


No momento da seleção da mesa (se houver alguma mesa sobrando depois que todos, exceto o dealer, selecionaram uma), o dealer pode selecionar uma mesa e juntar-se aos outros jogadores. 


Centros Cantos Cinco em uma linha (diagonal) Cinco seguidos (horizontal) Cinco seguidos (vertical) Quatro de um tipo 
Se um jogador `Po-Ke-No!` este é um sinal para o resto dos jogadores que o jogador pensa que ganhou um dos potes. Antes que o jogador possa reivindicar o dinheiro no pote, é necessário voltar às cartas que foram sorteadas e compará-las com os campos que o vencedor cobriu. 
Uma pessoa não é obrigada a mudar de tabuleiro depois de escolher um no início do jogo, mas pode optar por fazê-lo se desejar. 
Caso os jogadores queiram terminar o jogo, mas ainda tenham dinheiro no pote, eles podem fazer uma de duas coisas. Eles podem dividir o dinheiro restante nos potes igualmente entre si ou jogar uma rodada final conhecida como `cobrir tudo`. Na rodada de cobertura total, todos os potes restantes são mesclados e o jogo continua até que um jogador tenha coberto todo o tabuleiro.
Jogar cutucar não
Contente
O jogo po-ke-no é uma combinação de dois outros jogos conhecidos. Estes dois jogos são poker e keno. O resultado desta combinação é um jogo especialmente semelhante ao bingo.
Degraus

1. Frascos de etiqueta por dinheiro. Po-ke-no é um jogo onde os jogadores jogam por dinheiro. Para organizar e rodar o jogo sem problemas, é necessário rotular esses recipientes, também chamados de jars. É possível jogar o jogo sem esses recipientes, mas não é recomendado. À medida que o jogo avança, os jogadores adicionam dinheiro a cada pilha, respectivamente, e pode ser difícil distinguir um pote do outro. Existem vários rótulos que podem ser colocados em cada pote, mas geralmente existem quatro rótulos padrão comumente usados pelos jogadores. Os rótulos para os frascos são `Cantos, Centros, Cinco em uma linha e Quatro de um tipo`.
- Centros é para quando um jogador cobre o meio-campo em seu tabuleiro.
- Cantos é para quando um jogador cobre os quatro cantos de seu tabuleiro.
- Cinco seguidos é para quando um jogador cobre cinco seguidos em seu tabuleiro. Pode ser diagonal, horizontal ou vertical.
- Four of a kind é para quando um jogador tem quatro cartas do mesmo tipo, como quatro Valetes.

2. Decida quem será o revendedor. O dealer é a pessoa que embaralha as cartas e tira as cartas do baralho.

3. Selecione um tabuleiro de jogo. Matematicamente, todos os tabuleiros de jogo têm a mesma chance de ganhar qualquer um dos potes (embora alguns veteranos do jogo pensem que certos tabuleiros oferecem mais chances do que outros).

4. Decida quanto valerá cada pote. Cada pote pode ter seu próprio valor individual ou pode haver um valor uniforme para todos os potes. Os potes podem valer 1 centavo ou mais. Normalmente os potes não valem mais do que 25 centavos, pois isso torna o jogo mais divertido. Isso ocorre porque quanto menor o valor de cada pote, mais tempo o jogo pode continuar.

5. Coloque dinheiro em cada pote.

6. Deixe o dealer começar a tirar cartas. O dealer deve tirar cartas, uma de cada vez, do topo do baralho. Quando o dealer tira cartas, se a carta corresponder a um dos espaços do tabuleiro de um jogador, ele deve cobri-lo com uma das fichas de pôquer. Este processo de retirada de cartas pelo dealer e jogadores cobrindo as casas correspondentes em seus tabuleiros continua até que um dos tabuleiros de jogo de um jogador atenda aos requisitos necessários para ganhar um dos potes.

7. Grite `Po-Ke-No!`

8. Trocar dealer (e possivelmente tabuleiro de jogo). Após o vencedor da rodada anterior ter reivindicado seu prêmio, ele se torna o revendedor da próxima rodada.

9. Repita as etapas de cinco a nove até o final do jogo. O jogo pode continuar enquanto todos os jogadores tiverem dinheiro e vontade de jogar. No caso de todos os jogadores afetados decidirem encerrar o jogo, ele pode terminar nesse ponto. Os jogadores podem contar quanto dinheiro eles têm no final do jogo e subtrair do valor que começaram. para determinar quem foi o vencedor geral.
Pontas
- Embora o jogo de po-ke-no seja bastante semelhante ao bingo, existem algumas diferenças importantes que distinguem o po-ke-no do bingo. No bingo, números aleatórios são sorteados e, se corresponderem ao número em um cartão de jogador, o jogador marca seu tabuleiro de acordo. No entanto, em po-ke-no este não é o caso. No po-ke-no nenhum número aleatório é sorteado, mas o dealer usa um baralho padrão de 52 cartas, sem incluir os coringas. O dealer tira cartas do baralho e se a carta corresponder a um quadrado no tabuleiro de um jogador, eles cobrem esse quadrado.
- O tabuleiro é outra diferença entre bingo e po-ke-no. No bingo, a palavra `bingo` é escrita na parte superior do tabuleiro com cinco linhas e cinco colunas de números abaixo da palavra escrita. No entanto, em po-ke-no este não é o caso. Neste jogo, o tabuleiro é completamente coberto com ilustrações de cartas que você encontraria em um baralho padrão. O tabuleiro tem cinco quadrados na vertical e cinco quadrados na horizontal, perfazendo um total de 25 quadrados.
- Po-ke-no é um jogo que é divertido por horas. É um jogo para sete anos ou mais (embora para crianças seja melhor jogar com fichas em vez de dinheiro).
- A diversão deste jogo é que ele pode mudar toda vez que você o joga. Pode mudar com a quantidade de dinheiro que cada pote vale ou o que é preciso para ganhar cada pote. Alguns outros rótulos para potes são straight flush, full house, flush, straight, trio, dois pares e um par.
Necessidades
- Um baralho padrão (52 cartas, dois curingas não incluídos)
- Um tabuleiro de jogo para cada jogador
- Pelo menos quatro copos (ou qualquer outra coisa que possa ser rotulada e usada como pote de dinheiro que será usado durante o jogo)
- fichas de pôker
- Dinheiro (os valores podem variar por jogo, veja a explicação sobre dinheiro no passo 5)
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