




Cinco notas de 1€ (total de 5€) Quatro notas de € 2 (€ 8 no total) Três notas de 3€ (total de 9€) Uma nota de €4 Uma nota de €5 



Ao colocar seu sinal de `Vendido` em um espaço, você mostra aos outros jogadores que esta é sua atração. O sinal `Vendido` não custa nada extra. 




Se você pousar apenas em `The Jail`, então você está `Apenas visitando.` Este é o mesmo que na versão adulta do Monopólio. 



Se uma das atrações da cor indicada no mapa ainda não estiver ocupada, coloque seu sinal de `Vendido` nessa atração. Se ambos ainda não estiverem ocupados, escolha a atração na qual deseja colocar um sinal de `Vendido`. Se ambas as atrações já estiverem ocupadas com um sinal de `Vendido` de cores diferentes, substitua o sinal de `Vendido` nessa atração por um de sua preferência. Devolva o sinal `Vendido` ao proprietário. Se ambos os passeios estiverem ocupados com sinais de `Vendido` das mesmas cores, eles não podem ser substituídos. Coloque a carta de chance de lado e compre outra e siga as instruções. 


Jogando monopólio júnior
Contente
Monopoly Junior é uma versão do Monopoly para duas a quatro crianças. Aprende a lidar com dinheiro com quantias menores do que no clássico jogo Monopoly, e as propriedades, casas e hotéis foram substituídos por vendas de ingressos e atrações. Aprenda as regras do jogo para poder jogar Monopoly Junior com outras pessoas.
Degraus
Parte 1 de 4: Configurando o jogo

1. Verifique se todas as peças estão presentes. Antes de iniciar o jogo, é uma boa ideia verificar o jogo para ter certeza de que você tem tudo. Verificar as partes do jogo também é uma boa maneira de ver o que está incluído no jogo e aprender o que é. Monopoly Junior deve conter as seguintes partes:
- tabuleiro de jogo
- 4 peões
- 1 dado
- 20 cartas de chance e 4 cartas de peão
- 48 placas de `Vendido`
- 90 notas

2. Prepare o tabuleiro do jogo. Desdobre o tabuleiro do jogo e coloque-o em uma superfície plana, como uma mesa ou chão resistente. Certifique-se de que todos os jogadores tenham acesso fácil ao tabuleiro. Faça com que cada jogador escolha um peão e coloque-o em `Iniciar`!`.

3. Dê a cada jogador um conjunto de cartas `Vendidas`. As cartas `Vendidas` devem ter a mesma imagem do peão de cada jogador. Se houver 3 ou 4 jogadores, cada jogador recebe 10 cartas `Vendidas`. Se houver apenas 2 jogadores, cada jogador recebe 12 cartas `Vendidas`.

4. Escolha um jogador que seja o banqueiro. O banqueiro distribui o dinheiro no jogo, mantendo-o separado de seu próprio dinheiro de jogo. O banqueiro continua a participar do jogo!

5. Peça ao banqueiro para entregar o dinheiro a cada jogador. Cada jogador recebe 31€ no início do jogo. Peça ao banqueiro que dê a cada jogador 31€ nas seguintes notas:

6. Embaralhe as cartas de chance e coloque-as no espaço de chance. As cartas de sorte podem ser reconhecidas pelo ponto de interrogação (?) no verso de cada cartão. Certifique-se de que todas as cartas de chance estejam viradas para baixo para que os jogadores não possam ver quais são antes de comprar as cartas.

7. Faça com que cada jogador jogue os dados para decidir quem começa primeiro. Quem jogar mais alto ganha o primeiro turno. O jogo prossegue no sentido horário (horário) ou anti-horário (anti-horário), dependendo dos acordos feitos pelos jogadores no início.
Parte 2 de 4: O curso do jogo

1. Lance os dados. No início de cada turno, jogue os dados e mova o peão o mesmo número de pips. Os dados só podem ser rolados uma vez por turno. Leia e siga as instruções para o quadrado em que você pousar.

2. Compre atrações que ninguém ainda possui. Quando você pousar em uma atração sem um sinal de `Vendido`, você pode comprar essa atração pelo valor indicado no espaço e colocar seu sinal de `Vendido` nele. Agora você possui essa atração e pode cobrar de outros jogadores uma taxa de entrada se eles pousarem naquele espaço.

3. Pague quando você pousar na placa `Vendido` de outra pessoa. Se você pousar em uma atração de outro jogador, você paga a esse jogador o valor indicado no espaço. Se essa pessoa possui as duas atrações da mesma cor, você deve pagar o dobro do valor indicado.

4. Ganhe € 2 ao passar pela Start. Se você pousar ou passar pelo Start, você recebe € 2 do banco. Certifique-se de receber os € 2 imediatamente após aterrissar no Start ou ultrapassá-lo. Se você esperar até o próximo turno, será tarde demais para coletar o dinheiro.

5. Role novamente quando você pousar em um espaço Ferroviário (dependendo da sua versão do jogo). Quando você pousar em um espaço Ferroviário, você pode rolar os dados novamente. Jogue o dado novamente e vá para o quadrado indicado pelo novo número de pips no dado.

6. Pague € 2 se você pousar no espaço Fireworks ou no Watershow. Se você pousar no espaço Fireworks ou no Water Show (dependendo da sua versão do jogo), você terá que pagar € 2 no espaço `Free Parking` como taxa de entrada para o show. Coloque os seus 2€ no espaço `Estacionamento gratuito`.

7. Pule uma curva se você pousar em Go to Jail. Se você pousar na caixa `Ir para a cadeia`, pague US $ 3 em `Estacionamento gratuito` e coloque seu peão na caixa `Jail`. Não passe por Start e não receba 2€. Ir para `Jail` é o mesmo que na versão adulta do Monopoly.

8. Recolha o seu dinheiro quando pousar no `Estacionamento Gratuito`. Quando você pousar no espaço de estacionamento gratuito, colete todo o dinheiro nesse espaço. Esta regra é a mesma que a regra da casa onde `Estacionamento Gratuito` é usado como o jackpot na versão adulta do Monopólio.
Parte 3 de 4: Jogando Cartas de Sorte

1. Compre uma carta de chance se você pousar em uma casa de chance. Em Chance, compre a carta do topo do baralho de Chance e siga as instruções. Em seguida, coloque a carta de chance virada para baixo na pilha de descarte. Quando todas as cartas de chance tiverem sido jogadas, vire a pilha de descarte e comece de novo (depois de embaralhá-las novamente primeiro).

2. Mova seu peão para o espaço indicado se você pegou uma carta `Go To` ou `Take a Ride`. Siga as instruções para o quadrado em que você caiu como se tivesse rolado os dados. Se você entrar ou passar do início, você recebe € 2 do banco.

3. Coloque um dos seus cartões `Vendidos` em uma atração se você tiver comprado um cartão `Vendido` Grátis. Seu peão não se moverá e siga as instruções para jogar as cartas `Vendidas`. As instruções para jogar as cartas `Vendidas` são:
Parte 4 de 4: Ganhando o jogo

1. Pare o jogo quando um dos jogadores ficar sem dinheiro. Quando um dos jogadores fica sem dinheiro do Monopólio, o jogo acaba. O jogador que ficar sem dinheiro não pode ganhar o jogo. Um dos outros jogadores será o vencedor.

2. Faça com que todos os jogadores contem o dinheiro do Monopólio. Tenha em mente que os jogadores só precisam contar seu dinheiro se você jogar com 3 ou 4 jogadores. Se houver apenas dois jogadores, o jogador que ainda tiver algum dinheiro ganhará o jogo.

3. Dê os ganhos ao jogador com mais dinheiro. Uma vez que todos os jogadores tenham contado seu dinheiro, você pode selecionar um vencedor. O jogador com mais dinheiro Monopoly ganha o jogo!
Pontas
- Acompanhe quanto dinheiro seus oponentes têm. Quando você desenha um sinal de `Vendido` Grátis, substitua o sinal de `Vendido` do jogador com mais dinheiro, se você puder.
- As regras acima são para Monopoly Junior. Semelhante ao jogo adulto Monopoly, existem versões temáticas especiais para Monopoly Junior, como Ben 10, Toy Story e Disney Princesses. O tema pode mudar um pouco as regras, como substituir os peões por figuras e comprar brinquedos em vez de sinais de `Vendido`, mas as regras do jogo são essencialmente sempre as mesmas.
- Tente obter cartas `Vendidas` do mesmo naipe para as Atrações o mais rápido possível. Quando você possui todas as atrações da mesma cor, você pode solicitar entrada dupla dos outros jogadores, e suas peças `Vendidas` não podem ser substituídas.
- Algumas versões (particularmente mais antigas) do Monopoly Junior têm nomes diferentes para "Go to Jail" e "Free Parking" que são mais temáticos e uma placa retangular maior com mais espaços.
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