer começa. As apostas são baseadas nas três cartas comunitárias e nas duas cartas pessoais.

10. vire o "vez" vire e aposte novamente. O turn é a quarta carta conjunta que o dealer coloca. Os jogadores agora julgam suas chances de ganhar na melhor combinação de cinco cartas de suas próprias duas cartas e nas quatro cartas comunitárias - todo mundo sabe que há mais uma carta por vir que pode melhorar sua mão. Jogadores sem combinação razoável agora devem desistir, a menos que pretendam blefar seus oponentes para fora do jogo.

11.Dê a última carta conjunta, a "Rio", e que comece a rodada final de apostas. Como o river é a última carta, os jogadores agora baseiam sua melhor combinação de cinco cartas em sete cartas - duas na mão, cinco juntas. Sua mão não vai melhorar agora, então só se você não achar que pode ganhar. Novamente, se um jogador apostar e ninguém pagar, ele ganha sem mostrar suas cartas.

12. Revele sua mão para o "Confronto". Supondo que pelo menos dois jogadores não tenham passado, os jogadores restantes mostram suas cartas. O último jogador a apostar tem que mostrar suas cartas primeiro. A ordem agora é no sentido anti-horário. Cada jogador agora revela sua melhor combinação de cinco cartas. O jogador com a melhor combinação ganha o pote.

13.Gire o botão, embaralhe as cartas e continue jogando. segure"Em poker geralmente continua até que a maioria das pessoas tenha perdido ou desistido. Normalmente há um jogador que ganhou todas as fichas, ou se os jogadores restantes optarem por dividir o pote.
Método 2 de 4: Entendendo as mãos de poker

1. Entenda as dez mãos de poker. O poker é baseado nos valores atribuídos a diferentes combinações. A mão com a combinação mais rara ganha. Abaixo estão as diferentes mãos de poker. Eles aumentam do menor para o maior valor.

2. Cartão alto. Se não houver combinação, o valor de uma mão é baseado na carta mais alta. O 7 é o mais baixo, o Ás é o mais alto.

3.Uns poucos. Duas cartas do mesmo valor. Por exemplo: 3(♠) - J(♣) - J(♥) - 2(♥) - 5(♦)é um par de valetes.

4. Dois pares. Dois conjuntos de duas cartas do mesmo valor. Por exemplo: 4(♥) - 4(♦) - 9(♠) - 9(♣) - A(♠) é dois pares; um par de quatros e um par de noves.

5.Três de um tipo. Três cartas do mesmo valor. Por exemplo: 6(♣) - 6(♦) - 6(♠) - 3(♠) - J(♣)é três seis.

6. reto (rua). Cinco cartas consecutivas, independentemente do naipe ou naipe. Por exemplo: 5(♣) - 6(♠) - 7(♣) - 8(♦) - 9(♥) é uma sequência.

7.rubor. Cinco cartas do mesmo naipe. Por exemplo: 5(♥) - 7(♥) - 9(♥) - J(♥) - Q(♥) é um flush.

8. Casa cheia.Três de um tipo e um par. Por exemplo: 7(♥) - 7(♣) - 7(♠) - Q(♥) - Q(♦) é um full house.

9.Quatro de um tipo. Quatro cartas do mesmo valor. Por exemplo: J(♥) - J(♠) - J(♣) - J(♦) - 5(♣) é uma quadra

10. Straight flush.A mão mais alta possível no poker. Igual a um straight, mas com cartas do mesmo naipe. Por exemplo: 3(♥) - 4(♥) - 5(♥) - 6(♥) - 7(♥) é um straight flush.

11.Royal Flush - O mesmo que um straight flush, mas com o ás, rei, rainha, valete e dez. Por exemplo: 10(♣) - J(♣) - Q(♣) - K(♣) - A(♣)

12. Comparar mãos com os mesmos valores. Se dois jogadores tiverem o mesmo tipo de mão no showdown, o vencedor será determinado por qual versão tiver um número maior. É assim que funciona:
Método 3 de 4: Cuidado com casos excepcionais

1. "tudo incluído" ir. Se você tem certeza de que sua mão é a melhor, ou acha que ninguém mais vai igualar sua aposta, você pode jogar todas as suas fichas na briga - uma jogada brutal. Se você tiver mais fichas do que seu oponente, você pode colocar seu oponente all-in aumentando a aposta para o total de fichas dele. Se apenas um jogador for com você, você revelará suas cartas e quaisquer cartas comunitárias que ainda não foram distribuídas.

2. Fazendo um pote lateral. Se um jogador estiver all-in, os jogadores que ainda tiverem fichas extras podem optar por apostar ainda mais juntos. Este pote é chamado de pote lateral. Faça o pote lateral igual ao que cada jogador restante apostou depois que o all-in do outro jogador for satisfeito. Este é o total do que o jogador all-in pode ganhar. Os outros jogadores ainda podem apostar uns contra os outros em um pote separado. No showdown, o pote principal vai para o jogador com a melhor mão. O(s) pote(s) secundário(s) vai(m) para o jogador que tiver a melhor mão daquele pote.

3.Jogando de cabeça para cima. Se apenas dois jogadores participarem, a ordem das apostas será ligeiramente diferente. O jogador que dá as cartas tem o small blind e o oponente tem o big blind. O small blind pode ser o primeiro a apostar em cada rodada.
Método 4 de 4: Dominando a estratégia
1. blefe. Blefar envolve fingir que suas cartas são melhores do que realmente são. Você aposta agressivamente para nocautear os outros jogadores – ganhando o pote com uma mão ruim ou medíocre. No entanto, blefar é arriscado. Você nunca sabe se seu oponente tem uma mão forte o suficiente para vencer o showdown de você. 

2.Seus oponentes "ler". O pôquer não é apenas sorte - é também um jogo psicológico. Preste muita atenção ao "diz" de seus oponentes; estes são pedaços involuntários de linguagem corporal que revelam se um jogador está blefando ou tem uma boa mão. Conheça a atitude e os costumes do seu oponente. Você não quer blefar contra alguém que sempre vai junto.

3. Fazendo o pote. Se você acha que vai ganhar, você quer que os outros jogadores apostem o máximo possível. Para conseguir isso, você não deve usar muito agressivamente. Aumente gradualmente sua aposta para obter o maior número possível de fichas de seus oponentes.

4.calcule. Poker também é um jogo de estatísticas. Se você puder fazer isso, poderá calcular a probabilidade de que as seguintes cartas sejam uma das "saídas" são aqueles que transformam uma mão fraca em uma mão vencedora. Ou calcule a probabilidade de que a mão do seu oponente vença a sua. Não aposte se as chances de ganhar estão fortemente contra você.

5. Ajuste com frequência. Se as cartas no seu bolso forem muito ruins (2-7 de naipes diferentes é muitas vezes referido como uma mão ruim) ou se você não tiver uma combinação razoável após o flop, passe certo. Realisticamente, você deveria estar jogando uma em cada quatro mãos. E quanto mais jogadores envolvidos, menos mãos você deve jogar. Se você já viu poker na TV, parece que os profissionais estão jogando todas as mãos. Isso é um truque, no entanto - as mãos em que todos se encaixam não os mostram, é claro. A maioria dos jogadores desiste uniformemente (mesmo sem ser o flop) se não tiver pelo menos um par ou um ás.

6.Gerencie seu orçamento. Jogadores de poker sérios ficam de olho em seu orçamento. Desta forma, eles podem sobreviver aos altos e baixos do jogo sem quebrar. Comece sua sessão de poker com um orçamento específico e decida quanto você está disposto a perder. No Texas Hold"Em é aconselhável ter um orçamento que seja 10 vezes o preço para comprar em.
Necessidades
- 2-10 jogadores
- Um naipe padrão de 52 cartas (sem coringas)
- Fichas de pôquer (geralmente 1s, 5s, 25s e 100s)
Pontas
- Se você joga online e deseja melhorar seus resultados, experimente uma calculadora de pôquer para calcular rapidamente suas chances de ganhar.
Avisos
- O jogo pode ser muito viciante. Não aposte mais do que você pode pagar. Não deixe que o jogo tome conta de sua carreira ou de seus entes queridos.
Artigos sobre o tópico "Jogando texas hold'em"
Оцените, пожалуйста статью
Popular