Tocando 'seven heavenly minutes'

O jogo `Seven Heavenly Minutes` (ou 7 minutos no céu) é um jogo de festa que é jogado principalmente por adolescentes. Duas pessoas são escolhidas para passar sete minutos juntas em um espaço escuro e fechado. Neste tempo você pode fazer o que quiser. Muitas pessoas usam seus sete minutos para conversar em particular ou para fazer coisas mais íntimas, como beijar ou beijar. Independentemente de como você joga o jogo, você deve sempre respeitar os limites dos outros. Nunca faça nada que faça você se sentir desconfortável.

Degraus

Método 1 de 3: Jogando o jogo

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1. Prepare o local. Para este jogo você precisa de um quarto pequeno e fechado em sua casa. Normalmente também é escuro, mas você pode optar por iluminá-lo corretamente. Você também pode configurar cadeiras para os jogadores, mas isso não é necessariamente necessário.
  • Alguns exemplos de boas localizações são um armário, um banheiro ou uma lavanderia.
  • Se você quiser garantir que a sala fique escura, você terá que remover todas as lâmpadas da sala.
  • Certifique-se de que a sala esteja livre de obstáculos perigosos, especialmente se você removeu as luzes.
  • Para evitar que os jogadores olhem as horas, você também pode remover todos os relógios da sala. Você pode até fazer isso com telefones e relógios.
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2. Pesquisar jogadores. Normalmente, este jogo é jogado com um número igual de meninos e meninas, mas isso nem sempre pode ser o caso se os jogadores tiverem preferências diferentes. Um grupo de 10 a 14 pessoas é comum, mas você também pode jogar com apenas 6 pessoas.
  • Você pode jogar com amigos da escola, do bairro ou, se estiver no acampamento, com seus companheiros de acampamento.
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    3. Explique as regras para os jogadores. Agora que a sala está preparada e os jogadores reunidos, você precisa explicar as regras do jogo. Isso é muito importante porque existem muitas variantes de `Seven Heavenly Minutes`. As regras básicas geralmente são:
  • Escolha duas pessoas aleatoriamente.
  • Envie essas pessoas para o espaço por sete minutos. Não se esqueça de fechar a porta!
  • Deixe-os sair depois de sete minutos.
  • Você também pode criar suas próprias regras da casa, como `as luzes devem estar acesas/apagadas` ou `não há relógios ou telefones no quarto`.
  • Para não deixar ninguém desconfortável, você pode criar uma regra de que ninguém precisa ir ao espaço se não quiser.
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    4. Faça uma loteria. É assim que você vai selecionar as duas pessoas para seus sete minutos celestiais. Você pode girar uma garrafa para escolher duas pessoas ou tirar crachás de um chapéu. Se você quer apenas enviar um menino e uma menina para o espaço juntos, você pode organizar sua loteria por gênero.
  • Por exemplo, para dividir a loteria por gênero, você pode girar uma garrafa para os meninos e depois para as meninas. A pessoa para quem a garrafa está apontando em cada grupo vai para o espaço.
  • Se você desenhar nomes de um chapéu ou caixa, você pode ter caixas separadas para meninos e meninas. Para cada rodada você pode desenhar um nome de cada caixa.
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    5. Jogue o jogo. Cada rodada consiste em duas pessoas na sala por sete minutos. Você pode jogar quantas rodadas quiser, mas pode querer organizar outras atividades, como um jogo de tabuleiro ou cartas, para manter os outros jogadores entretidos enquanto os escolhidos fazem seus minutos celestiais.
  • Você pode definir um alarme com um som dramático, para uma atmosfera extra.
  • Quando o tempo acabar, bata na porta para avisar os escolhidos que o tempo acabou. Você pode então escolher dois novos jogadores com sua loteria.
  • Você pode querer uma revelação dramática no final dos Sete Minutos Celestiais. Nesse caso, você pode abrir a porta de repente quando o tempo acabar.
  • Método 2 de 3: Respeitando os limites

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    1. Defina limites claros antes de jogar. Se não houver regras globais sobre até onde você pode ir no jogo, é sábio pelo menos estabelecer limites pessoais com a pessoa com quem você compartilha seus sete minutos celestiais. Se você não fizer isso, o outro jogador pode entender mal seus sinais e ir mais longe do que você deseja.
    • Por exemplo, você pode dizer `Podemos apenas conversar?` ou `Vamos conversar primeiro. Eu estou bem em beijar, mas não quero apressar.`
    • Você também pode definir um limite claro, por exemplo, dizendo: `Beijar é bom, mas acariciar e sentir não é`.
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    2. Expresse seu desconforto assim que o sentir. Às vezes você pode se sentir desconfortável quando não esperava antes. Neste caso, você deve ser claro e dizer ao outro jogador que está desconfortável e que não deseja continuar.
  • Por exemplo, se você for tocado de uma maneira que não gosta, diga: "Não, não quero que você me toque lá.`
  • Pode ser difícil dizer não, mas se não o fizer, as coisas podem ir mais longe do que você deseja. Você nunca deve concordar com algo com o qual não se sente confortável.
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    3. Pergunte ao outro jogador antes de tentar algo novo. Isso pode ser sobre dar as mãos, acariciar ou outros toques que permitem que você cruze os limites pessoais da outra pessoa. Ao perguntar primeiro você não corre o risco de cruzar os limites de alguém sem perceber você mesmo.
  • Leva apenas um segundo para perguntar `Tudo bem se eu segurar sua mão?` ou `Posso te tocar assim?`
  • Método 3 de 3: Resistindo à pressão dos colegas

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    1. Junte seus pensamentos. Tire um momento para você e respire fundo. Em uma situação de pressão dos colegas, você pode ser varrido por suas emoções e às vezes dizer coisas que realmente não quer dizer. Ao tirar um momento de descanso, você pode evitar reações precipitadas e pode entender melhor a si mesmo no momento.
    • Você pode se perguntar `Que tipo de pessoa eu quero ser? Essa pessoa faria isso??` Se a resposta for não, você provavelmente não deveria participar.
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    2. Seja claro sobre seus sentimentos. As pessoas geralmente se empolgam com a mentalidade de grupo, mas ao expressar seus próprios sentimentos, você pode criar um vínculo com amigos ou outros jogadores. Você então tira as coisas do contexto do grupo para um contexto pessoal, tornando mais fácil para seus amigos se relacionarem com o que você está dizendo.
  • Por exemplo, você pode dizer: "Estou me divertindo muito com você e não quero ser um idiota chato, mas realmente não me sinto confortável com este jogo.`
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    3. Pense em uma desculpa. Embora a honestidade sempre leve mais tempo, seus amigos podem realmente querer que você participe. Nesse caso, um pedido de desculpas pode ser útil. Não precisa ser uma grande mentira, você pode apenas dizer algo como:
  • `Minha garganta dói um pouco, e eu não quero infectar ninguém.`
  • "É meio estúpido, mas ultimamente tenho tido uma espinha, então não posso participar.`
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    4. Sugira outra atividade. Há muitos jogos em grupo que você também pode jogar, e que os outros jogadores também podem preferir jogar Seven Heavenly Minutes. Bons exemplos são Twister, dicas, pictórico e UN.
  • Você pode escolher um jogo que você sabe que outras pessoas do grupo vão gostar. Você tem uma chance melhor de trocar de jogo.
  • Pontas

    • Mantenha-o divertido e leve. O jogo deve ser divertido, não humilhante ou cruel.
    • Pergunte à dupla como foram os sete minutos, ou peça para eles anotarem depois.
    • Não pressione a dupla quando os sete minutos terminarem. Deixe-os em paz depois.

    Avisos

    • Não faça nada na sala que deixe a outra pessoa desconfortável. Tudo o que você faz deve ser mútuo.

    Necessidades

    • Um espaço escuro
    • Um cronômetro

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