
Por exemplo, o jogador pode dizer "Estou atirando com os olhos fechados" ou "Estou atirando pelas costas.O jogador tem uma tentativa de marcar um ponto. Se uma regra for mencionada e o jogador conseguir passar a bola pelo aro, mas não de acordo com todas as regras mencionadas, o arremesso não conta. Se o primeiro jogador marcou uma cesta, o segundo jogador deve copiar tudo o que o primeiro jogador fez, incluindo onde eles estavam. Se o primeiro jogador errou a cesta, o segundo jogador pode chutar de qualquer posição, usando as regras que ele escolher. A sequência funciona em loop, então assim que o último jogador fizer sua tacada, a bola volta para o primeiro jogador. Quando você tenta um tiro depois que uma carta é dada, você não recebe uma carta perdida. Se você perder a cesta, o jogo vai para o próximo jogador sem penalidade. Você também pode jogar para que um jogador receba uma carta toda vez que todos os outros falharem em um desafio. Nesta versão, o primeiro a obter a palavra `Cavalo` ganha. É uma boa ideia tentar tornar o tiro mais desafiador depois que todos acertarem pela primeira vez. No final, um jogador permanece no jogo depois que todos os outros são eliminados. Essa pessoa é o vencedor. Não há muito que você possa fazer para ter uma chance melhor de atirar nele aqui - apenas aponte para um bom arco regular e use o tabuleiro. Tente usar suas pernas para obter alguma força para este tiro, caso contrário você só usará suas mãos/braços e será ainda mais difícil.
Jogando o jogo de basquete 'cavalo'
Contente
`Cavalo` é um jogo muito divertido que qualquer jogador de basquete ou qualquer pessoa com uma cesta no quintal pode jogar. `Horse` é um jogo de basquete onde os jogadores se revezam atirando no aro de diferentes locais. Se alguém acertar e todos os outros errarem, esses jogadores recebem outra letra da palavra `Cavalo`. O último em pé vence! Prepare suas melhores fotos porque o Cavalo é uma ótima oportunidade para exibi-las! Você precisa de pelo menos dois jogadores, mas não há limite para o número de jogadores que podem participar.
Degraus
Método 1 de 2: Estabelecendo as regras básicas

1. Decidir sobre uma ordem de turno. Você pode jogar Cavalo com dois ou mais jogadores, mas precisa concordar com uma ordem para quem joga primeiro, depois segundo e assim por diante. Jogue cara ou coroa ou jogue Pedra, Papel e Tesoura para decidir quem escolhe o pedido.
- Se você não pode decidir, revezem-se atirando do mesmo local. O primeiro a acertar escolhe sua posição. Continue até que a ordem seja determinada.
2. Comece com o primeiro jogador a dar uma tacada no ringue. O primeiro jogador pode chutar de qualquer lugar do campo ou até mesmo de fora da linha limítrofe! Eles também podem adicionar `regras extras` a esta foto, mas devem anunciá-las antes de disparar.
3. Faça com que o próximo jogador tente igualar a tacada ou faça outra tacada. O segundo jogador na sequência agora tem a chance de atirar. Ele deve fazer uma nova tacada ou tentar copiar a tacada que acabou de ser feita pelo jogador à sua frente.
4. Continue jogando e experimentando novas fotos. Quando for a sua vez e a pessoa à sua frente fizer uma cesta, você deve imitar exatamente o chute dele. Se a pessoa antes de você errou, é sua vez de fazer outro tiro.
5. Escolha uma carta se você perder um tiro. Se alguém erra o arremesso de seu antecessor, ele recebe a letra H. Toda vez que alguém comete esse erro, recebe uma nova carta e, eventualmente, torna-se H-O-R-S-E. Quando você recebe o `Cavalo` completo, você perde o jogo.
6. Se todos tiverem sucesso, invente outro tiro. Se você acertar um arremesso e todos os outros jogadores acertarem a cesta com sucesso, você poderá fazer um novo arremesso.
7. Jogue até restar apenas um jogador. Quando alguém soletra a palavra `Cavalo` com suas letras, esse jogador sai do jogo. Os outros jogadores continuam na mesma ordem, mas pulam a vez do jogador eliminado.
Método 2 de 2: Criando desafios interessantes
1. Tente atirar sem olhar. Se as coisas ficarem um pouco fáceis demais e ninguém receber cartas, você pode apimentar um pouco as coisas sugerindo algumas fotos malucas. Uma das melhores maneiras de começar isso é fotografando sem poder olhar.
- Para fazer isso, dê uma boa olhada no ringue e antes de fechar os olhos visualize onde você pretende chutar a bola.
- Se você conseguir entrar, você tem uma chance muito alta de presentear seus oponentes com uma carta.
2. Atire sentado. Este tiro é muito difícil porque você normalmente usa a parte inferior do corpo para ajudá-lo a atirar. Isso significa que quando você se senta, o único poder que você pode dar vem de seus braços.
3. Dê um tiro nas costas. Esta foto é muito fácil de tentar, mas muito difícil de conseguir. Gire a bola atrás das costas com um braço e empurre-a para o ringue.
4. Tente atirar com a outra mão. A maioria das pessoas prefere uma mão à outra e este tiro surpreendente testará sua habilidade com sua mão mais fraca. Aja como faria normalmente e faça o seu melhor, mas geralmente é muito difícil!
Pontas
- Parabenize o vencedor e não se gabe quando você ganhar. Seja esportivo, caso contrário as pessoas não vão querer mais jogar com você.
- Você também pode jogar este jogo em outras palavras além de `Cavalo`. Tente algo como porco, perdedor, etc. ou uma palavra inventada!
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