








Se você jogar uma carta Joker Draw-4, o próximo jogador deve comprar quatro cartas da Pilha de Ofertas. 



Conte o número total de pontos que cada jogador tem na mão. Contar cartões numerados (0-9) com seu valor numérico. Conte draw-2, pule e vire cartas como 20 pontos. Conte jokers e joker-take-4 como 50 pontos. Todos os pontos são atribuídos ao vencedor da rodada. 
Jogar um
Contente
UN é um ótimo jogo de cartas que é fácil de aprender e proporciona horas de diversão. Se você quer aprender as regras do jogo, continue lendo. Mas se você quiser começar a jogar imediatamente, jogue. Quanto mais você joga o jogo, mais fácil fica!
Degraus

1. Use um pacote de cartas UNO. Um baralho padrão de cartas UNO tem 108 cartas e consiste em quatro naipes de cartas (azul, verde, vermelho e amarelo), cartas de ação (comprar-2, virar e pular), coringa e coringa desenhar-4 cartas.

2. Determinar quem lida com todas as cartas cegas. A pessoa com as maiores ofertas de cartas. Neste caso, as cartas de ação (incluindo curingas e joker-take-4) têm valor zero.

3. Distribua sete cartas para cada jogador e coloque a pilha restante virada para baixo no centro. Esta pilha é chamada de pilha de distribuição.

4. Vire a carta do topo da pilha de distribuição e coloque-a ao lado da pilha para formar uma pilha de descarte.

5. Deixe aquele à esquerda do dealer começar. Então a volta é passada no sentido horário.

6. Quando for a sua vez, coloque uma das cartas da sua mão na pilha de descarte. Essa carta deve ter o mesmo naipe, número ou ação que a carta do topo da pilha de descarte, exceto ao jogar um coringa. Nesse caso, você pode escolher qual cor a pilha ficará.

7. Pegue uma carta da pilha de compra se você não puder colocá-la. Se você pode jogar a carta comprada, você pode fazê-lo imediatamente. Se você não pode jogar este, é a vez da próxima pessoa.

8. Quando você joga um coringa, você anuncia com qual cor a pilha continua a jogar. Durante o seu turno você pode jogar um coringa a qualquer momento e escolher a cor com a qual continuar jogando.

9. Quando você joga uma carta Joker Draw-4, você anuncia com qual naipe o baralho vai jogar.

10. Siga as instruções do cartão de ação se o jogador antes de você jogar. Isso pode significar tirar duas cartas do baralho, pular um turno ou até mesmo comprar quatro cartas.

11. Lembre-se que você "UN" diz quando você só tem uma carta na mão. se você esquecer "UN" e isso é percebido por outro jogador, você deve tirar duas cartas da pilha.

12. Determinar a pontuação de cada jogador no final de um jogo. O jogo termina quando um jogador tiver jogado todas as suas cartas. Essa pessoa recebe todos os pontos.

13. É assim que você conta a pontuação:

14. Repita o jogo até que um jogador tenha 500 pontos.
Pontas
- Se alguém descartar sua penúltima carta (e, portanto, tiver uma carta na mão), mas esquecer de "UN" e alguém percebe isso, o jogador deve tirar duas cartas da pilha. Se ninguém disser nada sobre isso, nada vai acontecer.
- Os cartões amarelos (virar) significam que a direção do jogo está invertida (do sentido horário para o anti-horário).
- Como o objetivo é se livrar de suas cartas o mais rápido possível, você pode aplicar o truque de cartas duplas. Se você tiver duas cartas com o mesmo número e naipe na mão, poderá jogá-las ao mesmo tempo. Diga aos outros jogadores que você está jogando um set.
- As cartas azuis (take-2) fazem com que o próximo jogador pegue duas cartas do baralho e pule sua vez.
- As cartas pretas (joker-take-4) permitem que o jogador escolha a cor da pilha de descarte, mas o próximo jogador deve pular sua vez e deve pegar 4 cartas da pilha.
- Joker-take-4 é a carta mais valiosa do jogo. Você só pode jogá-los no início do seu turno.
- Embora seja possível jogar o jogo em duplas, é mais divertido com três ou mais jogadores.
- As cartas pretas (jokers) garantem que o jogador que as joga pode decidir com qual cor a pilha continua. Ficar com a cor antiga também é permitido.
- O cartão verde (pular) significa que o próximo jogador deve pular sua vez.
- Não tem um pacote de cartas UNO? Não se preocupe, você também pode usar um baralho normal de cartas. Nesse caso, use as dezenas, valetes, rainhas e reis como cartas de ação.
- Ao jogar em pares, o jogador que joga uma carta de pular imediatamente volta a jogar.
- Depois de se familiarizar com as regras do jogo da UNO, você pode fazer uma turnê mundial e jogar contra campeões da UNO em todo o mundo. Mas cuidado: suas habilidades são terrivelmente boas. Eles até sabem assustar especialistas. Eles são adversários que você realmente tem que levar em conta!
- Planeje com antecedência porque essa é a estratégia mais importante neste jogo.
Necessidades
- Um baralho de cartas UNO ou um baralho regular de cartas de baralho.
- colegas jogadores.
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