Jogar mahjong

Mahjong é um jogo de estratégia que se originou na China. É semelhante ao rummy, mas é jogado com pedras em vez de cartas. Geralmente você joga com quatro pessoas, mas também pode jogar com três pessoas. O objetivo é formar 3-4 combinações e um par para criar mahjong. Você verá que existem muitas variações de mahjong, então essas regras não são conclusivas. Certifique-se de que todos os jogadores concordem com as regras a seguir.

Degraus

Parte 1 de 4: Aprendendo a reconhecer as pedras

Imagem intitulada Play Mahjong Step 1
1. Encontre um conjunto de peças de mahjong. Um conjunto é composto por 144 tijolos. Você pode comprar esses conjuntos on-line por preços variados, mas não se preocupe - você não precisa gastar muito dinheiro com eles se não quiser! Você também pode encontrá-los em lojas de jogos.
  • Observe que diferentes versões do jogo têm diferentes números de peças. Por exemplo, alguns têm apenas 136 pedras.
  • Alguns conjuntos são muito caros porque são feitos à mão!
Imagem intitulada Play Mahjong Step 2
2. Conheça primeiro os conjuntos. O jogo usa três conjuntos, que consistem em pontos/círculos, caracteres chineses e bambu. Estes funcionam como os naipes em um baralho de cartas. Cada cor tem quatro conjuntos idênticos de nove pedras. Há um total de 108 dessas pedras.
  • Os naipes têm números (1-9), e assim como no jogo de cartas, cada pedra terá um número correspondente desse símbolo, exceto o conjunto de caracteres que possui o caractere chinês para o número. A pedra número 1 para bambu é um pássaro, geralmente uma coruja ou um pavão.
  • Imagem intitulada Play Mahjong Step 3
    3. Use tokens como conjuntos. Pedras de honra são pedras especiais. Pedras de honra têm dragões vermelhos e verdes dos quatro pontos cardeais. Você pode usá-los quase como conjuntos (cores) em que você pode usá-los para fazer combinações, trios ou quatro.
  • Você tem 16 pedras para as direções cardeais, quatro para cada direção cardeal, que você joga na seguinte ordem: leste-sul-oeste-norte. Eles geralmente contêm a primeira letra da palavra no canto superior esquerdo.
  • Os dragões são geralmente representados por caracteres chineses, mas muitas vezes também têm um `C`, `F` ou `P/B` neles em vez dos números 1-9 como nas cores. Você recebe quatro conjuntos das mesmas três pedras.
  • Imagem intitulada Play Mahjong Step 4
    4. Decida se você quer usar as peças de bônus. Tijolos de bônus têm estações e flores como imagens. Você geralmente os encontrará nas versões chinesa e coreana do Mahjong, mas nem sempre nas versões americana ou japonesa. Você não pode usá-los para fazer combinações, mas eles podem lhe dar pontos extras na sua mão no final.
  • As imagens nestas pedras variam por conjunto. Um conjunto pode ter uma foto de uma ameixa, orquídea, crisântemo e flores de bambu - uma de cada. Além disso, há uma pedra por temporada. Você também pode ter quatro peças vazias, que você pode usar como coringas.
  • Parte 2 de 4: Iniciando uma rodada

    Imagem intitulada Play Mahjong Step 5
    1. Jogue um jogo de dados para ver quem será o vento leste. O vento leste é o dealer para esse jogo. Quem joga o mais alto com dois dados é referido como o vento leste. O vento oeste é oposto ao vento leste, enquanto o vento norte está à esquerda do leste e o vento sul está à direita do leste.
    • O jogador à direita do vento leste, o vento sul, começa.
    Imagem intitulada Play Mahjong Step 6
    2. Coloque as peças viradas para baixo para embaralhá-las e distribuí-las. Coloque todas as pedras no meio da mesa e vire-as de cabeça para baixo. Agite-os com as mãos. O vento leste determina quando as pedras são suficientemente abaladas.
    Imagem intitulada Play Mahjong Step 7
    3. Deixe o vento leste distribuir 13 pedras para cada pessoa. O vento leste distribui uma pedra de cada vez para cada jogador. Quando cada jogador tem 13, o negócio termina. Você ainda tem pedras sobrando. Deixe no meio da mesa, como uma espécie de pilha de sorteio. Alinhe os tijolos à sua frente para formar sua mão.
  • No mahjong tradicional, você faz uma parede de pedras para cada jogador antes de dividi-los, 36 pedras cada em pilhas de duas. Então você junta todas as paredes para formar um quadrado. O vento leste rola dois dados, então conta da direita até aquele ponto na parede e empurra duas pilhas de pedras para frente enquanto sua mão. Os jogadores se revezam tirando pilhas, duas pilhas de cada vez, até chegarem a 12 pilhas cada. Então o vento leste pega duas pedras e os outros três jogadores pegam uma pedra cada.
  • Imagem intitulada Play Mahjong Step 8
    4. Passe pedras usando a regra `Charleston` ao jogar mahjong americano. Esta regra é uma variante e geralmente é usada apenas na versão dos EUA. Está dividido em três partes. Você tem que fazer o Charleston pela primeira vez. Tudo que você faz é pegar três pedras de sua mão que você quer descartar e passá-las para a direita, a primeira passagem. Em seguida, faça o mesmo com o jogador à sua frente (segunda passagem) e depois com o jogador à sua esquerda (terceira passagem). Se todos concordarem, você pode fazer todo o processo uma segunda vez, a menos que um jogador não queira.
  • No terceiro turno, você pode aplicar um `passe cego`, o que significa que você pode mover 1-3 pedras que você pode passar para a próxima pessoa sem olhar para elas. Certifique-se de ainda passar três, levando em consideração as peças extras em sua mão.
  • Você também pode fazer um `passe de cortesia` no final, onde os jogadores sentados um em frente ao outro concordam em trocar 1-3 pedras. Isso é opcional, e ambos os jogadores devem concordar com o passe, informando o número de pedras que desejam trocar. O número mais baixo é o número que será negociado.
  • Parte 3 de 4: Jogando uma rodada

    Imagem intitulada Play Mahjong Step 9
    1. Deixe o vento sul desenhar uma pedra e guarde-a para começar a rodada. O vento sul pode pegar uma pedra e olhar para ela. Se o jogador quiser mantê-lo, uma pedra deve ser descartada de sua mão. Em todos os outros casos, a pedra que é retirada pode ser descartada. Quando você pegar um tijolo da parede, continue de onde parou quando os tijolos foram distribuídos e continue se movendo na mesma direção; se você tem uma pilha, apenas pegue uma pedra da pilha.
    • Para decidir se você deseja manter uma peça, verifique se ela corresponde às peças em sua mão. Você tenta formar combinações incluindo trinca, quadra e sequências.
    • Se você usou o método de parede para compartilhar pedras, o vento leste tem 14 pedras. Nesse caso, o vento leste pode descartar uma pedra (que qualquer um pode reivindicar) para iniciar o jogo.
    Imagem intitulada Play Mahjong Step 10
    2. Deixe o vento sul jogar fora a telha e diga o nome. Cada vez que você pegar uma peça (uma que um jogador descartou ou uma da pilha de compra), você deve descartar uma peça de sua mão. Coloque a pedra na mesa e diga o nome da pedra para que outros possam reivindicá-la.
  • As pedras descartadas são colocadas no centro da mesa. Você pode alinhá-los se quiser.
  • Imagem intitulada Play Mahjong Step 11
    3. Reivindique uma peça à medida que ela é colocada, se ela se encaixar em uma de suas combinações. Se a peça completar um pong (o que significa que você já tem as outras duas peças em sua mão), você pode dizer `pong` e reivindicar a peça descartada. Da mesma forma, se ele completou um Kong ou Chow em sua mão, você pode reivindicar a pedra e dizer em voz alta quando reivindicar a pedra. Então você tem que mostrar a combinação e colocar na mesa para provar. Este tipo de reclamação vai na ordem dos jogadores, com uma exceção: se o verificador der mahjong a um jogador, então ele ou ela pega a pedra.
  • Algumas variações só permitem que você pegue a terceira pedra de um chow do jogador diretamente à sua frente.
  • Se você jogou um pong de três pedras na mesa, você não pode reivindicar a quarta pedra, mas você pode jogá-la se a retirar da parede/pilha de compra.
  • Você pode jogar uma partida inteira sem mostrar uma combinação de sua mão, o que é chamado de `combinações fechadas`, mas você não pode reivindicar peças descartadas. Não mostrar combinações lhe dá pontos extras. As mensagens colocadas na mesa são `combinações abertas`.
  • Imagem intitulada Play Mahjong Step 12
    4. Pegue uma peça da pilha de compra para jogar se não quiser uma peça descartada. Se ninguém pegar a peça descartada, o próximo jogador à direita da pessoa que descarta a peça pega uma peça da pilha/parede. Depois de colocar uma peça nele, ninguém pode reivindicar a peça descartada anteriormente.
  • Se você pegou uma peça e olhou para ela, mas ainda não a colocou, alguém ainda pode reivindicar a peça descartada. Nesse caso, você deve colocar o ladrilho que você pegou de volta de onde veio.
  • Imagem intitulada Play Mahjong Step 13
    5. Continue na ordem dos jogadores à direita. Assim que alguém reivindicar uma peça descartada, o jogo se move para a direita desse jogador, mesmo que ele não seja o próximo jogador na fila. Quando uma pedra descartada é reivindicada, o turno dessa pessoa acontece e o jogo continua a partir dessa pessoa.
  • Se você principalmente desenhar pedras, o jogo vai de jogador para jogador.
  • Imagem intitulada Play Mahjong Step 14
    6. Substitua um curinga por uma pedra da sua mão quando for a sua vez. Se alguém fizer uma combinação com um curinga e você tiver a pedra que substitui o curinga, você pode colocar a pedra no chão. Depois disso, você pode reivindicar o coringa para usar em sua mão.
  • Você faz isso no seu turno e depois de pegar e colocar uma pedra.
  • Imagem intitulada Play Mahjong Step 15
    7. Tente formar combinações. Combinações são conjuntos de peças que você joga juntos. Você pode jogar três das mesmas peças (`pongs`) ou quatro das mesmas peças (`kongs`). Essas pedras podem ser cores, pedras de honra ou pedras de bônus. Você também pode jogar três pedras seguidas (um chow).
  • Estes são semelhantes a uma trinca, uma quadra e uma corrida ou sequência no rummy.
  • Em algumas versões você só pode ter um chow na mão. Chows não dão nenhum ponto no final, mas contribuem para a formação do mahjong.
  • Ao montar as combinações, coloque as pontas longas uma ao lado da outra e agrupe-as na sua frente.
  • A única vez que você joga uma combinação é quando você reivindica uma peça descartada, porque então você tem que mostrar sua combinação. Caso contrário, espere até chamar mahjong para revelar suas combinações, assim como gin rummy.
  • Imagem intitulada Play Mahjong Step 16
    8. Tente colocar um mahjong com três combinações e um par. A mão de mahjong usa todas as 13 peças da sua mão, mais uma que você não descarta. Você precisa de três combinações, uma combinação de pongs, kongs e chows, além de um par. Todas as pedras de bônus também ganham pontos.
  • Por exemplo, você pode ter duas combinações com uma trinca e uma que é uma sequência de três, mais um par.
  • Parte 4 de 4: Vencer e marcar

    Imagem intitulada Play Mahjong Step 17
    1. Diga `nitchi` quando estiver a uma pedra do mahjong. Isso permite que os outros jogadores saibam que eles têm um tempo limitado para vencê-lo. Outros jogadores também podem indicar isso depois.
    Imagem intitulada Play Mahjong Step 18
    2. Mostre sua mão e diga `mahjong` quando completar o conjunto. Você deve ter todas as suas combinações e seu par no lugar antes de dizer mahjong. Se você realmente não tiver mahjong, você será desclassificado do resto do jogo.
  • O jogo continua sem aquele jogador se a mão for inválida.
  • Imagem intitulada Play Mahjong Step 19
    3. Acompanhe apenas a mão vencedora. Embora existam muitas variações de como calcular as pontuações, a maneira mais fácil é simplesmente contar a mão vencedora. Mahjong é jogado em muitas rodadas, então os pontos somam ao longo dessas rodadas.
  • Se você não quer apenas acompanhar a mão vencedora, você acompanha a mão de cada pessoa, mas a mão de mahjong recebe 20 pontos extras.
  • Imagem intitulada Play Mahjong Step 20
    4. Atribua pontos com base nas peças da mão vencedora. Chows não ganham pontos. Um pong vale dois pontos se estiver exposto ou quatro se estiver fechado, enquanto um pong de uns e noves, dragões ou vento vale quatro se estiver exposto e oito se fechado. Kongs valem oito (aberto) e 16 (fechado), ou 16 e 32, se usarem uns e noves, dragões ou pontos cardeais.
  • Cada flor ou estação ganha quatro pontos, enquanto um par de dragões ou seu próprio vento ganha dois pontos.
  • Imagem intitulada Play Mahjong Step 21
    5. Jogue quatro rodadas de quatro mãos cada. Um jogo de mahjong geralmente consiste em quatro rodadas. Dentro de cada rodada você joga quatro `mãos`. A cada mão você joga até que alguém consiga mahjong. Durante esse tempo você alterna quem está compartilhando e até quem está onde.

    Pontas

    • Observe o que os outros jogadores guardam para saber o que guardar. Por exemplo, se um jogador mantém uma determinada cor de lado, você sabe que ele não a quer em sua mão. Portanto, é seguro jogar essa cor fora, porque você não lhe dará a pedra de que precisa. Você também pode tentar guardar a mesma pedra se puder.
    • Se você quiser jogar Mahjong por dinheiro, você deve concordar com um valor monetário para cada ponto. Todos pagam ao vencedor no final com base no número de pontos que ele marcou.

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