Trace uma imagem com o photoshop

Se você gosta de criar arte de linha, mas não tem uma mão firme, aqui está uma solução para você: o Photoshop facilita a criação de arte de linha impecável usando o recurso de rastreamento. Mostraremos como fazer sua própria versão de uma imagem existente que você pode ajustar, modificar e melhorar! Os métodos abaixo funcionam tanto em um PC quanto em um Mac e todas as versões do Photoshop (ou qualquer aplicativo gráfico com curvas de Bézier).

Degraus

Imagem intitulada Trace uma imagem usando o Photoshop Etapa 1
1. Abra a imagem que você deseja rastrear. Para praticar, você pode baixar uma imagem da Internet, digitalizar algo você mesmo ou usar nossa imagem de visualização (incluída neste tutorial) mantendo pressionada a tecla Ctrl (clique com a tecla Command em um Macintosh) e aqui clicar.. Salve a imagem em seu computador onde você pode encontrá-la facilmente.
Imagem intitulada Trace uma imagem usando o Photoshop Etapa 2
2. Abra o Photoshop. Verifique a interface para certificar-se de que a janela de camadas e a janela de caminhos estejam visíveis.
Imagem intitulada Trace uma imagem usando o Photoshop Etapa 3
3. O próximo passo, colocar sua imagem em uma camada branca vazia, pode ser feito de duas maneiras:
  • Crie um novo arquivo em branco no Photoshop (ou qualquer outro programa de edição de imagens com curvas de Bézier).
  • Redimensione sua imagem para caber na imagem a ser rastreada. Para este tutorial, defina o tamanho da sua imagem para 5"x 7" com resolução de 300 dpi e com fundo branco.
  • Abra a imagem escolhida. Ele aparecerá como uma segunda camada chamada "Camada 1", acima da camada chamada Fundo.
  • Clique duas vezes na miniatura da imagem na janela de camadas e, na caixa de diálogo resultante, renomeie-a para "Original."
    Imagem intitulada Trace uma imagem usando o Photoshop Etapa 4
  • 4. Tente este método alternativo, se necessário. Abra a imagem original no Photoshop sem criar um novo documento primeiro. Isso é útil quando você deseja copiar o tamanho e a resolução do original, embora sejam necessárias algumas etapas extras.
  • Clique com o botão direito na miniatura da camada de fundo e escolha `Camada de fundo... ` Na caixa de diálogo resultante, altere o nome para "Imagem original."
  • Crie uma nova camada clicando no "Nova camada" clicar.
  • Arraste a nova camada abaixo da camada "Imagem original."
    Imagem intitulada Trace uma imagem usando o Photoshop Etapa 5
  • 5. Selecione a camada "Imagem original." Altere a opacidade da imagem original para 50%. Isso fará com que a imagem fique cinza, tornando mais fácil ver as linhas de rastreamento.
    Imagem intitulada Trace uma imagem usando o Photoshop Passo 6
    6. Selecione a ferramenta de zoom (Z). Clique no centro da imagem que deseja ampliar e segure o botão do mouse e mova o mouse para redimensionar.
    Não importa o quão desfocado o original esteja, pois você cria sua própria arte usando a imagem original apenas como guia. No entanto, se sua imagem original for muito pequena, pode ser melhor dimensioná-la antes de traçar (use Imagem|Tamanho de "amostra" ou "Calcular novos pixels" verificado).
    Imagem intitulada Trace uma imagem usando o Photoshop Etapa 7
    7. Clique na guia Caminhos. Crie um novo caminho clicando no botão `Criar novo caminho na parte inferior da janela de caminhos. Dê um duplo clique sobre ele e renomeie-o. Neste exemplo temos "peixinho" nomeado.
    Imagem intitulada Trace uma imagem usando o Photoshop Etapa 8
    8. Selecione a Ferramenta Caneta (P). Use a ferramenta Caneta para traçar as linhas principais da imagem que deseja copiar. Então da seguinte forma:
  • Rastrear a imagem. No nosso exemplo começamos onde a cauda está presa ao corpo. Clique e crie um ponto de ancoragem lá, e arraste o mouse para as aletas. Os pontos de controle são criados onde você clica. Solte o botão do mouse aproximadamente lá, conforme indicado:
  • Crie um segundo ponto de ancoragem sob as barbatanas dorsais e arraste para a direita como mostrado. É importante ao traçar usar o mínimo de âncoras possível, para as linhas mais suaves.
  • Observe que ao criar os pontos de ancoragem, você verá uma curva Bézier entre os pontos. Em última análise, esta curva deve seguir o contorno do desenho, mas não é necessário a princípio para deixá-lo perfeito. É mais fácil e rápido ajustar as linhas usando a ferramenta Seleção direta, que abordaremos abaixo.
  • Adicione um ponto de ancoragem na ponta do nariz e outro onde o nariz se funde ao sorriso. Neste ponto, você descobrirá que pode completar o sorriso ou continuar traçando o corpo. Continuamos com o traçado do corpo, mas como podem ver existe um ângulo agudo entre o sorriso e o resto do corpo. Para interromper a curva de Bézier neste ponto, use Alt-clique (Option-clique) no ponto de controle esquerdo. O cursor se transformará em um V invertido. Puxe o ponto de controle para baixo para que a linha coincida com o contorno do corpo:
  • Conclua o rastreamento do peixe. Para criar cantos muito apertados, como o centro da cauda, ​​clique uma vez em vez de clicar e arrastar.
  • Para fechar o caminho do corpo, clique no ponto de ancoragem original. Não se preocupe se o final parecer errado: vamos corrigir isso quando terminarmos de preencher os detalhes.
  • Para manter todos os caminhos no mesmo caminho baixo, desmarque e selecione o mesmo caminho antes de continuar. Para criar uma nova camada de caminho para cada peça, desmarque o caminho e comece a desenhar com a ferramenta Caneta. Haverá agora um novo caminho, intitulado caminho temporário, para ser feito. Certifique-se de clicar duas vezes e renomear o caminho antes de continuar — os caminhos de trabalho são apenas temporários.
    Imagem intitulada Trace uma imagem usando o Photoshop Etapa 9
    9. Adicione os detalhes. Primeiro você usa as mesmas técnicas de clicar, arrastar e a tecla Alt (Option) para quebrar as curvas, para traçar primeiro as aletas mais altas (certifique-se de que o caminho "peixinho" é selecionado), então adicione as barbatanas:
    Continue adicionando, usando o mesmo processo, as duas nadadeiras inferiores, o sorriso, o globo ocular e a pupila, até que todo o peixe esteja delineado.
    Imagem intitulada Trace uma imagem usando o Photoshop Passo 10
    10. Limpe as curvas. As curvas de Bézier podem não seguir exatamente o contorno original do peixe. Para corrigir isso, primeiro selecione a Ferramenta de Seleção Direta (A) via Ferramentas.
    Clicar em cada ponto de ancoragem mostra as alças em ambos os lados da curva Bézier que definem a forma da curva. Ajuste-o para que a linha corresponda à linha original o mais próximo possível. Se necessário, use a tecla Alt (Opção) para mover um ponto de controle individualmente.
    Imagem intitulada Trace uma imagem usando o Photoshop Etapa 11
    11. Torne-o único! Converta suas linhas de rastreamento em sua própria criação movendo os pontos de ancoragem e as alças. Aumente ou diminua as cabeças, transforme um sorriso em uma carranca e adicione recursos extras - o que quer que coloque sua imaginação para funcionar! Você também pode alterar uma curva de Bézier clicando na própria linha - conforme você arrasta, as alças em ambos os lados são ajustadas automaticamente.
    Imagem intitulada Trace uma imagem usando o Photoshop Etapa 12
    12. Faça um desenho dele. Depois de criar um caminho base, agora você pode transformá-lo em um desenho de linha. Volte para a guia Camadas e crie uma nova camada acima da camada da imagem original.
    Imagem intitulada Trace uma imagem usando o Photoshop Etapa 13
    13. Selecione o Pincel (B). No menu Pincel, escolha um pincel redondo e defina-o para um diâmetro de 5 pixels (para o exemplo do peixe - use qualquer tamanho apropriado para outros desenhos) e a dureza para 100.
    Imagem intitulada Trace uma imagem usando o Photoshop Etapa 14
    14. Retorne à guia Caminhos. Selecione a Ferramenta de Seleção de Caminho (A) (certifique-se de escolher Seleção de Caminho e não Seleção Direta. É uma seta preta em vez de uma branca).
  • Clique no contorno do corpo do peixe e selecione Stroke Subpath.
  • Na janela da caixa de diálogo resultante, certifique-se de "escovar" está selecionado no menu Ferramentas. Você pode escolher se quer ou não simular a pressão. Neste exemplo, esta opção não está habilitada. Agora você tem o contorno do peixe!
  • Continue com cada subcaminho que você criou - barbatanas, boca e globo ocular - selecionando cada subcaminho, clicando com o botão direito e Subcaminho do traçado escolhe para cada. Escolher Preencher subcaminho para o aluno.
  • Para limpar as linhas, retorne à guia Camadas e apague ou edite o que você não gosta (ou use a ferramenta Pincel para adicionar mais detalhes — ou colorir o desenho). Quando terminar, seu peixe deve ficar assim:
  • Use vários tamanhos e tipos de pincel para tornar seu desenho mais interessante.
  • Pontas

    • Pratique em imagens fáceis, como a imagem do peixe. Quando você aprende a usar curvas de Bézier, você pode fazer operações muito complexas e criar arte de linha muito avançada.
    • Encontre outros artigos sobre pintar, colorir e sombrear seus desenhos.
    • Adicione texto a ele para criar uma série de situações engraçadas.
    • Crie uma biblioteca de objetos e personagens que você pode construir e desenvolver.
    • Se você faz muito trabalho de linha, um programa como o Illustrator pode ser muito mais adequado.
    • Encontre inspiração em várias fontes, adapte-o e melhore-o - torne-o seu!
    • Envie para o jornal da sua escola, para o jornal local, para uma associação, etc. As pessoas estão sempre procurando por adições legais para alegrar suas publicações, especialmente se você as fornecer gratuitamente!
    • Tomar cuidado cada publicação, gratuita ou paga, garantindo que todas as imagens que você usa são suas ou que você tem permissão do proprietário dos direitos autorais. Copiar trabalhos originais - mesmo que você os modifique - ainda é uma violação de direitos autorais.
    • Você também pode usar fotos para criar arte de linha muito realista, como esta fita de 8 faixas feita em minutos, usando as etapas acima.

    Avisos

    • Conheça e respeite os direitos autorais dos proprietários da obra de arte original.
    • Não copie apenas o trabalho de outra pessoa (que diversão você pode ter com isso agora?).

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