

Se você estiver trancado em uma sala, você deve esperar até a próxima curva e ver se o caminho está livre para que você possa sair da sala. 
Por exemplo, você pode sugerir que foi o Coronel van Geelen, no estudo com o tubo de chumbo. Seus colegas jogadores irão então examinar suas cartas de jogo para ver se eles têm algum dos itens listados. O jogador à sua esquerda é o primeiro a agir para refutar sua teoria, se ele puder. Seus colegas jogadores mostrarão uma carta por vez, se tiverem uma das cartas da sua sugestão. Você pode então riscar esses cartões como possíveis soluções. 
Não há limites para o número de suspeitos e armas do crime que podem estar na mesma sala a qualquer momento. 
Lembre-se que você só pode fazer uma acusação por jogo. Se você estiver errado, você perde o jogo. Você deve então colocar as cartas de volta no envelope e continuar a refutar as sugestões de outros jogadores, mas você não pode fazer mais acusações por si mesmo. 


Por exemplo, se um jogador tem a Sra. Blaauw van Draet, o castiçal e a cozinha na mão, eles não podem estar no envelope. Este jogador já pode riscar e excluir esses itens. 


Você pode olhar suas cartas, mas não as mostre aos outros jogadores.
Jogar pista
Contente
Cluedo é um popular jogo de tabuleiro originalmente produzido pela Parker Brothers. Tem sido um jogo familiar favorito por gerações. O objetivo do jogo é resolver um assassinato. Quem fez isso? Com que arma? Em qual quarto? Ao fazer sugestões sobre o suspeito, arma e localização, você poderá descartar possibilidades e se aproximar da verdade.
Degraus
Parte 1 de 3: Jogando o jogo

1. Jogue os dados ou use uma passagem secreta para mover seu peão no seu turno. A primeira coisa a fazer no seu turno é jogar os dados ou usar uma passagem secreta para entrar em uma sala. Você tem que tentar entrar em uma sala diferente a cada turno. Role os dois dados e avance o número rolado.
- Lembre-se que o Cluedo permite que você se mova para cima, para baixo e para os lados, mas não na diagonal.
- Rosa Roodhart sempre pode começar, então quem tiver seu peão pode rolar primeiro. Então a volta vai no sentido horário.

2. Espere até que o caminho esteja livre quando um jogador bloquear seu acesso a uma sala. Dois jogadores não podem estar na mesma casa ao mesmo tempo. Portanto, é possível que você fique trancado em uma sala se um jogador ocupar o espaço do lado de fora da porta dessa sala.

3. Faça uma sugestão toda vez que entrar em uma sala. Como o objetivo é descobrir quem cometeu o assassinato e em qual sala e com qual arma foi feito, você deve tentar encontrar a resposta correta por meio da eliminação. Você deve fazer uma sugestão sobre a possível solução toda vez que entrar em uma sala.

4. Mova os peões e armas para as salas enquanto faz sugestões. Você deve estar naquela sala para fazer uma sugestão sobre aquela sala, mas você também deve mover o suspeito e a arma do crime para aquela sala. Remova o suspeito e a arma do crime de sua localização e coloque-os na sala que você sugere.

5. Culpa, se você tem certeza de quais cartões estão nos envelopes. Você só pode fazer uma acusação se tiver eliminado a maioria das possibilidades e achar que sabe quem é o assassino e onde e com que arma o assassinato foi cometido. Se sua acusação estiver correta, você ganha o jogo!!
Parte 2 de 3: Preparando-se para o jogo

1. Configure o tabuleiro. Desdobre o tabuleiro Cluedo e coloque-o na superfície de jogo. O tabuleiro do jogo contém nove salas para os 6 personagens se moverem. Certifique-se de escolher uma superfície de jogo onde todos os jogadores possam se sentar e todos possam alcançar facilmente o tabuleiro.
- Até seis pessoas podem jogar Cluedo ao mesmo tempo e todas devem ter acesso ao tabuleiro para mover seus peões.

2. Coloque todos os seis personagens e armas no tabuleiro. Você pode colocar os personagens aleatoriamente no tabuleiro, mas certifique-se de que cada peão esteja em uma sala no início do jogo. Além disso, cada peão deve ter uma arma na sala. Não importa qual arma é colocada com qual peão.

3. Dê a cada jogador um bloco de notas de detetive e um lápis. Antes de começar a jogar, certifique-se de que cada jogador tenha um bloco de notas para rastrear suspeitos, armas e salas. Os blocos de notas têm uma lista de todos os suspeitos, salas e armas para que os jogadores possam riscá-los se os descartarem.
Parte 3 de 3: Preparando os cartões

1. Mantenha os três tipos de cartas separados e embaralhe cada pilha. Cluedo tem três tipos diferentes de cartas: Suspeitos, Salas e Armas. Mantenha os diferentes tipos de cartas separados e embaralhe cada pilha de cartas. Em seguida, coloque as pilhas viradas para baixo no tabuleiro.

2. Coloque o envelope “Case File Confidential” no centro do quadro. Retire uma carta de cada pilha e coloque-as no envelope “Case File Confidential”. Certifique-se de que ninguém possa ver estes cartões. O primeiro jogador a adivinhar quais três cartas estão no envelope ganha o jogo.

3. Em seguida, embaralhe as três pilhas e distribua as cartas entre os jogadores. Depois de colocar as cartas no envelope “Case File Confidential”, você pode juntar as cartas restantes e embaralhar novamente. Em seguida, distribua essas cartas entre os jogadores para que todos tenham a mesma quantidade de cartas.
Pontas
- Não se esqueça de colocar todos os peões no tabuleiro, mesmo se estiver jogando com menos de seis pessoas. Os peões ainda são suspeitos no jogo e você precisará deles no tabuleiro para fazer sugestões.
Necessidades
- Cluedo
- 2-6 jogadores
- Lápis
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