

8 madeira: Pode ser coletado batendo nas árvores com os punhos ou com um machado. Árvores maiores produzem mais madeira. 10 carne podre: Você pode se livrar de cadáveres em decomposição e os cadáveres de cães zumbis, ursos zumbis e abutres zumbis. 5 nitrato em pó: Pode ser coletado esculpindo estalagmites em cavernas, rochas, depósitos de nitrato de potássio e veias, ou procurando em baús e/ou zumbis. 25 solo argiloso: Pode ser encontrado cavando em solo comum. 

Aloe mirtilo Yucca Café Milho Algodão vara de ouro Saltar Crisântemo Batata Cogumelo


Começando uma fazenda em 7 dias para morrer
Este tutorial vai te ensinar como construir uma fazenda em 7 Days to Die. Em 7 Days to Die, a agricultura consiste principalmente em recolher as plantas, partindo-as para chegar às sementes e lavrando o solo com uma enxada, colocando as sementes no solo preparado. Isso permite que um jogador crie uma fonte de alimento sólida para si mesmo, para evitar a fome. O processo de cultivo e colheita mudou com o lançamento do alfa 17.
Degraus

1. Desbloqueie as habilidades Viver da Terra (opcional). Essas habilidades não são um requisito para a agricultura, mas tornam o processo muito mais eficiente. Aqui estão as cinco vantagens `Viver da Terra`:
- Coletor: Permite colher dois itens de culturas selvagens ou cultivadas. Nível de Habilidade Requerido: 1, Nível de Fortitude Requerido: 1.
- jardineiro: Permite fazer sementes de flores e plantas decorativas.Nível de Habilidade Requerido: 2, Nível de Fortitude Requerido: 3.
- agricultor: Com ele você pode fazer sementes de frutas e legumes. Nível de Habilidade Requerido: 3, Nível de Fortitude Requerido: 5.
- Agricultor Industrial: Permite colher três itens de culturas selvagens ou cultivadas. Nível de Habilidade Requerido: 4, Nível de Fortitude Requerido: 7.
- Botânico: Permite criar sementes mutantes. Nível de Habilidade Requerido: 5, Nível de Fortitude Requerido: 10.

2. Criar um lote de terras agrícolas. Em Alpha 18, as árvores podem ser plantadas em um pedaço de terra aberta. As sementes de culturas comestíveis só podem ser plantadas em terras agrícolas. Você cria um terreno de fazenda abrindo seu inventário e CONSTRUIR selecionar. Digite `farm plot` na barra de pesquisa e selecione o lote de terras agrícolas. Os seguintes ingredientes são necessários para criar um lote de terras agrícolas:

3. Coloque um lote de terras agrícolas. Depois de criar um terreno agrícola, você precisa colocá-lo e selecioná-lo na barra de ferramentas. Coloque a mira onde você deseja colocar o terreno agrícola e, em seguida, clique com o botão direito do mouse para colocar o terreno. Coloque a terra em um local que receba muita luz solar.

4. Crie ou colete sementes. Você pode obter sementes saqueando ou comprando-as de comerciantes. Se você tiver Living off the Land no nível de habilidade dois ou superior, poderá criar sementes de uma variedade de plantas encontradas no mundo. Abra seu inventário, abra a seção `Crafting`, selecione a planta da qual deseja remover as sementes e selecione CONSTRUIR. Uma planta geralmente lhe dará uma semente. Você pode fazer sementes das seguintes plantas:

5. Plante sementes no terreno agrícola. Coloque as sementes na sua barra de ferramentas e selecione-as. Em seguida, coloque o retículo na terra e clique com o botão direito para plantar uma semente.

6. Espere até que a planta esteja totalmente crescida. As plantas têm um ciclo de crescimento que consiste em três fases: semente, crescimento e planta madura. Apenas plantas totalmente crescidas podem ser colhidas. Para descobrir em que estágio do ciclo de crescimento uma planta está, você deve colocar o retículo sobre ela. A maioria das plantas leva 120 minutos para atingir a maturidade.

7. Colha a planta. Quando uma planta atingir o estágio maduro, coloque o retículo nela e clique com o botão esquerdo para colher a planta. Você pode fazer isso com as próprias mãos ou com qualquer ferramenta. Depois que uma planta é colhida, ela retorna ao estágio `semeado`.
Se você colher uma planta que ainda não está totalmente crescida, a semente que você plantou inicialmente retornará ao seu inventário.
Pontas
- Mirtilos reduzirão sua fome e sua sede.
Avisos
- Sempre tenha cuidado ao coletar alimentos e materiais básicos.
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