Jogando um controle deslizante

O slider é o terceiro arremesso mais rápido no beisebol, logo após o 4-seam e o fastball de 2-seam. É importante saber jogar essa bola para não machucar o braço. Um bom slider quebra no final de seu vôo e na mesma direção de uma bola curva. Os arremessadores canhotos devem jogar seus controles deslizantes para baixo e ao redor do lado de fora dos rebatedores canhotos, e baixo e ao redor do lado de dentro dos arremessadores destros.

Degraus

Método 1 de 2: Obtendo a aderência certa

Imagem intitulada Jogue um Slider Passo 1
1. Pegue a bola de beisebol com os dedos indicador e médio e coloque-os sobre a bainha externa da bola. Observe que você pode ver a forma de U. Os arremessadores destros podem colocar o dedo médio sobre a metade direita da bainha. Então você segura a bola ligeiramente à direita do meio.
Imagem intitulada Jogue um Slider Passo 2
2. Coloque o polegar sob a bainha interna da bola. Os outros dois dedos fazem pouco ou nenhum contato com a bola. Se os dedos indicador e médio estão às 10 ou 11 horas, o polegar deve estar às 4 ou 5 horas.
Imagem intitulada Jogue um Slider Passo 3
3. Certifique-se de aplicar o máximo de pressão na bola com a parte interna do dedo indicador. Se você aplicar pressão com os dois dedos do meio, a bola voará direto pelo ar ou se transformará em um cortador.
4. Vire o pulso para o lado do polegar da mão de arremesso. A maioria dos arremessadores faz isso para garantir que eles soltem a bola no lado do polegar do dedo indicador. Porque seu pulso se move quando você solta a bola "não" será executado, esta é uma boa maneira de melhorar seu controle deslizante.

Método 2 de 2: Jogando a bola para a direita

Imagem intitulada Throw a Curveball Step 7
1. Prepare-se para jogar a bola. Gire seu corpo e certifique-se de que seu peso se desloque do pé de trás para a placa.
2. Mantenha o pulso solto ao soltar a bola. Lembre-se de mantê-lo levemente dobrado, mas resista à vontade de movê-lo quando soltar a bola.
  • Tente não aplicar muita força ao empurrar o pulso para a frente.
  • 3. Mova seu pulso para cima e para baixo para garantir que você não solte a bola até ter passado o prato.
    4. Tente soltar a bola da mesma forma que faria com uma bola rápida.
    5. Não se esqueça de girar a bola com o dedo indicador, sem usar o pulso. Quanto maior o ângulo que você cria girando os dedos, mais violentamente o controle deslizante quebrará.
    6. Termine seu movimento. Seus pés devem estar paralelos um ao outro no final do arremesso e seu braço de arremesso deve estar diagonalmente na frente do seu corpo.

    Pontas

    • Quanto mais longe seu polegar estiver dos outros 2 dedos, mais baixo será o tom e quanto mais reto você jogar a bola, mais ela desviará.
    • Se você jogar um controle deslizante para a direita, poderá ver a bola girando durante o arremesso.
    • Se a bola não se mover da maneira que você deseja, tente jogar com mais ou menos força, ajuste sua pegada na bola ou aplique mais ou menos pressão com os dedos.
    • Jogue um slider para dentro do prato se houver um batedor canhoto na sua frente e para fora se for a vez de um batedor destro.
    • Tente acertar os cantos da zona de ataque com seu controle deslizante. Se você jogar um controle deslizante no meio da zona, é mais provável que o batedor acerte a bola.

    Avisos

    • Arremessadores menores de 18 anos devem ter cuidado ao lançar sliders. O cotovelo é submetido a uma pressão considerável e isso pode aumentar o risco de fratura do epicôndilo medial.

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