Mantendo a pontuação no pingue-pongue ou tênis de mesa

O pingue-pongue pode ser um jogo divertido e competitivo, mas nem todo mundo sabe como marcar pontos. As regras para marcar partidas de tênis de mesa são bem simples. Apenas mantenha papel e caneta à mão para não perder o fio.

Degraus

Método 1 de 3: Estabelecendo o básico

Imagem intitulada Keep Score in Ping Pong or Table Tennis Step 1
1. Decida quem serve primeiro. No pingue-pongue / tênis de mesa você primeiro tem que decidir quem vai sacar a bola. A pessoa que serve a bola é a pessoa que bate na bola primeiro para iniciar um jogo. Você pode jogar uma moeda ou jogar um jogo como pedra, papel, tesoura para determinar quem serve. Aquele que serve pode escolher de que lado da mesa quer jogar.
Imagem intitulada Keep Score in Ping Pong or Table Tennis Step 2
2. Conheça as regras de armazenamento. Se você for escolhido para servir, terá que. Existem algumas regras específicas sobre como sacar uma bola que você deve seguir no tênis de mesa.
  • Para começar, segure a bola na palma da mão com a mão aberta. Mantenha esta mão nivelada com a mesa.
  • Você tem que jogar a bola para cima e atingi-la quando ela estiver pendurada na mesa. Você deve acertar a bola para que ela quique uma vez na sua metade da mesa e depois novamente na metade da mesa do seu oponente.
  • Você só pode refazer um saque se a bola bater na rede antes de tocar a metade da mesa do seu oponente, e de outra forma foi bom. Isso também é conhecido como serviço de rede. Se ele acertar a rede, mas ainda assim errar, o ponto é para o adversário. Ou em um let se seu oponente não estava pronto quando você serviu a bola ou o rally foi abortado devido a uma circunstância como outra bola no campo.
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    3. Determine o número de rodadas que você jogará. No pingue-pongue você sempre joga um número ímpar de rodadas. O vencedor é a pessoa que ganha mais rodadas. Por exemplo, se você jogar sete rodadas, o vencedor deve vencer pelo menos 4 rodadas para ganhar o jogo.
    Imagem intitulada Keep Score in Ping Pong or Table Tennis Step 4
    4. Decida se quer jogar até 11 ou 21 pontos em cada rodada. Em cada rodada você joga até que um jogador atinja um certo número de pontos. A maioria dos jogos são jogados até 11 pontos, mas você também pode jogar até 21. Se você quer um jogo mais longo 21 pode ser uma escolha melhor.
  • Quem conseguir 11 ou 21 pontos primeiro, com pelo menos 2 pontos de vantagem, ganha a rodada. Por exemplo, uma pontuação de 9 contra 11 ganha uma rodada de 11 pontos, mas uma pontuação de 10 contra 11 não.
  • Caso a rodada termine empatada em 10 a 10 ou 20 a 20, você deve jogar a prorrogação. Na prorrogação você joga até que um jogador alcance uma vantagem de 2 pontos. Quem atingir a liderança de 2 pontos primeiro vence.
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    5. Descubra como saber se uma bola está dentro ou fora. Importante entender se você quer pontuar no tênis de mesa é se uma bola está dentro ou fora. Muitas vezes, um ponto é concedido com base no fato de o jogador acertar uma bola dentro ou fora do campo. Se uma bola toca a superfície da mesa, ela está em. Se uma bola bater na lateral da mesa, está fora.

    Método 2 de 3: Mantendo as pontuações

    Imagem intitulada Keep Score in Ping Pong or Table Tennis Step 6
    1. Acompanhe quando você ganha um ponto. Quando você começa a jogar pingue-pongue, você acompanha quando cada jogador marca um ponto. Essencialmente, você marca um ponto mantendo a bola em jogo por mais tempo que seu oponente.
    • Se o seu oponente não acertar uma bola de pingue-pongue que você serviu ou a última acertou, você ganha um ponto de jogo.
    • Lembre-se que no pingue-pongue você tem que acertar a bola para que ela quique no seu lado da mesa e depois no lado do adversário. Se seu oponente erra a bola, mas a bola não quica no lado dele da mesa, você não ganha ponto.
    Imagem intitulada Keep Score in Ping Pong or Table Tennis Step 7
    2. Acompanhe se você perder um ponto. Você também pode perder pontos no pingue-pongue. Certifique-se de acompanhar quando você perde um ponto. Você deve deduzir um ponto da sua pontuação total nas seguintes condições.
  • Se você perder a bola, você perde um ponto.
  • Se você acertar a bola na rede e ela cair para o seu lado da mesa, você perde um ponto.
  • Se você acertar a bola com muita força e ela cair da mesa, você perde um ponto.
  • Você não pode tocar a bola até que ela quique no seu lado da mesa. Se você fizer isso, você perde um ponto.
  • Se sua bola quicar duas vezes no seu lado da mesa, você perde um ponto.
  • Se você acidentalmente mover a mesa durante o jogo, você perde um ponto.
  • Imagem intitulada Keep Score in Ping Pong or Table Tennis Step 8
    3. Alternar quem serve. Toda vez que você ou seu oponente erra a bola, você deve sacar a bola novamente. No pingue-pongue, o serviço muda a cada dois pontos.
  • Por exemplo, você saca a bola para iniciar um jogo. Você marca um ponto depois que seu oponente não acerta a bola. Cabe a você servir novamente. Então seu oponente marca um ponto contra você. Mais uma vez você serve a bola. Você alcançou um total de dois pontos no jogo, um para você e outro para seu oponente.
  • Na próxima vez que um ponto for marcado, é a vez do seu oponente sacar. Ele ou ela continua a servir até que mais dois pontos sejam marcados. Então é sua vez novamente.
  • Método 3 de 3: Ganhando o jogo

    Imagem intitulada Keep Score in Ping Pong or Table Tennis Step 9
    1. Continue jogando até que um jogador atinja 11 ou 21 pontos com uma vantagem de 2 pontos. Continue jogando e mantenha a pontuação. A rodada continua até que um jogador tenha pelo menos 11 ou 21 pontos, dependendo das regras que você definiu. Você precisa estar pelo menos 2 pontos à frente para vencer uma rodada, então uma pontuação de 10 a 11 ou 20 a 21 não ganha.
    Imagem intitulada Keep Score in Ping Pong or Table Tennis Step 10
    2. Decida um jogo ainda ascendente. Lembre-se de que em caso de empate de 10 a 10 ou 20 a 20, a rodada se estenderá ao longo do tempo. Continue jogando até que um jogador tenha pelo menos 2 pontos à frente. Por exemplo, uma pontuação de 10 a 12 pode decidir o jogo na prorrogação.
    Imagem intitulada Keep Score in Ping Pong or Table Tennis Step 11
    3. Jogue um número ímpar de rodadas. Você joga um número ímpar de rodadas no pingue-pongue. O jogador que ganhar mais rodadas ganha o jogo. Por exemplo, suponha que você jogue 5 rodadas. O jogador vencedor deve vencer pelo menos 3 das 5 rodadas.

    Pontas

    • Se for difícil para você manter a pontuação, veja se consegue encontrar outra pessoa para contar os pontos. Quando a partida terminar, você pode trocar de jogador para que todos tenham a chance de jogar.

    Avisos

    • Não tente acertar a bola contra outras pessoas ou objetos. Isso pode levar a lesões, propriedade quebrada e pais irritados.
    • Tente não ficar muito longe da mesa. Às vezes o adversário vai bater a bola perto da rede, então você não pode bater de volta.

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