Jogar bunco

Bunco (também chamado de Bonko ou Bunko) é um jogo popular jogado com nove dados e uma boa dose de sorte. Jogue Bunco em festas, com a família ou com os onze amigos com quem você ficou preso em uma ilha deserta. Siga estes passos para aprender a jogar Bunco.

Degraus

Método 1 de 2: Prepare o Bunco

Imagem intitulada Play Bunco Step 1
1. Saiba qual é a intenção do Bunco. Os jogadores rolam dados para coletar “vitória” (ou “buncos”). Quem tiver acumulado mais vitórias/Buncos no final do jogo é o vencedor.
Imagem intitulada Play Bunco Step 2
2. Saiba como se consegue um Bunco. Cada rodada se correlaciona com um número de pips no dado. A primeira rodada se correlaciona com um olho no dado, a segunda rodada se correlaciona com dois olhos no dado, etc. Se um jogador lançar os dados e terminar com três peças no número correspondente à rodada, ele recebe um Bunco.
  • Exemplo: Se um jogador rolar dados na quarta rodada e todos pousarem em quatro posições, o jogador recebe um Bunco.
  • Imagem intitulada Play Bunco Step 3
    3. Encontre um grupo de doze pessoas para brincar. Bunco é jogado com doze participantes, porque esses doze são divisíveis por quatro.
  • Se você estiver jogando com mais ou menos de doze pessoas, certifique-se de que haja pessoas suficientes envolvidas para que quatro pessoas possam jogar em cada mesa.
  • Se você estiver jogando com um número ímpar de pessoas, atribua a alguém o papel de "fantasma". O parceiro do “fantasma” rola os dados e mantém a pontuação do “fantasma”. Assim, um dos participantes do jogo com um número ímpar rola duas vezes, mantendo o placar para duas pessoas.
  • Imagem intitulada Play Bunco Step 4
    4. Entenda o que é a tabela principal. A mesa principal define o ritmo do jogo. O jogo começa quando a mesa principal toca um sino. Para escolher os jogadores que jogam na mesa principal:
  • Colete todas as doze folhas de pontuação. Peça a alguém para desenhar estrelinhas em quatro das folhas de pontuação.
  • Embaralhe os formulários. Peça a cada jogador para pegar uma folha de pontuação da pilha. Os jogadores que assumem as formas com uma estrela começam na mesa principal.
  • Imagem intitulada Play Bunco Step 5
    5. Divida o resto dos jogadores entre as outras duas mesas. Quatro pessoas devem sentar-se em cada mesa. Um jogo típico de Bunco consiste em três mesas - uma "mesa perdedora", uma "mesa do meio" e uma mesa principal. A mesa principal é a melhor, a mesa do meio é a do meio e a mesa perdedora é a pior.
    Imagem intitulada Play Bunco Step 6
    6. Divida as mesas em equipes. Os jogadores sentados um em frente ao outro formam uma equipe. No entanto, saiba que as equipes vão mudar a cada rodada.
    Imagem intitulada Play Bunco Step 7
    7. Para cada equipe, escolha uma pessoa para manter a pontuação. Essa pessoa participará do jogo, mas também manterá a pontuação do time do qual faz parte.
    Imagem intitulada Play Bunco Step 8
    8. Forneça a cada mesa o equipamento para jogar. Cada mesa precisa de um bloco de notas para marcar a pontuação, três dados, uma folha de pontuação para cada jogador e um lápis para cada jogador na mesa.

    Método 2 de 2: Jogando Bunco

    Imagem intitulada Play Bunco Step 9
    1. Comece a primeira rodada. Alguém na mesa vai pegar três dados e jogá-los. Como este é o primeiro round, ele/ela vai querer lançar o maior número possível de.
    • Para cada um que ele rola, ele ganha um ponto, a menos que ele lance três. Três 1s igual a 21 (o maior número possível de pontos). Isso é chamado de “Bunco”, daí o nome do jogo. Quando um jogador rola Bunco, ele deve “Bunco”!" ligar. Coloque um hash no formulário do jogador que rolou Bunco.
    • Se o jogador lançar três pedras iguais, mas não forem uma, ele recebe cinco pontos - mas não Bunco.
    Imagem intitulada Play Bunco Step 10
    2. Deixe o primeiro jogador rolar até ficar sem o número desejado de pips. Se ele não rolar o número desejado, o dado é passado para a esquerda. Por exemplo, se um jogador rolar um três, um quatro e um seis na primeira rodada, ele deve entregar os dados para o próximo jogador - porque ele não lançou um único.
  • Os dados também devem ser passados ​​se um jogador marcar 21 pontos. Isso pode ser feito por meio de um Bunco, ou continuando a rolar e cada vez que pelo menos uma pedra tiver o número necessário de pips para continuar jogando - quando ele atingir 21 pontos, as pedras devem ser passadas para o próximo jogador.
  • Imagem intitulada Play Bunco Step 11
    3. Fechar a primeira rodada. Quando uma equipe na mesa principal atingir 21 pontos ou mais, a rodada termina. Essa equipe deve então “Jogar”!" ligar. Quem ficar com o placar na mesa principal toca a campainha para anunciar o fim da rodada. A equipe com mais pontos em cada mesa é a vencedora daquela rodada para aquela mesa.
  • Os jogadores podem terminar o turno que começaram quando a campainha tocou.
  • Se houver empate, um jogador de cada equipe deve lançar outro dado. A equipe de quem rola o maior ganha.
  • Imagem intitulada Play Bunco Step 12
    4. As equipes vencedoras escrevem um W em seu formulário. As equipes perdedoras (as equipes com menos pontos) escrevem um L em seu formulário. Mude as equipes de acordo.
  • A equipe vencedora na mesa principal permanecerá na mesa principal. A equipe perdedora na mesa principal se move para a mesa do meio.
  • A equipe vencedora na mesa do meio é promovida para a mesa principal. A mesa perdedora é relegada à mesa perdedora.
  • A equipe vencedora na mesa perdedora se move para a mesa do meio. A equipe perdedora permanece na mesa perdedora.
  • Imagem intitulada Play Bunco Step 13
    5. Trocar parceiro. Isso não é necessário em si, mas torna o jogo muito mais animado. Quando cada equipe se move para a mesa correta, cada equipe pode trocar de parceiros, então você tem uma equipe totalmente nova novamente.
    Imagem intitulada Play Bunco Step 14
    6. continue jogando. Continue com a segunda rodada (as equipes agora devem esperar rolar dois). Há seis rodadas no Bunco. Você completa uma partida de Bunco jogando até o Round Six.
    Imagem intitulada Play Bunco Step 15
    7. Manter a pontuação. Você deve manter a pontuação da equipe (você e a pessoa à sua frente) e você mesmo (quantos Buncos você marcou).
    Imagem intitulada Play Bunco Step 16
    8. Decida quem é o vencedor. Quando todas as rodadas tiverem sido jogadas, cada jogador deve contar o número de Buncos, bem como o número de vitórias e derrotas. Você pode optar por declarar o jogador com mais Buncos o vencedor, ou o jogador com mais Buncos e ganhos. Em seguida, entregue os prêmios.

    Necessidades

    • Três mesas de cartas
    • Doze cadeiras
    • Três blocos de notas (um por mesa)
    • Doze lápis (um por pessoa)
    • Nove dados (três por mesa)
    • Doze folhas de pontuação
    • Um sino
    • Preços
    • Refrescos

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